Star Wars Outlaws abandonne le trope d'Ubisoft dont tout le monde est fatigué...

Star Wars Outlaws abandonne le trope d’Ubisoft dont tout le monde est fatigué…

Résumé

  • Star Wars Outlaws abandonne l’escalade des tours pour révéler des zones en faveur de l’exploration naturelle, un changement bien accueilli par les joueurs.

  • La découverte dans le jeu impliquera la disparition du brouillard au fur et à mesure que les joueurs explorent, s’écartant des mécanismes typiques d’escalade de tour dans les jeux en monde ouvert.
  • Bien que la suppression des tours révélatrices de cartes soit une étape vers un contenu original, les joueurs attendent la sortie pour voir si le jeu répond aux attentes.

Le prochain jeu Star Wars Outlaws d’Ubisoft apporte un changement majeur à l’un des tropes les plus établis de l’éditeur et les joueurs ne pouvaient pas être soulagés. Depuis la sortie d’Assassin’s Creed en 2007, le concept consistant à escalader des tours et à analyser l’environnement pour révéler davantage de zones est un cliché dans de nombreux jeux en monde ouvert, à tel point qu’il est devenu en quelque sorte un mème parmi les joueurs. Heureusement, le jeu très attendu se déroulant dans une galaxie très lointaine emprunte une voie différente et abandonne complètement l’idée.

Dans un article publié sur X (anciennement Twitter), le journaliste de jeux vidéo Brian Shea a confirmé avoir parlé au directeur créatif de Star Wars Outlaws au sujet de l’inclusion de tours révélant la zone, révélant qu’elles ne figureraient pas du tout dans le jeu.

Lorsqu’on lui a demandé comment la découverte serait ensuite mise en œuvre, Shea a noté que d’après ce qu’ils comprennent, le brouillard disparaîtra naturellement à mesure que les joueurs exploreront le monde. Cela marque un changement majeur par rapport aux autres jeux en monde ouvert d’Ubisoft, dont la grande majorité incluent une sorte de mécanisme qui oblige les joueurs à escalader à plusieurs reprises des bâtiments massifs pour simplement déterminer leur prochain objectif.

Connexes Chaque œuf de Pâques de Star Wars Outlaws et tout ce que vous avez manqué dans la nouvelle bande-annonce de l’histoire Il y avait plusieurs références dans la nouvelle bande-annonce de Star Wars Outlaws, des créatures emblématiques aux personnages qui n’ont pas été vus à l’écran depuis des années.

Star Wars Outlaws emprunte une voie différente

Kay Vess est là pour faire sa marque

Image personnalisée par Katarina Cimbaljevic

Une histoire originale se déroulant dans l’univers légendaire de Star Wars, Outlaws est le premier jeu véritablement ouvert se déroulant dans une galaxie lointaine, très lointaine. Alors que des titres précédents comme Star Wars Jedi : Survivor et LEGO Star Wars : The Skywalker Saga offraient des expériences similaires, ils utilisaient largement des mondes centraux interconnectés plutôt qu’une carte sans frontières. Il reste à voir comment cela se déroulera, mais les bandes-annonces ont montré la protagoniste Kay Vess utilisant un vélo swoop pour naviguer entre ses objectifs, fournissant ainsi une indication de l’ampleur du jeu.

Quant à ce que les joueurs feront une fois qu’ils joueront le rôle de Kay Vess, Ubisoft a révélé que même si escalader des tours n’est peut-être pas un type de quête, de nombreux autres piliers du monde ouvert sont toujours inclus. Key Vess devra se faufiler autour des avant-postes ennemis et abattre tous les ennemis qui se dressent sur son chemin grâce à des combats furtifs au corps à corps ou à des armes à feu à longue portée. De plus, elle sera également accompagnée de Nix, un Merqaal qui peut être chargé d’effectuer des actions spécifiques comme distraire un garde ou désactiver un interrupteur électrique.

Bien qu’il reste à voir si Star Wars Outlaws peut ou non offrir l’expérience de monde ouvert que les fans de la franchise réclament depuis longtemps, la suppression des tours révélatrices de cartes semble être un bon point de départ. Non seulement cela représente qu’Ubisoft reconnaît ses tropes et tente de les remplacer par un contenu plus original, mais cela suggère également que l’exploration et la découverte seront plus organiques et moins routinières. Les joueurs n’auront plus qu’à voir si le produit final est capable de tenir ses promesses lors de sa sortie le 30 août.

Source : Brian Shea/X

Hors-la-loi de Star Wars

Développeur(s) Massive Entertainment

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