Starfield : devriez-vous vous ranger du côté d'Imogene lors des parties coupables ?

Starfield : devriez-vous vous ranger du côté d’Imogene lors des parties coupables ?

Résumé

  • Se ranger du côté d’Imogene Salzo dans la quête « Guilty Parties » de Starfield est un choix difficile en raison des circonstances compliquées qui l’entourent.
  • Imogene Salzo est la superviseure principale du joueur chez Ryujin Industies et une possible traître.
  • Le résultat de la série de quêtes de Ryujin Industries changera selon que les joueurs choisissent ou non de se ranger du côté d’Imogene.

Se ranger du côté d’Imogene Salzo à Starfield lors de la quête « Coupables » peut être un choix difficile, notamment en raison des circonstances dans lesquelles elle est rencontrée. Imogene Salzo est la superviseure principale du joueur pendant la série de quêtes de Ryujin Industries à Starfield, car c’est elle qui envoie habituellement les joueurs en mission. Pour référence ultérieure, Imogène est le personnage qui interviewe le personnage du joueur lorsqu’il soumet sa candidature pour travailler dans l’entreprise en premier lieu. Elle est également responsable de leur promotion une fois qu’elle a remarqué avec quelle aisance le joueur traite l’ancien employé mécontent Tomo au café TerraBrew pendant « Back to the Grind ».

Ryujin Industries est un ensemble spécial de quêtes secondaires qui transforment essentiellement le joueur en un chien de poche d’entreprise, envoyé pour saboter, persuader et intimider les parties concurrentes afin que Ryujin puisse prendre le dessus. Au début, les missions semblent être parmi les quêtes les plus ennuyeuses de Starfield, mais les joueurs sombrent rapidement dans une histoire d’espionnage, de trahisons, de sabotage et de tous les autres actes maléfiques que l’on peut attendre de grandes entreprises avides. Au milieu de toute cette polémique, notamment lors de la quête « Coupables », le nom d’Imogène Salzo apparaît comme l’un des traîtres possibles, retournant les joueurs contre leur mentor et allié.

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Que se passe-t-il avec Imogene Salzo avant la quête des parties coupables de Starfield

Au cours de la mission qui précède « Guilty Parties » dans Starfield, appelée « Background Checks », les joueurs découvriront qu’une information vitale concernant les projets futurs de Ryujin Industries, le mystérieux Projet Dominion, a été divulguée. Ils seront ensuite envoyés infiltrer leur propre entreprise et installer un programme écrit par le hacker Nyx, pour tenter d’identifier la source des fuites. Les joueurs rapporteront les données à Nyx et informeront le personnage que le nom d’Imogène peut être associé au désordre. La prochaine étape consiste à retourner voir Dalton, qui demandera aux joueurs de lui amener Imogène pour l’interroger, démarrant ainsi la quête « Coupables ».

Trouver Imogène à Starfield

En arrivant au bureau d’Imogene dans la tour de Ryujin Industries, les joueurs remarqueront qu’elle n’est pas là, ce qui est plutôt suspect, surtout compte tenu des implications contre elle. Juste à l’extérieur, le personnage du joueur peut parler à son assistante, Yuko Serrano. Yuko révèle que le dernier emplacement connu d’Imogene était le magasin Frankie’s Grab & Go, qui n’est qu’une façade pour la cachette du Syndicat Seokguh à Starfield. Cependant, elle leur recommande de parler d’abord à Dalton Fiennes, le chef de la sécurité de Ryujin. Dalton les dirigera vers Benjamin Bayu, un nom important de la scène underground de Neon, qui traîne à l’Astral Lounge.

Ces deux conversations peuvent être ignorées, mais valent la peine d’être entreprises. Il est possible, mais plus difficile, d’entrer dans la cachette sans l’aide de Benjamin. Benjamin permet au personnage du joueur de valser sans combat ni crochetage, mais le mettre de son côté nécessite un peu plus d’effort. Les joueurs devront soit voler une ardoise pour Benjamin pendant qu’ils sont dans la cachette, soit gagner un test de persuasion pour le convaincre qu’ils bénéficieront tous les deux de ce travail. Aucune des deux options n’est particulièrement difficile et les deux facilitent l’accès à Imogène. Il est donc recommandé d’obtenir l’aide de Benjamin par tous les moyens nécessaires.

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Mais de toute façon, une fois dans la cachette, ils trouveront Imogène. L’ancien mentor et superviseur du joueur chez Ryujin Industries plaidera alors pour avoir le temps d’expliquer la situation. Il est possible de l’attaquer purement et simplement, mais si le joueur veut vraiment savoir ce qui s’est passé, il est recommandé de l’écouter.

Imogene Salzo expliquera ensuite que son collègue dirigeant de Ryujin, Ularu Chen, l’a piégée et qu’elle opérait comme agent double au sein du syndicat Seokguk sous les ordres de Ryujin. Selon Imogène, elle était censée tromper les concurrents de Ryujin, pas les aider. Elle déclare également qu’elle ne connaît le projet Dominion que parce qu’elle voulait savoir de quoi elle était accusée d’avoir divulgué. C’est à ce moment-là que les joueurs pourront choisir de se ranger du côté d’Imogène Salzo.

Imogène est-elle innocente ou coupable à Starfield ?

En fin de compte, la vérité est qu’Imogene Salzo est innocente dans Starfield. Elle n’a en fait divulgué aucun des secrets de Ryujin. Au lieu de cela, c’est vraiment Ularu Chen qui l’a piégée. Ularu a inséré des informations concernant le neuroampli interne du projet Dominion dans des fichiers qu’Imogene était censée donner à la société rivale Infinity LTD. C’était la source de la fuite, et Imogene a fui le siège de Ryujin Industries afin de se protéger de toute manipulation possible une fois que Dalton a commencé à poser des questions. Quels que soient les faits, les joueurs peuvent toujours choisir de se ranger du côté d’Imogene ou de la trahir, au lieu de se ranger du côté d’Ularu, qui est la véritable taupe au sein de Ryujin Industries.

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Les joueurs devraient-ils se ranger du côté d’Imogene ou d’Ularu dans Starfield ?

Se ranger du côté d’Imogene est moralement correct, mais se ranger du côté d’Ularu a ses avantages

Une fois la vérité révélée, la décision la plus morale dans les « Guilty Parties » de Starfield est de se ranger du côté d’Imogène. Malgré les accusations, elle n’est pas coupable d’avoir divulgué quoi que ce soit et a simplement besoin d’une chance de prouver son innocence. En fait, elle remet cette preuve au joueur, lui demandant de la remettre à Dalton. Si les joueurs se rangent du côté d’Imogene dans Starfield, ils maintiendront l’ordre au sein de Ryujin, même si la plupart de ce que fait l’entreprise est moralement discutable. Les joueurs peuvent garder l’accusation secrète jusqu’à la dernière minute, ce qui constitue un fantastique rebondissement final dans l’histoire.

En se rangeant du côté d’Imogene, les joueurs contribuent à dénoncer Ularu comme un traître et une taupe au sein de l’entreprise, et à la faire renvoyer pour le bénéfice global de l’entreprise. Ils peuvent toujours choisir de soutenir ou non le Projet Dominion en tant qu’élément essentiel de l’avenir de Ryujin Industries, qu’ils choisissent d’aider leur ancien mentor à Starfield. Cela a un impact direct sur la fin de Starfield qu’ils obtiennent, mais pas le choix de se ranger du côté d’Imogène.

Tuer Imogène est moralement répréhensible, car elle n’est coupable de rien. Cependant, il n’y a pas d’inconvénient majeur à cela : le personnage du joueur continuera avec le reste de la série de quêtes de Ryujin Industries, mais cette fois-ci, aux côtés d’Ularu. Le seul autre avantage de se ranger du côté d’Imogene est qu’elle retourne plus tard en toute sécurité au siège de Ryujin Industries. Malgré cela, elle n’est plus la superviseure du joueur et permet à l’agent de travailler selon ses propres heures et de choisir son propre travail. On peut interagir brièvement avec elle, mais c’est là l’étendue de l’impact de cette quête, autre que la prise de la décision moralement correcte.

L’autre option est de se ranger du côté d’Ularu, en l’aidant à son complot maléfique. Pour ce faire, les joueurs devront trahir Imogène et se rendre à Ularu avec des preuves accablantes. Là, ils devront laisser entendre qu’ils sont au courant de la trahison d’Ularu et la convaincre qu’ils veulent faire partie du complot. Si le test de persuasion réussit, Ularu verra le joueur comme un allié et mentionnera la prochaine étape de son plan : Ularu veut renverser Masako et prendre sa position, devenant ainsi le prochain président de Ryujin Industries à Starfield. Les joueurs devront toujours infiltrer Infinity LTD et les saboter, mais aideront plus tard Ularu.

Il s’agit d’une décision maléfique à prendre, mais elle n’empêche pas le joueur de terminer toute la série de quêtes de Ryujin Industries. Comme prévu, Imogene ne reviendra pas dans l’entreprise si Ularu est aidée – même si elle n’est pas tuée dans la cachette du Syndicat Seokguh. Masako sera également expulsée de la région, car son mandat de PDG aura pris fin. En termes d’expérience de jeu, il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse lorsqu’il s’agit d’aider Imogene. La seule chose qui compte ici est la voie morale que les joueurs choisissent pour leurs personnages dans Starfield.

Champ d’étoiles

Sortie le 6 septembre 2023

Développeur(s) Bethesda Game Studios

Éditeur(s) Bethesda Softworks

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