star wars jedi survivor stance

Star Wars Jedi: Survivor: Meilleure position à utiliser pour le combat

Il y a un total de 5 positions de sabre laser dans Star Wars Jedi: Survivor, dont 3 sont disponibles au début du jeu, Single, Dual Wield et Double Bladed. Deux positions supplémentaires, les positions Crossguard et Blaster sont déverrouillées à des étapes ultérieures du jeu. Les capacités de chaque position varient et certains joueurs peuvent se sentir plus à l’aise avec une position plutôt qu’une autre. Il est important de noter que les positions par défaut sont très basiques et manquent cruellement de potentiel jusqu’à ce que vous choisissiez les meilleures compétences pour chaque position.

En fin de compte, la position avec laquelle se battre dépend en grande partie de ses propres préférences personnelles. Toutes les positions de sabre laser disponibles peuvent être utilisées pour gérer la plupart des situations. Certaines positions de sabre laser se distinguent cependant comme plus fortes que d’autres dans certaines situations. Enfin, les compétences qui peuvent être choisies dans Star Wars Jedi: Survivor améliorent considérablement chaque position et améliorent ce à quoi chaque position est bonne. Ils fournissent également des capacités qui peuvent en partie combler les lacunes dans les domaines où la position peut faire défaut.

Critères de classement

Le classement de la meilleure position de sabre laser est basé sur quelques critères importants :

  1. Combat au corps à corps
    • La majorité des combats se dérouleront avec plusieurs ennemis dans un environnement rapproché au rythme rapide. Cela signifie qu’il est essentiel de pouvoir réagir rapidement aux attaques et d’abattre plusieurs ennemis à la fois.
  2. Capacités défensives
    • À de nombreux moments du jeu, il y aura plusieurs ennemis, à distance et au corps à corps, attaquant tous en même temps. Se défendre et bien chronométrer les attaques est vital pour la survie.
  3. Combat à distance
    • La plupart des ennemis à distance utilisent des blasters faibles et seront éliminés avec une parade correctement chronométrée. Cependant, contrôler le champ de bataille à distance et éloigner les puissants ennemis de mêlée est une bonne stratégie pour éviter de subir trop de dégâts.

Voici notre classement pour les 5 positions de sabre laser dans Star Wars Jedi: Survivor, en commençant par la pire position.

5. Position à double lame

« Une approche très mobile et énergique du combat. Idéale pour faire face à de nombreux ennemis à la fois »

La position à double lame est vraiment idéale pour un scénario spécifique, les ennemis protégés. Ceci est mis en évidence dans le tout début du didacticiel, car vous devrez renvoyer une rafale de projectiles de blaster vers la cible. Il n’y a pas beaucoup de scénarios où cela se reproduit, mais c’est presque nécessaire pour ces moments-là. Pour cette raison, ce sera probablement la position secondaire de choix au cas où vous rencontreriez ces ennemis.

L’info-bulle du jeu indique que c’est idéal pour plusieurs ennemis, mais cela n’est vrai que pour les ennemis plus faibles. Faire face à plusieurs ennemis plus forts va être plus difficile car ils vont profiter des animations plus lentes destinées à une série d’attaques rapides provenant de plusieurs sources. Affronter des boss ne sera pas la meilleure idée car ses attaques ne seront pas très puissantes et vous risquez de manquer votre fenêtre d’attaque.

L’arbre de compétences pour cette position se penche sur plus de capacités de zone d’effet et plus de capacités à distance. Les capacités à distance laissent malheureusement Cal complètement sans défense lorsque le sabre laser tourne en cercle loin de lui.

4. Position de la garde croisée

« Une approche lente mais très meurtrière du combat. Des coups puissants dévastent les ennemis, mais ont de très longues liquidations »

La Cross Guard Stance est une autre position à laquelle les joueurs n’ont pas initialement accès au début du jeu. Les frappes de ce sabre laser infligent le plus de dégâts par swing hors de toutes les autres positions. Il est capable de déchirer plusieurs gardes ennemis d’un seul coup et d’éliminer une bonne partie de leur santé. Il a une aussi bonne défense que n’importe laquelle des autres positions, mais le plus gros inconvénient est la vitesse d’attaque très, très lente.

La courbe d’apprentissage de cette position est plus élevée que les autres car le timing des attaques lentes peut être délicat. L’identification des schémas d’attaque ennemis va être cruciale si vous voulez tirer le meilleur parti de cette position ; les ennemis qui récupèrent rapidement et bougent souvent seront un défi pour les joueurs utilisant cette position. Heureusement, il existe un certain nombre de compétences dans lesquelles vous pouvez investir pour rendre l’arme un peu plus rapide et également augmenter la mobilité.

3. Position du blaster

« Une approche peu orthodoxe du combat. Associez votre sabre laser à un blaster pour gagner en supériorité à distance. »

Le Blaster Stance incorpore l’utilisation d’un sabre laser à lame unique dans une main et d’un blaster dans l’autre. Lorsque les joueurs déverrouillent cette position pour la première fois, on pourrait être tenté de penser que le fait d’avoir plus de capacités de combat à distance les rendra très puissants. Et bien que les options de dégâts à distance supplémentaires soient intéressantes, l’utilisation réussie du blaster nécessite de frapper les ennemis pour recharger les munitions, ce qui réduit l’efficacité d’une arme à distance.

Le tir chargé est cependant très puissant, abattant parfois des ennemis en un seul coup ! Sans aucune amélioration de compétence, les coups normaux du Blaster sont très faibles, causant très peu de dégâts. Si ce style de jeu est celui que vous attendez avec impatience, commencez à économiser des points de compétence lorsque vous arrivez à Jehda et vous pourrez débloquer des compétences puissantes qui rendent la position beaucoup plus forte.

2. Position de lame unique

« Une approche classique et équilibrée du combat. Fiable dans toutes les situations. »

La position Single Blade est une position très complète; ses attaques de base ne sont pas trop lentes, ont des capacités défensives décentes et une portée modeste. C’est une excellente position de départ, mais sans aucun point de compétence investi dans l’arbre de compétences, cela ne procure aucun avantage substantiel par rapport aux autres positions.

L’arbre de compétences pour la lame unique est un choix très fort pour ceux qui aiment la position. Bien que ces nouvelles capacités aient une animation d’attaque un peu plus lente, Dash Strike et Aerial Dash Strike sont parmi les meilleures capacités de fermeture d’écart pour se rapprocher et personnellement pour un style de combat cohérent et agressif.

1. Position à double usage

« Une approche purement offensive du combat. Submergez les ennemis avec une rafale de frappes. Abandonnez les attaques en appuyant sur bloquer. »

La position Dual Wield est en haut de la liste en raison du large éventail d’options qui s’offrent à eux. Bien que la description du jeu indique qu’il est préférable pour l’offensive, il possède également des capacités défensives impressionnantes. Sans aucune mise à niveau, il fournit très rapidement de nombreuses attaques. Cela ne coûte rien, car vous pouvez rapidement utiliser l’autre lame pour protéger et bloquer les attaques afin d’annuler les animations d’attaque et de vous défendre.

L’arbre de compétences pour la position Dual Wield s’appuie vraiment sur la polyvalence du style de combat offrant plus de dégâts et d’options défensives ainsi que certaines des capacités les plus étendues. La capacité de lancer une lame pour infliger des dégâts tout en étant capable de bloquer est l’une de ses plus grandes forces. Ainsi, non seulement il est excellent en mêlée, mais il ajoute également des dégâts à distance à sa boîte à outils.

Dernières pensées

En fin de compte, cette liste doit généralement être lue comme des informations utiles sur chaque position et leurs avantages et inconvénients. Il est conseillé aux joueurs d’essayer toutes les positions et de ne pas se limiter à utiliser ce qui est « le meilleur ». N’importe quelle position peut être utilisée pour compléter n’importe quel contenu du jeu. Il y a probablement des joueurs qui pourraient favoriser l’une des positions de rang inférieur par rapport à une autre, et c’est en grande partie une question de préférence personnelle.

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