Star Wars Outlaws : entretien avec Dee Bradley Baker et Jay Rincon
Sommaire
Résumé
- Star Wars Outlaws présente des visages familiers et nouveaux au sein de la franchise.
- Dee Bradley Baker prête sa voix à Nix et Jay Rincon joue ND-5, ajoutant une touche unique au jeu.
- Le jeu en monde ouvert, situé entre L'Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi, offre des aventures et des explorations passionnantes.
Star Wars Outlaws plonge les joueurs dans une nouvelle aventure Star Wars, remplie de visages familiers et nouveaux grâce aux talents vocaux de Dee Bradley Baker et Jay Rincon. Star Wars: Outlaws place les joueurs dans le rôle de Kay Vess, une petite crapule qui est obligée de rassembler une équipe improbable d'aliens et de droïdes pour l'aider à réaliser un braquage massif. Le jeu Star Wars en monde ouvert semble être un ajout passionnant à la franchise, en particulier pour les joueurs qui cherchent à semer un peu de chaos dans une galaxie lointaine, très lointaine.
Humberly González joue le rôle de Kay, aux côtés de Dee Bradley Baker, comédienne de doublage chevronnée de Star Wars, dans le rôle de son adorable acolyte extraterrestre, Nix. À leurs côtés, on retrouve ND-5, interprété par Jay Rincon, un vétéran droïde de la Guerre des Clones qui apporte une touche western au jeu. Lors du Comic-Con de San Diego, . a eu l'occasion de s'asseoir avec Baker et Rincon pour discuter de leurs personnages, des joies de pouvoir jouer dans le bac à sable de Star Wars et réfléchir aux clones du Bad Batch.
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Dee Bradley Baker sur son retour dans Star Wars
. : Dee, tu as beaucoup d'expérience avec le monde de Star Wars grâce à ton expérience avec des personnages comme Rex dans Clone Wars. Comment t'adaptes-tu lorsque tu joues quelqu'un comme Nix ou Jabba le Hutt, qui doivent communiquer sans dialogue traditionnel ?
Dee Bradley Baker : Eh bien, laissez-moi vous ramener à Greedo dans [
Star Wars: A
New Hope
]C'était l'un de mes moments préférés du film Star Wars original. Je me souviens du choc que j'ai ressenti en le regardant en voyant une créature extraterrestre parler. Ils ont mis des sous-titres ! Je ne peux pas vous dire à quel point j'ai été excité de réaliser : « Oh, ce n'est pas seulement de l'anglais qui parle. Mais ils ont des langues… ils ne font pas que des sons. Il y a une signification derrière le son. » Il y a toute la scène de la cantine, qui pour moi était la scène la plus captivante de tout le film.
J'ai adoré les créatures. Je suis rentré chez moi et j'ai dessiné toute une scène de bar avec des extraterrestres. Je voulais l'envoyer à George Lucas, parce que je voulais aider à créer des créatures. Je ne savais pas comment le lui faire parvenir. [
Laughter
]. Bien sûr, je ne l'ai jamais fait. Mais cet aspect de Star Wars m'a toujours vraiment fasciné et vraiment intéressant. Cela me semble très familier, car j'étais fan quand j'étais enfant et j'ai regardé tous les films, puis je me suis finalement impliqué dans Clone Wars et Bad Batch et maintenant [
Star Wars Outlaws
].
L'élément merveilleux de ce jeu est qu'il vous ramène dans le monde entre [
Empire Strikes Back
and
Return of the Jedi
]une période vraiment passionnante. La tyrannie est en plein essor et tente de consolider son pouvoir, ce qui crée une situation politique et économique vraiment corrompue. Le crime prospère sous cette situation.
Il y a des personnages comme Han Solo et Lando, et maintenant Kay Vess, qui essaie juste de survivre et de se frayer un chemin. Nous sommes impliqués dans la création de ce monde ouvert à ce moment vraiment excitant de Star Wars. Cela se déroule comme un vaste film dans lequel on peut simplement se plonger et jouer. C'est très excitant.
Et en plus de jouer le petit copain extraterrestre de Key, Nix, vous allez également jouer Jabba !
Dee : C'est excitant de donner la voix à Jabba. Jouer un personnage classique, c'était passionnant pour moi. Les fans sont bien conscients des créatures très différentes [Nix]Il parle le hutten, la langue de Tatooine. C'est très différent de la façon de doubler cette petite créature Nix, qui est presque un croisement entre un Wookie et un droïde. Il fait des sons qu'on ne peut pas forcément comprendre mais il dit quelque chose. Mais Kay Vess, elle, comprend ce qu'il dit. Avec Nix et Jabba, ils disent tous les deux quelque chose de très spécifique sous ces paroles.
À la recherche de l'humanité dans ND-5
Jay, c'est la première fois que tu te retrouves réellement sous les feux des projecteurs dans un projet Star Wars comme celui-ci. Comment est-ce de se lancer dans ce genre de bac à sable créatif ?
Jay Rincon : C'est incroyable. Je veux dire, c'est un rêve devenu réalité. C'est la meilleure façon de le dire. Même maintenant, je commence seulement à vraiment comprendre… la portée de tout cela, je pense qu'on essaie de la mettre de côté une fois qu'on commence. Je me souviens de l'audition, nous avons passé plusieurs séries d'auditions. Au moment où nous avons fait la lecture de l'alchimie, même à ce moment-là, je n'étais pas tout à fait sûr de ce que j'allais lire ce jour-là ou de ce que j'allais faire. On m'a donné ces différents créneaux horaires, et j'ai lu avec différents acteurs.
À peu près à mi-chemin de cette journée de lecture de chimie, ils sont sortis en disant : « Oh, au fait, je ne pense pas que tu le saches encore, mais tu as le rôle et c'est Star Wars. » Quand vous entendez ces deux mots, — avant cela, tout se passait comme d'habitude. Vous entrez et vous vous montrez compétent et vous jouez. J'avais une idée de ce que j'essayais de leur donner. Mais ensuite, une fois que vous entendez ces mots, [
Star Wars
]tu te dis, ok, très bien, parce que toute cette galaxie s'ouvre.
Vous commencez à vous comparer à ce qui existe déjà. Parce qu'il y a tellement de choses à exploiter ! Il y a beaucoup de choses à exploiter. En fait, cela vous donne le sentiment d'être beaucoup plus soutenu. Il y a beaucoup de recherches à faire. Et lorsque vous vous présentez avec ce que vous voulez faire, il y a beaucoup de lignes directrices. C'est incroyable.
C'est un défi intéressant que vous avez eu avec ND-5, ce droïde vétéran. Il s'agit en fait d'un personnage de western, un vieux chien de guerre qui s'est battu pour le camp des perdants et qui se fraye un chemin à travers la galaxie.
Jason : Je veux dire, c'est la première chose dans laquelle on se plonge après s'être installé et avoir compris comment on va jouer son rôle. Nous savons tous à quoi ressemblent les droïdes. Nous savons qu'ils ont une touche d'humour. Ils ont cette approche sardonique des choses. Mais il y a tellement de choses dans ND-5 qui sont incroyables à aborder. Le caractère unique de l'ambiance western, le fait d'avoir été aguerri au combat par la Guerre des Clones, le manteau… juste cette image de ce droïde avec ce trench-coat flottant au vent.
C'est une sorte de force menaçante qui se promène avec Kay dans le monde souterrain. C'est une image incroyable et tout cela contribue à la performance. Cela rend le jeu tellement plus amusant. Comment ne pas l'aimer ? Comment ne pas aimer le faire tous les jours ? Il pourrait bien être le premier droïde avec du style.
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Réflexion sur le passé, le présent et l'avenir de Rex
Dee, je dois te demander : comment penses-tu que Rex réagirait en rencontrant quelqu'un comme Kay ?
Dee : À ce stade de l'histoire de Star Wars, je pense que Rex était encore là à ce moment-là. Rex est lui-même devenu assez indépendant à ce stade. Il a commencé comme un soldat très strict. Puis il y a eu un épisode particulier dans la Guerre des Clones, « Le Déserteur », je crois, avec Cut Lawquane. C'était un clone qui a survécu à une mission désastreuse, où tout le monde est mort sauf lui. Après, il est parti et a simplement fondé une famille, et il a une façon différente de voir son rôle dans la galaxie.
Depuis lors, je pense que Rex est devenu de plus en plus improvisateur et ouvert dans la façon dont il résout ses problèmes. [conflicts] et les problèmes, la façon dont il s'y prend pour accomplir les missions. Une grande partie de cela se joue dans Rebels, par exemple. Ce n'est pas comme une armée descendante, nous improvisons simplement notre chemin à travers l'histoire. Je pense qu'au moment où nous sommes [at the point of
Star Wars Outlaws
]Je pense qu'il s'en sortirait plutôt bien avec eux.
Si nous pouvions hypothétiquement revoir Rex ou le Bad Batch, où voudriez-vous les revoir dans la chronologie ?
Dee : Personnellement et égoïstement, ce que j'aimerais voir, c'est… J'aimerais voir Rex, Gregor, Echo et Wolffe, et peut-être même Cody, et voir ce qu'ils font pour les obtenir… [to what] Nous avons vu cela dans Rebels. Que font maintenant ces clones rebelles une fois que les événements qui se sont déroulés dans Bad Batch se sont déroulés ? J'adorerais voir ça. Je pense que les fans le feraient. Où sont les clones ? Je ne sais pas où ils sont, mais ils sont toujours là, et ces histoires peuvent toujours être explorées.
C'est l'un des aspects merveilleux de Star Wars : vous n'êtes pas obligé de suivre un chemin linéaire, vous pouvez aller de côté ou reculer. Vous pouvez choisir un point dans cette chronologie et l'ouvrir, et vous avez là une galaxie de divertissements merveilleux disponibles à tout moment.
La portée de Star Wars Outlaws en fait l'un des jeux modernes les plus passionnants de la franchise
Quelle a été, selon vous, la plus grande surprise que vous ayez rencontrée lors du tournage de Star Wars Outlaws ?
Jason : Pour moi, il s'agissait d'apporter de l'humanité à un droïde. Il y a des droïdes complexes dans Star Wars. Il y a beaucoup de complexité. Mais comme tu l'as dit, ND-5 est un vétéran de la Guerre des Clones. Être une relique et avoir cette attitude renfrognée que tu apportes à la relation et aux expériences qu'il traverse dans Star Wars Outlaws, le simple fait d'avoir cette approche humaine personnelle et ancrée dans la réalité m'a semblé nouveau.
C'est quelque chose que je voulais essayer de garder aussi naturel que possible. On m'a imposé toutes les limites du monde, il y a eu des moments où j'étais probablement trop humain ou trop agressif et ils m'ont fait reculer. Mais c'est ce que j'ai eu le plus de plaisir à apporter.
Dee : Ce qui m'a agréablement surpris, c'est à quel point ce monde ouvert à part entière semble naturel et réel. Il donne à ce monde Star Wars une dimension qui n'existait pas auparavant. C'est tellement ouvert et tellement rapide. Je pense que c'est l'aspect le plus amusant.
Quel aspect du jeu avez-vous le plus hâte de voir les joueurs s'y plonger ?
Jason : Quand on parle de [
Star Wars Outlaws
]Je m'imagine en train de jouer avec des jouets quand j'étais enfant… dans mon imagination, j'y suis. C'est ma période préférée de toute cette galaxie et de toute l'histoire. Avec cet aspect de monde ouvert, vous y serez également. Il y a toutes ces choses qui ont été créées, nous avons maintenant tellement de spin-offs qui sont juste là, en périphérie.
Maintenant, vous êtes dans votre propre version personnelle de cela. Lorsque vous prenez le Trailblazer en main et que vous volez à travers la galaxie, où vous savez que des choses épiques se produisent à tout moment, cela reste votre propre voyage personnel. Nous sommes ces avatars pour vous et j'espère que vous tomberez amoureux de ceux que nous avons créés.
Dee : Je pense que les fans seront vraiment ravis de pouvoir non seulement profiter de l'aventure et des missions, mais aussi d'avoir ces mondes ouverts à l'exploration, d'interagir avec les créatures et les personnages. Et même d'aller dans des cantines et de jouer à des jeux occasionnels. Vous pouvez faire toutes ces différentes variantes de vie dans ce monde. C'est ce que vous voulez. C'est la grande liberté et le plaisir du jeu, je pense.
Les hors-la-loi de Star Wars
Situé entre les événements de L'Empire contre-attaque et du Retour du Jedi, Star Wars Outlaws est un jeu d'action-aventure en monde ouvert dans lequel les joueurs se glissent dans la peau de Kay Vess, une femme qui parcourt la galaxie à la recherche d'une vie meilleure. Avec son partenaire à fourrure Nix et les nouveaux alliés qu'elle rencontre en chemin, Kay parcourra les différents paysages, villes et planètes de la galaxie tout en déjouant les syndicats du crime et l'Empire.
Systèmes
La franchise Star Wars
Sortie le 30 août 2024
Développeur(s) Massive Entertainment Éditeur(s) Ubisoft , Lucasfilm Games
Certificat ESRB







