The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Comment vaincre Skorchill

The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom – Comment vaincre Lord Jabu-Jabu

Les terres d'Hyrule regorgent d'imposteurs dans Legend of Zelda : Echoes of Wisdom. Malheureusement pour Zelda, ce mal atteint le sympathique Seigneur Jabu-Jabu des Eaux de Jabul. En voyageant vers la tanière de Jabu-Jabu, Zelda et Tri apprennent rapidement que le poisson géant a été capturé et remplacé par un faux Jabu-Jabu. Zelda devra vaincre l'imposteur pour sauver le vrai Seigneur Jabu-Jabu.

Dans la tanière, Zelda et Tri sont accueillis par Dradd et Kushara. Ces musiciens sont en désaccord mais tentent de raviver leur amitié. Ils cherchent une audience avec Lord Jabu-Jabu, mais la porte de la chambre du poisson est scellée. Zelda et Tri doivent d'abord déverrouiller la porte, réunissant ainsi complètement Dradd et Kushara, avant d'affronter le patron imposteur.

Ouvrez la porte des appartements du Seigneur Jabu-Jabu

Créez la scène pour que Dradd et Kushara interprètent une chanson magique

Source : YouTube/Trophygamers

La Faille des Eaux de Jabul est une quête principale dans Echoes of Wisdom. Il est donc essentiel de se rendre dans l'antre de Jabu-Jabu et de vaincre l'imposteur. Avant le combat, Zelda et Tri doivent résoudre un puzzle court et simple. Parler à Dradd et Kushara révèle que les étapes dorées nécessaires pour déverrouiller la porte scellée ont été ruinées. Zelda doit réparer les scènes. Ensuite, le duo de musiciens peut jouer une chanson d’ouverture de porte.

Notez que les deux étages dorés sont recouverts de décombres. C'est un indicateur que la capacité de liaison inversée est nécessaire. Retirez les décombres des deux étapes et mettez-les de côté. Ensuite, la scène de gauche, partiellement détruite, devra être reconstruite. Trouvez l’autre pièce de scène dans la piscine d’eau à gauche, à côté de l’entrée de la tanière. La pièce de scène est immergée, alors plongez et utilisez la capacité de liaison pour la faire glisser à la surface et la connecter à l'autre moitié de la scène dorée. Désormais, Dradd et Kushara peuvent jouer et ouvrir la porte.

Vaincre le Seigneur imposteur Jabu-Jabu

Nagez pour éviter d’être avalé lors de la diffusion d’échos

Une fois le décor posé, une scène coupée de la performance de Dradd et Kushara se déclenchera. Une fois la relation du duo pleinement ravivée, ils emménagent dans les appartements du Seigneur Jabu-Jabu pour confronter leur ami au sujet de l'endroit où se trouvent leurs compagnons perdus. À leur grande surprise, le poisson géant a été remplacé par un imposteur qui a piégé ses compagnons dans son ventre. Ensemble, Dradd, Kushara, Zelda et Tri décident que le faux Jabu-Jabu doit être vaincu pour libérer les prisonniers. Sautez dans l’arène aquatique.

Lorsque Zelda atterrit dans l'eau, Dradd et Kushara sont coupés du combat par une barrière magique. Tout ce qu'ils peuvent faire, c'est regarder Zelda affronter le poisson géant. Ce combat de boss est une bataille d'endurance. Zelda doit éviter de subir des dégâts en nageant pour esquiver les attaques de Jabu-Jabu, tout en déployant simultanément des échos pour infliger des dégâts au boss. Heureusement, cette longue bataille est répétitive. Une fois que Zelda comprend les schémas du patron, vaincre l'imposteur est simple. Vous pouvez voir à quoi vous attendre dans la vidéo de Trophygamers ci-dessus.

Source : YouTube/Trophygamers

Vous remarquerez que l'arène est recouverte de plates-formes sur lesquelles Zelda peut sauter hors de l'eau. Mais attention, l’arène va changer et ces plateformes n’offrent qu’un faux sentiment de sécurité. Pour le meilleur ou pour le pire, c'est un combat de natation. Jabu-Jabu commence l'attaque en libérant le poisson ennemi de sa bouche. Ces poissons peuvent être contre-attaqués avec des échos, mais pendant la majeure partie du combat, Zelda tentera d'esquiver ces ennemis ennuyeux. Ensuite, Jabu-Jabu plongera et nagera autour de l'arène, poursuivant Zelda.

Jusqu'à ce que vous compreniez le schéma de nage du boss, il est préférable d'éviter de subir des dégâts, au lieu de lancer des échos. Une fois l'attaque de poursuite terminée, Jabu-Jabu apparaîtra à nouveau stationnaire au sommet de l'arène. C'est toujours l'occasion d'attaquer. Cependant, votre fenêtre d'attaque est petite, car à partir de cette position, Jabu-Jabu effectuera une attaque de succion, attirant tout ce qui se trouve dans l'eau dans sa bouche. Lors de cette attaque, le poisson géant entre dans un état d'invulnérabilité. Tout ce que Zelda peut faire, c'est nager à contre-courant, ou risquer d'être aspirée par la bouche de Jabu-Jabu et de subir des dégâts avant que le poisson ne la recrache.

Il est essentiel de rechercher les cœurs laissés par les poissons ennemis en nageant dans l'arène, afin que Zelda puisse rester en bonne santé et même survivre en cas d'ingestion si nécessaire.

Lorsqu'une distance se crée entre Zelda et Jabu-Jabu, utilisez les échos pour attaquer le boss. Vos échos n'endommageront Jabu-Jabu que lorsque le boss est hors de l'eau (ou non invulnérable). Lorsque l'imposteur poursuit Zelda, sa tête flotte au-dessus de l'eau en essayant de manger la princesse. La tête exposée subira des dégâts.

Jabu-Jabu lance des poissons ennemis, poursuit Zelda et aspire tout dans sa bouche. C'est le schéma répétitif du combat jusqu'à ce que les attaques d'écho de Zelda aient suffisamment endommagé Lord Jabu-Jabu pour lancer la deuxième phase du combat. Une brève cinématique montre l'imposteur frustré, puis ses attaques deviennent plus sauvages et plus agressives. Toujours à la poursuite de Zelda dans l'arène, le chemin change, mais pas la tactique pour éviter les dégâts. Notez que c’est vraiment le seul moyen de suivre la progression du combat. Hormis un nouveau schéma de nage effrénée, le combat ne change en grande partie pas. Continuez l'attaque jusqu'à ce que l'imposteur soit vaincu.

Sauvez le vrai seigneur Jabu-Jabu de la Faille

Avec vos compagnons libérés, la quête pour rétablir l'ordre dans les eaux de Jabul se poursuit

Source : YouTube/Trophygamers

Seuls les échos gagneront ce combat de boss pour Zelda. Il est préférable d’utiliser Tanglers. Les Tanglers rechercheront une cible, où les Bombfish sont stationnaires une fois déployés. Utiliser Bombfish est plus risqué car les planter signifie mettre Zelda sur le chemin de Jabu-Jabu plus longtemps. Les échos de Biri peuvent également être efficaces dans ce combat de boss, mais comme Bombfish, ils ne sont pas aussi fiables pour atteindre leur cible que les Tanglers, car l'effet électrique met un certain temps à se développer. Une fois que le joueur a appris le schéma des attaques de Jabu-Jabu, conduire les Tanglers vers des positions où ils endommageront le boss à distance devient beaucoup plus facile.

Les échos de poisson grillé n'offrent pas vraiment une grande aide dans ce combat. Concentrez-vous sur les dégâts infligés avec les Tanglers.

Après le combat, l'imposteur Lord Jabu-Jabu disparaîtra, laissant derrière lui les amis qu'il a dévorés. Inawa et Rogma sont libérés. Une faille apparaît dans l'arène, laissée par l'imposteur vaincu. Dradd demande si le vrai Seigneur Jabu-Jabu peut être sauvé. Entrez dans la faille pour sauver Lord Jabu-Jabu. Continuez ensuite à explorer les eaux de Jabul et accomplissez des quêtes secondaires pour vaincre d'autres imposteurs et sauver Link dans The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom.

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