Starfield : Les critiques négatives de Shattered Space devraient être la goutte d'eau qui fait déborder le vase...

Starfield : Les critiques négatives de Shattered Space devraient être la goutte d'eau qui fait déborder le vase…

Starfield: Shattered Space avait l'impression que ce serait la grâce salvatrice pour l'épopée controversée de science-fiction de Bethesda, d'autant plus que les premières critiques mitigées et le manque de mises à jour significatives n'ont pas rendu service au jeu de base. Il promettait une expérience plus artisanale, un aperçu de l'une des parties les plus fascinantes du vaste univers de Starfield et une richesse de nouveaux contenus avec lesquels s'engager. Cependant, sans surprise, le jeu n'a pas été à la hauteur, offrant aux joueurs une expérience quelque peu tiède, bien en deçà des attentes.

Beaucoup pensaient déjà qu'il était trop tard pour le DLC Shattered Space de Starfield bien avant sa sortie, mais il y avait toujours l'espoir qu'il offrirait enfin aux joueurs l'expérience qu'ils espéraient. Hélas, ce n’est pas le cas, et franchement, cela ressemble à la goutte d’eau qui a fait déborder le vase, non seulement pour Starfield mais aussi pour Bethesda. Après une poignée de lancements de mauvaise qualité, un certain nombre de révélations trop précoces et une vision inquiétante de ses futurs jeux, il est temps que Bethesda se penche longuement et attentivement et apporte des ajustements cruciaux à sa philosophie de conception de gameplay.

Tout ne va pas avec l'espace brisé au lancement

Un mélange de conception de gameplay sans inspiration et d'un récit ennuyeux le fait tomber

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles les joueurs ne sont pas satisfaits de Shattered Space, allant de l'histoire décevante et mal écrite du DLC à la faction sous-développée de la Maison Va'ruun, qui aurait dû être la raison la plus convaincante d'y jouer. Les joueurs se sont sentis déçus par le fait que Va'ruun'kai, le monde natal de la maison Va'ruun, ressemblait à n'importe quel autre endroit de l'univers de Starfield, dépourvu de caractéristiques distinctives qui le rendaient unique à cette culture. Bien qu'il y ait eu quelques endroits frappants, les atouts répétés et le manque d'identifiants uniques pour la faction de la Maison Va'ruun semblaient paresseux.

De plus, le manque de choix significatifs associé à un récit plutôt sans inspiration signifiait que les fans avaient le sentiment que leurs 30 $ étaient gaspillés. Cela a conduit de nombreuses personnes à partager leur indignation à propos de Shattered Space sur Steam, l'extension tombant à une note mitigée au lancement. Cela s'ajoute à la pile toujours croissante d'erreurs commises par Bethesda, à commencer sans doute par le lancement désastreux de Fallout 76, un jeu qui s'est à peine remis, même si même à ce stade, Bethesda était sur la glace.

Pourquoi Starfield : Shattered Space reçoit de mauvaises critiques

Il y a plus à la déception de l'espace brisé

Il y a plus dans les critiques négatives de Starfield : Shattered Space qu'un lancement bogué et cassé, une conception sans inspiration et des choix sans conséquence. Au contraire, Bethesda s'appuie sur la bonne volonté de ses fans depuis un certain temps, et ses nombreux faux pas l'ont finalement épuisée. C'est beaucoup trop promis, même l'expérience de base de Starfield ne répond pas à sa fantaisie spatiale avec ses planètes ennuyeuses et générées aléatoirement. Malgré ses meilleures intentions de faire de Starfield le prochain Skyrim, il n'a fait que peu ou pas d'efforts pour corriger de manière significative la majorité des défauts au lancement, choisissant plutôt de s'en tenir de tout cœur à ses quêtes et à son écriture médiocres.

Il y a bien plus dans les critiques négatives de Starfield: Shattered Space qu'un lancement buggé et cassé.

Cette première extension majeure pour Starfield était l'occasion de montrer aux fans que Bethesda possédait encore une partie de cette douce magie qui l'a aidée à faire quitter Skyrim, même le directeur du design de Shattered Space surfait les joueurs, en le comparant à Morrowind. Ainsi, lorsqu’il a été lancé et qu’il s’est, au mieux, parfaitement bien déroulé, les fans se sont demandé ce qui était arrivé à Bethesda, autrefois illustre. Ces avis négatifs sont plus qu’un simple avertissement pour les acheteurs potentiels ; ils sont un message à Bethesda pour qu'elle se ressaisisse, car il n'y a qu'un nombre limité de rééditions de Skyrim pour rappeler aux joueurs une époque meilleure.

Bethesda doit s'améliorer lors de ses sorties

Il ne peut pas continuer à s'en sortir avec ça

Image personnalisée par Lee D'Amato

Il n'y a qu'un nombre limité de fois où une entreprise peut gâcher et décevoir ses utilisateurs avant de devoir apporter des changements considérables, et, tout comme Ubisoft, Bethesda a atteint sa dernière chance. Bethesda doit réévaluer complètement non seulement la façon de gérer ses lancements – qui continuent d’être bogués – mais aussi toute sa philosophie de conception de jeux. Starfield : Shattered Space a prouvé que Bethesda est obstinément coincée dans ses habitudes, incapable d'innover ou d'aller au-delà de sa conception de quête de base, de sa conception du monde et de ses modèles de combat.

All Starfield : les nouvelles armes de Shattered Space, classées par puissance

Six nouvelles armes ont été ajoutées à Starfield dans son extension Shattered Space, mais ces outils Va'ruun ont différents niveaux de puissance à explorer.

Il ne serait pas juste de dire que Bethesda n'a pas essayé, mais ses tentatives pour proposer quelque chose de différent ont lamentablement échoué, avec son équipe de plusieurs centaines de personnes et ses milliards de dollars Microsoft ne suffisent pas pour faire ce qu'une équipe de 17 personnes a fait. en 2016. Shattered Space aurait dû être un retour en forme, l'occasion de prouver que Bethesda a toujours ce qu'il faut pour affronter les autres grands développeurs de RPG. Malheureusement, non seulement Starfield: Shattered Space n'a pas tenu ses promesses, mais c'est la goutte d'eau qui a fait déborder le vase, et maintenant Bethesda doit s'améliorer ou risquer d'être laissée pour compte.

Plateforme(s) PC , Xbox Series X , Xbox Series S

Sortie le 6 septembre 2023

ESRB M Pour les 17 ans et plus en raison du sang, des thèmes suggestifs, de la consommation de drogues, du langage ordurier, de la violence

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