Texas Chain Saw Massacre Game is a Promising Tribute to the Bloody Original | Jeux vidéo

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Il y a une bonne trame narrative pour un jeu multijoueur en ligne où un groupe de joueurs essaie de chasser et de tuer leurs quatre «victimes». Actuellement, la liste des victimes jouables comprend cinq personnages originaux, et ils sont tous dans ce pétrin pour aider leur amie Ana Flores (exprimée par Jeannie Tirado de « Mes aventures avec Superman »). La sœur d’Ana, Maria, est une étudiante photographe qui a disparu dans le comté de Muerto pendant la saison des fleurs sauvages. Ainsi, la caméra que nous voyons l’auto-stoppeur utiliser dans le film original est celle de Maria, selon Gun et le scénariste Henkel, et le camping dans le film est une preuve supplémentaire de la présence de cette nouvelle distribution. C’est une préquelle intelligemment située avec plusieurs mois de marge de manœuvre. Pas mal pour une continuité que, historiquement, les écrivains ont traitée avec autant de respect qu’un panneau d’arrêt de petite ville.

Dès le saut, la conception du jeu s’écarte de « Vendredi 13 », mais pas à un point tel qu’il est susceptible d’aliéner le public principal de Gun. Là où « Friday the 13th » oppose le surnaturel et super fort Jason à sept autres joueurs, « The Texas Chain Saw Massacre » ajuste la formule : trois membres de la Famille contre quatre Victimes. Et Leatherface, dont la tronçonneuse lui confère la capacité unique de couper à travers divers obstacles autour de la carte, doit être présent à chaque match.

J’ai joué « Friday the 13th » avec une grande partie du même groupe depuis 2017, et une partie de moi a toujours aimé être Jason. Il y a un certain fantasme à être une force de la nature comme ça, se battre pour le contrôle de la carte, saboter les téléphones, chasser les voitures et s’assurer que tout le monde passe un bon moment. Quand il y a un tueur, celui qui joue Jason peut faire preuve de pitié tôt dans le jeu ; ils peuvent donner la priorité à des cibles plus qualifiées plutôt qu’à des joueurs moins expérimentés. Mes copains du « vendredi » semblent apprécier quand je joue Jason, même si aucun d’entre eux ne s’échappe de leur vie à la fin du match.

Dans mon temps avec « The Texas Chain Saw Massacre », je semble préférer les victimes. Certes, comparer une semaine aux 549 heures que j’ai enregistrées dans le jeu précédent est difficile. Mais je soupçonne que cela a à voir avec les nombreuses façons dont Gun et Sumo ont amélioré tant d’autres aspects de l’expérience. Les mécanismes furtifs semblent plus justes et plus habiles que de se faufiler dans des jeux similaires; l’influence « Splinter Cell » transparaît parfois sans compliquer les choses. Les mini-jeux, où vous résolvez un bref casse-tête pour crocheter une serrure ou réparer une boîte à fusibles, sont beaucoup plus précis et axés sur les joueurs que leurs équivalents « Vendredi 13 », ce qui signifiait parfois maintenir le bouton A enfoncé et espérer que Jason n’était pas à l’intérieur. portée de bras. Pour tout ce que « Vendredi 13 » a eu raison, il s’agit d’un logiciel supérieur au sens le plus formel.

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