Take-Two demande aux fans de Borderlands de « donner une chance au film »
Alors que l'adaptation cinématographique du jeu vidéo Borderlands se prépare enfin à sortir en salles, l'accueil critique a été choquant, le film obtenant un score incroyablement bas de 10 % sur Rotten Tomatoes et de 29 sur Metacritic. Étonnamment, à une époque où les adaptations de jeux vidéo se révèlent être un gros business, notamment des titres comme The Last of Us et Super Mario Brothers Movie, Borderlands s'est révélé être un véritable déraillement de la vague d'adaptations populaires. En raison de cet accueil mitigé, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, exhorte le public à réserver son jugement et à donner une chance équitable au film.
Le film Borderlands, réalisé par Eli Roth et avec un casting de stars incluant Jack Black, Cate Blanchett, Kevin Hart et Jamie Lee Curtis, était très attendu par les fans de la franchise et le grand public. Cependant, les premières critiques laissent penser que le film pourrait ne pas être à la hauteur de ses attentes.
Les frontières
2.5/5
Basé sur la franchise de jeux vidéo, Borderlands est un film d'action-comédie de science-fiction qui suit Cate Blanchett dans le rôle de Lilith, une chasseuse de trésors qui retourne sur sa planète natale, Pandora, pour retrouver la fille disparue d'un magnat. Avec un groupe d'alliés improbables, comme un soldat, un adolescent expert en démolition, un robot à l'esprit sarcastique et un scientifique excentrique, le groupe travaillera ensemble pour sauver la fille – tout en apprenant à gérer les caprices inflexibles de chacun.
Date de sortie 9 août 2024
Réalisateur Eli Roth
Durée 102 min
Genre principal Science-fiction
Studio Lionsgate
Personnages du jeu vidéo Borderlands créé par Gearbox Software et publié par 2K
Directeur de la photographie Rogier Stoffers, ASC, NSC
Producteur Ari Arad, pga, Avi Arad, Erik Feig
Société de production En association avec Media Capital Technologies, une production Arad / Picturestart, une production Gearbox Studios / 2K.
Développer
La franchise Borderlands est connue pour son humour noir, son action chaotique et ses personnages hauts en couleur (en personnalité et en apparence). Elle est un élément incontournable du paysage du jeu vidéo moderne depuis des années. Ce succès ne semble pas s'être transféré au film, mais Zelnick semble toujours optimiste, soulignant le travail acharné qui a été consacré à la production. Dans une interview avec IGN, Zelnick a déclaré :
« Donnons une chance au film. Beaucoup de gens ont travaillé très dur dessus. La propriété intellectuelle sous-jacente est phénoménale, le casting est incroyable, je pense que l'aspect visuel et l'ambiance sont vraiment fantastiques. Alors voyons ce que le public a à dire. »
Qui a à perdre si Borderlands est un flop ?
Même si l'avenir de cette franchise semble sombre, Zelnick a clairement indiqué comment sa performance affectera l'avenir de la franchise.
« Les performances du film n'auraient pas d'impact financier sur nous ou sur la franchise d'une manière ou d'une autre. »
Zelnick a également évoqué le sujet plus vaste des adaptations de jeux vidéo à Hollywood. Il a déclaré à IGN que Take-Two était « extrêmement sélectif » lorsqu'il s'agissait d'adapter ses jeux en films, n'avançant que sur des projets qui bénéficiaient de l'enthousiasme et du soutien créatif des équipes impliquées.
Le film Borderlands suit-il l’histoire des jeux ?
Borderlands, le prochain film d'action-aventure, semble très différent des jeux vidéo originaux. Suivra-t-il la même intrigue ?
Nous pouvons déjà observer cette idéologie avec le film Bioshock qui sort sur Netflix. Le film est bloqué dans l’enfer du développement depuis un certain temps et a récemment vu son budget réduit. La production semble toujours en cours, mais le public peut déjà dire que l’industrie du jeu vidéo s’inquiète des projets qui peuvent être adaptés avec succès en live action et de ceux qui doivent rester dans le domaine du jeu vidéo. Tout ne peut pas être The Last of Us, mais il pourrait s’agir d’une sorte de divertissement amusant comme Sonic.
Il convient de noter que la franchise Borderlands a été créée et détenue par Gearbox, qui a récemment été rachetée par Take-Two. Le film a été produit en collaboration avec Gearbox et 2K, mais comme l'a souligné Zelnick, il n'y a pas de gros enjeux financiers pour Take-Two.







