Tales of Kenzera : Aperçu de ZAU : « C’est aussi beau qu’il y paraît »
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- Les autres trucs sont bons aussi
En tant que premier jeu de Surgent Studios, Tales of Kenzera: ZAU cherche non seulement à créer un nouvel univers dans lequel l’art futur se déroulera, mais également à servir de lettre d’amour aux Metroidvanias, à la culture africaine et à l’acte même de pleurer un défunt. les proches. C’est un monde magnifique et pleinement réalisé, imprégné de doubles sens, de couleurs vives et d’une musique incroyable. Pour tous ceux qui ont perdu un parent, cela touche aussi incroyablement près de chez eux.
Une démo pour Tales of Kenzera : ZAU publiée lors du Steam Next Fest plus tôt cette année, et contrairement à certaines démos à durée limitée qui étaient disponibles pendant l’événement, celle-ci est toujours disponible en téléchargement dès maintenant. Si vous hésitez du tout sur le jeu, je vous recommande fortement de le faire, car cela donne un excellent aperçu du package proposé. Pour ceux qui n’ont pas cette option, ou qui n’aiment pas jouer à des jeux jusqu’à leur sortie complète, permettez-moi d’être la dernière personne à vous assurer que, oui, Tales of Kenzera : ZAU est aussi beau qu’il en a l’air.
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Combat flashy qui contient plusieurs coups de poing
Dans le graphique linéaire imaginaire des jeux de plateforme d’action à défilement horizontal, Tales of Kenzera : ZAU ressemble un peu à un point médian entre Ori and the Will of the Wisps et Guacamelee. Zau, le personnage que les joueurs habiteront, est un chaman puissant et (heureusement) est livré avec les éléments de base du jeu Metroidvania comme le tiret, le double saut et la possibilité de sauter au mur déjà débloqués. L’élément central du combat tourne autour des deux masques magiques que porte Zau, le masque solaire et le masque lunaire, qui lui permettent de canaliser ses pouvoirs vers des attaques à distance ou au corps à corps. Ces masques acquerront également des capacités qui pourront être utilisées pour traverser l’environnement de différentes manières, comme la capacité de geler l’eau afin que Zau puisse sauter des cascades.
Le masque solaire permet à Zau de produire des combos de mêlée rapides, tandis que le masque lunaire lui donne le pouvoir de tirer des projectiles sur des cibles plus éloignées. Chaque masque possède son propre arbre de mise à niveau distinct, et les joueurs sont fortement encouragés à basculer entre eux (facilement en appuyant sur le pare-chocs gauche d’une manette de jeu) pendant le combat.
Les combats sont difficiles sans être incroyablement difficiles, et les moments de combat dans Tales of Kenzera : ZAU sont souvent placés entre de brèves sections de défis de résolution d’énigmes ou de plateforme, ce qui permet de souffler entre des rencontres pas toujours présentes dans les jeux de ce type. taper. Passer d’un style de combat à l’autre pour enchaîner des combos – comme effectuer une attaque lourde avec le masque solaire, puis passer au masque lunaire pour lancer des projectiles rapides sur l’ennemi encore en vol, en les jonglant efficacement dans les airs – est extrêmement satisfaisant. Les améliorations de compétences déverrouillables, comme la possibilité d’ajouter un système de rechargement actif de style Gears of War à vos tirs de projectiles, ne font qu’améliorer l’expérience.
Les autres trucs sont bons aussi
Tales of Kenzera est un package complet avec un prix sûr
Ce n’est pas souvent que la bande originale d’un jeu me frappe vraiment (surtout parce que je n’ai pas révisé professionnellement les jeux écrits par Austin Wintory), mais la musique de Tales of Kenzera : ZAU est incroyable. Composé par Nainita Desai et enregistré par un large éventail de musiciens dans des endroits comme Vienne, en Autriche et Abbey Road en Angleterre, tout ce que je voulais lors de notre avant-première, c’était plus de temps consacré à entendre comment Desai a créé cette incroyable bande originale. Lors d’une séance de questions-réponses après la présentation, Desai a heureusement confirmé que la bande originale de Tales of Kenzera : ZAU recevrait sa propre version spéciale et serait disponible sur les services de streaming à l’avenir.
Il est difficile de ne pas recommander Tales of Kenzera: ZAU déjà, même sous sa forme actuelle de démo et d’aperçu.
En parlant de son, ceux qui connaissent le fondateur de Surgent Studios, Abubakar Salim (de la renommée d’Assassin’s Creed Origins et Raised by Wolves), ne devraient pas être surpris que la voix de Tales of Kenzera: ZAU soit de premier ordre. Salim joue Zau lui-même, et les autres membres du casting incluent Simona Brown, Tristen D. Lalla (qui fait un travail particulièrement formidable dans le rôle de Kalunga, le dieu de la mort), Dominique Moore, Abraham Popoola, Letoya Makhene et Steve Toussaint (Maison du Dragon). ). C’est une programmation exceptionnelle, et combinée avec la partition fantastique de Desai, cela en fait l’un de ces jeux extrêmement rares où je ne ressens pas le besoin d’avancer la boîte de dialogue simplement parce que j’ai fini de lire les sous-titres.
L’histoire de Tales of Kenzera : ZAU parle de mort, et Salim a été franc dans ses interviews et lors d’événements de presse sur la façon dont la perte de son propre père a motivé la vision créative derrière le jeu. Zau a perdu son père et conclut un marché avec le Dieu de la mort pour tuer trois grands esprits en échange de la vie de son père. Il s’agit d’une histoire personnelle et intime imprégnée de culture et de mythologie africaines, et (parlant d’expérience) si les joueurs eux-mêmes ont été dans cette situation dans le passé, cela les touchera de très près.
Il est difficile de ne pas recommander Tales of Kenzera: ZAU déjà, même sous sa forme actuelle de démo et d’aperçu. Il s’agit clairement d’un projet passionné d’une équipe talentueuse de créatifs qui semblent tous également déterminés à faire en sorte que la lettre d’amour de Salim à son père soit comprise et vécue par le plus grand nombre de personnes possible, et presque comme une réflexion après coup, ils ont également créé un monde incroyablement imaginatif. et un univers où des histoires futures peuvent être racontées.
Ce n’est pas le jeu Metroidvania le plus difficile au monde, mais ce n’est pas le plus simple, et c’est certainement l’un des plus sincères. Le combat est amusant, le jeu sonne et a l’air génial, et il donne (ENFIN) aux joueurs une histoire mythologique sans dieux grecs ou nordiques en vue. Peut-être la meilleure partie ? C’est seulement 19,99 $ (ou gratuit pour les abonnés PlayStation Plus).
. a assisté à une vitrine virtuelle avec l’équipe de développement (et a joué religieusement à la démo pendant Steam Next Fest) pour cet aperçu.
Contes de Kenzera : Zau
Tales of Kenzera : ZAU est un RPG d’action-aventure et le premier jeu de Surgent Studios. Les joueurs incarnent Zau, un jeune chaman pleurant la perte de son père alors que son esprit est réclamé par la mort. Pour sauver son âme, Zau doit voyager à travers les paysages luxuriants et divers biomes de Kenzera pour conclure un accord avec le dieu de la mort.
Sortie le 23 avril 2024
Développeur(s) Surgent Studios
Éditeur(s) Electronic Arts Genre(s) Action , Aventure , Metroidvania
Notation ESRB en attente