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The Mummy Demastered est un jeu fantastique qui vaut mieux que le film

Les Metroidvanias sortent si souvent qu’il est souvent difficile pour l’un d’entre eux de se démarquer. Les jeux liés au cinéma ne se démarquent pas pour une raison beaucoup plus simple : beaucoup d’entre eux sont des pelles bon marché. Si le film sur lequel il est basé est mauvais, alors son lien avec le jeu ne fera qu’être ignoré et banni des annales de l’histoire en un temps record. Malgré tout cela, The Mummy Demastered, le jeu lié à The Mummy dirigé par Tom Cruise en 2017, est un excellent Metroidvania qui reste une excellente et plus effrayante interprétation du genre.

La momie de 2017 était un film universellement éreinté. Cela a aidé à mettre le clou dans le cercueil dans l’univers sombre de type MCU d’Universal Studio et a forcé le studio à adopter une approche différente de ses monstres, ce qui a abouti à des films autonomes comme The Invisible Man de 2020. Et quand un film est aussi oubliable, les téléspectateurs n’en veulent probablement pas plus et un jeu se déroulant dans le même univers. Personne ne veut un gâteau de terre pour le dessert après avoir mangé de la boue et des lasagnes aux pierres pour le dîner, surtout lorsque ce dessert arrive quatre mois après le plat principal, comme ce fut le cas avec la sortie du film et du jeu.

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Le développeur WayForward n’avait pas non plus le record le plus égal à ce stade. Il a développé River City Girls et a participé à Bloodstained: Ritual of the Night, mais ces deux titres acclamés n’étaient pas encore sortis, ce qui signifie que la plupart de son succès à l’époque provenait de sa série Shantae développée en interne.

Alors que les jeux Shantae, Aliens: Infestation, Double Dragon Neon, A Boy and His Blob et Contra 4 ne sont que quelques-uns des grands titres de l’équipe, ils sont largement dépassés en nombre par les autres projets de WayForward qui consistaient principalement en des jeux sous licence basés sur des émissions pour enfants . The Mummy Demastered ressemblait à WayForward étant WayForward : faire un jeu médiocre basé sur un film ou une émission de télévision médiocre ; ce n’était tout simplement pas basé sur une émission pour enfants cette fois.

The Mummy Demastered sortait à de faibles attentes et le savait apparemment depuis qu’il s’ouvre avec son élément le plus fort : sa bande originale, qui est l’une des meilleures bandes originales de jeu de la dernière décennie. Monomer a créé une partition effrayante qui utilise des synthés lourds et des rythmes groovy pour évoquer un thème des années 1980 – approprié pour le style artistique rétro du jeu – et les films d’horreur de la franchise Mummy. Bien qu’il soit présent tout au long de sa bande-son absolument incroyable, cet équilibre entre l’horreur et son esthétique des années 1980 est immédiatement mis en évidence dans la piste qui joue sur l’écran titre et donne un échantillon précis de toute l’expérience dès le départ. C’est une liste de pistes de radiateurs qui mène avec son rythme le plus chaud.

Le gameplay est plus traditionnel, mais il est merveilleusement bien fait. Les joueurs contrôlent un soldat sans visage alors qu’ils tentent de naviguer dans une série de grottes, de forêts, d’égouts, de laboratoires et de rues de la ville afin de vaincre la princesse Ahmanet, l’un des antagonistes du film. À la manière typique d’un jeu de plateforme d’action de recherche, les joueurs rassemblent des capacités afin d’atteindre de nouvelles zones, se séparant parfois pour récupérer une mise à niveau secrète ou cachée.

Le décrire ne lui rend pas assez justice car c’est plus que la somme de ses parties. Il ne conduit pas les joueurs par le nez d’objectif en objectif, mais leur donne un point de passage, ce qui oblige les joueurs à explorer tout en leur donnant un certain sens de l’orientation. Le jeu est également bien rythmé, car les pouvoirs et les nouveaux équipements arrivent régulièrement au cours de ses six ou sept heures d’exécution. Ces améliorations incluent souvent une arme ou une grenade différente que les joueurs peuvent même choisir en fonction de ce qui correspond à leur style. Ces étapes se terminent par un combat de boss décisif qui devient un test décent des compétences du joueur; un aspect que le jeu pourrait utiliser davantage car il est un peu facile. C’est une boucle éprouvée dans laquelle Demastered n’innove pas exactement, mais s’exécute avec brio.

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WayForward n’a pas avancé avec The Mummy Demastered car il s’agit d’un jeu de plateforme d’action de recherche par les chiffres, s’il est bien exécuté. Cependant, c’est toujours bien mieux qu’il n’avait le droit d’être et c’est l’une des meilleures entrées adjacentes à l’horreur du genre, un aspect encore renforcé par son excellente bande-son tonale. La momie a été une grosse perte pour Universal car elle n’a pas atteint les 450 millions de dollars dont elle avait besoin pour atteindre le seuil de rentabilité et a investi le cœur de l’univers sombre susmentionné, mais elle a au moins engendré une adaptation de jeu vidéo solide et sous-estimée.

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