Starfield : Shattered Space – Si vous choisissez la Maison Veth'aal, Dul'keh…
La sortie de Starfield : Shattered Space révèle enfin plus de détails sur la mystérieuse faction Va'ruun qui s'est cachée après la Croisade du Serpent. Une grande partie de l'expansion se concentre sur l'accomplissement d'une série de missions pour les trois maisons existantes : la maison Veth'aal, la maison Dul'kehf et la maison Ka'dic. À la fin de Shattered Space, ils constituent un aspect important de la dernière décision prise dans l’extension Starfield.
Après avoir vaincu Anasko Va'ruun, le temple Va'ruun de Dazra s'effondre et le joueur est confronté à la décision de soutenir la maison Veth'aal, Dul'kehf ou Ka'dic en tant que maison qui agira en tant que président. pour le peuple Va'ruun. Choisir une maison pour diriger les habitants de Va'ruun'kai est la dernière décision que le personnage-joueur devra prendre dans les missions principales de Starfield : Shattered Space. Malheureusement, du point de vue du gameplay, la maison choisie par le joueur à la fin de Shattered Space a peu ou pas d'impact et ne semble pas affecter les événements en dehors du DLC.
Sommaire
Que se passe-t-il lorsque vous choisissez la Maison Veth'aal
La maison Veth'aal est de fervents adeptes
La Maison Veth'aal, dirigée par le chef intransigeant Viktor Veth'aal, est sans doute la maison la plus militariste de Va'ruun'kai. Possédant peut-être l'histoire la plus captivante des trois maisons, Viktor lance le personnage-joueur dans une aventure pour traquer et assassiner son fils, Vaeric Veth'aal, dans la mission « Conflit de conviction ». Finalement, le joueur localise Vaeric et peut décider de l'épargner et de le laisser vivre sa vie sous une identité différente ou de réaliser les souhaits de Viktor et de le tuer. Quel que soit le choix fait, la Maison Veth'aal croira que Vaeric est mort à la fin de la mission.
Viktor charge le personnage-joueur de traquer Vaeric parce qu'il a publiquement dénoncé la religion du Grand Serpent et de Va'ruun, qui a marqué son fils comme hérétique – faisant de la Maison Veth'aal sans doute la faction religieuse la plus dure.
À la fin de Shattered Space, le joueur doit se tenir devant les trois maisons. Lovek parle au nom de la Maison Veth'aal, qui est la seule des trois maisons favorables à la reprise de la Croisade du Serpent. En fin de compte, quelle que soit la décision, le personnage-joueur a le dernier mot.
En parlant à certains PNJ de la ville, le joueur peut recevoir un dialogue concernant les résultats de la maison militariste Veth'aal aux commandes. Du point de vue de l'histoire, cela peut être le meilleur choix pour ceux qui aimeraient voir une deuxième Croisade des Serpents, car Veth'aal serait probablement le mieux adapté pour un tel travail.
Que se passe-t-il lorsque vous choisissez la maison Dul'kehf
La Maison Dul'kehf est la faction pragmatique
La Maison Dul'kehf, située dans les Salles de Guérison et dirigée par Hasmak Dul'kehf, est sans doute la plus pragmatique des Maisons Va'ruun. Bien que toujours dévouée à la religion Va'ruun, la faction est également la plus interrogatrice, avec une idéologie davantage basée sur la science et la technologie. Au début de « Exhuming the Past », le joueur doit réparer le barrage de Ma'leen, où il rencontre les entités du Vide, Karija et Vedrasa Ma'leen, pour récupérer le Void Interlock, une technologie spéciale nécessaire pour terminer la mission principale. .
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Comme pour tous les autres choix de Maison, choisir Dul'kehf, en fin de compte, n'a aucune différence substantielle ou notable dans le gameplay. Du point de vue de l'histoire, la Maison Dul'kehf refuse de relancer la Croisade des Serpents, ce qui en fait la maison la plus paisible. Cela entraînerait probablement une reconstruction du Va'ruun'kai avec une structure sociétale plus traditionnelle qui prend toujours en compte la religion mais met également en œuvre des solutions plus laïques aux problèmes.
Choisir la Maison Ka'dic est peut-être le choix le moins définitif des trois Maisons, car il n'a pas de véritable position à moins qu'il ne profite à la Maison elle-même.
Choisir Dul'kehf amènera également certains PNJ à avoir des dialogues uniques sur la force de la nouvelle économie Va'ruun'kai et à se sentir surmenés. Il existe même une ligne unique qui évoque la possibilité d’ouvrir le commerce à d’autres factions des systèmes colonisés. Dul'kehf devrait être choisi par ceux qui ne souhaitent pas poursuivre la Croisade du Serpent.
Que se passe-t-il lorsque vous choisissez la maison Ka'dic
La maison Ka'dic fera tout ce qu'il faut
La Maison Ka'dic, dirigée par l'Ancien élu Razma Ka'dic, représente le ventre sans scrupules des opérations secrètes du gouvernement. Semblable à Ryujin Industries, la force de la Maison provient de transactions clandestines et d'une alliance ténue avec les Zélotes Va'ruun, les restes de ce qui était autrefois la Maison Ma'leen – disciples de Jandar, frère de Jarek Va'ruun. Parler avec Razma entraîne le début de la mission « Zealous Overreach », dans laquelle le joueur doit localiser Sahima pour continuer la série de quêtes principale.
Tout comme de nombreux politiciens dans la vraie vie, la Maison Ka'dic s'abstient même de voter sur la Croisade des Serpents, empruntant la voie intermédiaire qui conduit le Devin à décider du sort d'une planète entière après son arrivée quelques jours plus tard. jours plus tôt. Lorsque l'on s'adresse aux colons après la décision, les craintes des Zélotes, du retour de la Maison Ma'leen et d'une plus grande acceptation des étrangers se font écho. Choisir la Maison Ka'dic est peut-être le choix le moins définitif des trois Maisons, car il n'a pas de véritable position à moins qu'il ne profite à la Maison elle-même.
Quelle maison est la meilleure dans Starfield : Shattered Space ?
Le choix est ancré dans l’histoire
Du point de vue du gameplay, le choix d'une certaine maison n'a aucun impact en dehors de quelques lignes de dialogue uniques des PNJ de Dazra. Cependant, d'un point de vue narratif ou narratif, le choix d'une certaine maison aura plus de sens en fonction des objectifs du joueur. En fin de compte, comme dans une grande partie de Starfield : Shattered Space, la décision de choisir une maison à la toute fin du jeu a peu d’impact sur l’univers global.
Les joueurs qui choisissent de continuer la Croisade des Serpents auront des compagnons de Starfield, dont Sarah Morgan, Barrett et Sam Coe, qui menacent de quitter le groupe, mais ils peuvent être convaincus de rester grâce aux contrôles de dialogue.
Si le joueur est un pacifiste qui croit aux solutions scientifiques pragmatiques et qui ne veut pas continuer la Croisade du Serpent, la Maison Dul'kehf est le meilleur choix. Ceux qui espèrent que Va'ruun embrassera son passé religieux militant devraient choisir la Maison Veth'aal. Ceux qui préfèrent l'espionnage politique, les intrigues et peut-être la résurgence des Zélotes va'ruun devraient choisir Ka'dic.
Il est possible à l'avenir que les joueurs trouvent des détails cachés liés au choix fait dans Starfield : Shattered Space ou que Bethesda ajoute plus de contenu ou un patch qui affecte davantage le grand univers, mais pour l'instant, la décision est plus importante. d'un point de vue narratif que d'un point de vue gameplay. La décision la plus importante est peut-être de choisir de laisser une maison agir comme nouveau président de manière plus générale, car prétendre qu'aucune maison n'en est digne entraînera le bannissement du joueur de Va'ruun'kai et son attaque sur place après son retour. De plus, ils n'auront pas accès à la Maison vacante.
Starfield : Shattered Space Plateforme(s) Xbox Series X , Xbox Series S , PC
Sortie en 2024
Développeur(s) Bethesda Game Studios
Éditeur(s) Bethesda Softworks
Moteur de création de moteur 2
CERS Mature 17+
Développer







