The Hunter Showcase de Midnight Suns met en lumière un protagoniste personnalisable

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Firaxis Games a parcouru une longue liste de héros établis pour Midnight Suns, mais le véritable protagoniste est un héros original créé par le joueur nommé The Hunter. Le Hunter a enfin sa propre vitrine de gameplay, qui est différente des autres dans le sens où elle peut changer en fonction des choix du joueur.

Cette approche signifie que la présentation du gameplay de The Hunter est assez longue, atteignant près de 11 minutes. Il montre leurs trois branches – puissance, lumière et obscurité – et chacune a 10 cartes et une capacité légendaire qui lui sont associées. Le pouvoir apporte des buffs, des debuffs et des dégâts. La carte Wrath peut rendre tous les coups critiques pour les prochains tours. Fury appliquera des dégâts et sera vulnérable à sa cible, mais terminera également prématurément le tour du chasseur juste après, ce qui signifie que les joueurs doivent jouer cette carte de manière plus stratégique.

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La patience est une autre carte puissante avec une particularité : elle coûte une quantité extraordinaire d’héroïsme lorsqu’elle est piochée pour la première fois. Cependant, comme son nom l’indique, la valeur diminue à chaque tour, de sorte que ceux qui la gardent dans leur main pourront infliger des dégâts importants pour peu ou pas de frais. Le pouvoir légendaire de cette classe s’appelle Bladestorm, un rappel du XCOM 2 de Firaxis, qui endommage les personnages dans une zone, applique un fort recul et permet aux utilisateurs de piocher une carte pour chaque KO.

La lumière est plus une classe de support qui a des soins et des buffs, mais elle peut également infliger des dégâts. Cette capacité légendaire invoque Charlie, le chien démoniaque du protagoniste, et ils peuvent attaquer et marquer les ennemis. Holy Burst est une carte de guérison avec une rotation qui endommage également les ennemis dans le rayon de l’explosion. Holy Gift est une carte extrêmement puissante qui fait en sorte que la prochaine carte Hunter jouée n’est pas défaussée, même les plus puissantes qui sont généralement jetées après utilisation. La mise à niveau fait en sorte que la carte suivante, quel que soit le personnage, ne soit pas jetée.

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Dark est le donneur de dégâts le plus puissant, mais présente des inconvénients à compenser. La carte Mindbender fait qu’un ennemi en cible un autre et Mindbreaker les fait frapper une unité à proximité, quel que soit leur camp, ce qui peut être délicat pour ceux qui ont de la malchance ou qui ne planifient pas à l’avance. Annihilations, la compétence légendaire, inflige de lourds dégâts dans une zone et fait plus de dégâts lorsque plus d’héroïsme est dépensé.

Et bien que cette vidéo soit assez exhaustive, il y a encore plus à couvrir, comme des compteurs spéciaux spécifiques à Hunter, des passifs, des combinaisons tactiques et la manière dont les joueurs peuvent mélanger les classes. L’animateur Christopher Odd a noté que ces détails viendraient dans une autre démonstration de Hunter sur toute la ligne. Il a également laissé entendre qu’il y aurait une petite pause avant le prochain lot de vitrines en raison du retard du jeu, affirmant qu’il faudrait un « peu de temps » avant de pouvoir couvrir le reste de la liste.

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