Spacer's Choice Edition résout le plus gros problème de l'original

Spacer’s Choice Edition résout le plus gros problème de l’original

The Outer Worlds avait un monde merveilleusement bien réalisé avec une portée modeste qui permettait au développeur Obsidian Entertainment de se concentrer sur la qualité plutôt que sur la quantité. Ses mondes dystopiques ruinés par les dernières étapes du capitalisme regorgeaient de blagues intelligentes et de toutes sortes de coins et recoins à parcourir pour les joueurs. Mais ses versions de console ont été considérablement réduites par des temps de chargement fréquents et longs qui ont artificiellement allongé ce processus et l’ont entraîné vers le bas. The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, une version améliorée de l’original, résout heureusement cette lacune ennuyeuse, même si ce n’est pas le remaster le plus important autrement.

The Outer Worlds a des zones ouvertes, mais ce n’est pas un jeu en monde ouvert. Cette délimitation signifie qu’il ne s’agit pas d’un espace contigu puisqu’il se déroule sur de nombreuses planètes différentes avec de nombreux hubs différents. Le saut de planète et le déplacement entre les sections donnent à The Outer Worlds une grande variété visuelle, mais signifie également que le jeu semble toujours charger quelque chose.

Ces transitions étaient tout simplement intrusives, longues et beaucoup trop fréquentes. Le chargement d’une nouvelle zone sur la dernière génération de consoles prenait presque toujours plus de 30 secondes et cela rendait le voyage pénible car il enlevait constamment son monde immersif. L’obsidienne a rempli ce nouvel univers de tant de vie, mais cette immersion était constamment interrompue avec des écrans de chargement statiques qui persistaient trop longtemps. Même l’art finement détaillé qui les ornait ne les rendait pas tolérables.

Spacer’s Choice Edition réduit considérablement ces écrans, ce qui permet une expérience plus régulière avec beaucoup moins d’interruptions discordantes. De nombreuses sections qui prenaient auparavant 30 secondes ou plus pour se charger ne prennent plus que quatre ou cinq secondes pour démarrer ; il n’y a même pas assez de temps pour s’ennuyer suffisamment pour jeter un coup d’œil sur un deuxième écran. Les chargements durent rarement plus de cinq secondes et presque jamais plus de 10 dans les situations les plus extrêmes, ce qui fait que même les chargements les plus longs sont loin des temps de démarrage les plus rapides de la version 2019. Il y a encore des écrans de chargement et il serait préférable que la traversée d’une seule planète soit transparente, mais c’est une avancée tellement remarquable.

Spacer’s Choice Edition contient également d’autres améliorations techniques, mais elles n’ont pas tout à fait le même impact. Bon nombre des nouveaux changements visuels ne deviennent plus visibles que si les deux versions sont comparées côte à côte, car la nouvelle physique des particules et les modèles météorologiques mis à jour sont un peu plus discrets.

L’éclairage, cependant, est plus dynamique, comme en témoignent ses nombreuses enseignes au néon et ses vues ensoleillées qui éclairent de manière plus spectaculaire les zones environnantes. Le niveau de détail a également été augmenté, car de nombreux objets sont plus beaux lorsqu’ils sont plus éloignés, ce qui crée des environnements plus riches. The Outer Worlds n’a jamais été une pièce maîtresse technique et ne l’est toujours pas avec ces avancées, mais ils rendent le jeu plus net et un peu plus moderne.

Les modifications apportées à la fréquence d’images sont probablement la partie la plus faible du package, car elle semble un peu saccadée sur les deux nouveaux modes graphiques. Étrangement, la version de dernière génération fonctionnant en mode de rétrocompatibilité semble fonctionner plus facilement depuis qu’Obsidian a publié un correctif en mars 2021 qui a amélioré ses performances sur Xbox Series X et PS5. L’équipe affirme également qu’il existe des améliorations non esthétiques telles qu’une IA améliorée et de meilleures animations, mais le changement le plus évident est que le gars de la mascotte Spacer’s Choice sur The Groundbreaker agite désormais ses lèvres robotiques lorsqu’il parle, ce qui est clairement un changement monumental.

Les nombreuses mises à jour de The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition qui augmentent subtilement l’expérience ne correspondent toujours pas collectivement à l’importance des temps de chargement plus rapides. Ne pas avoir à attendre presque autant rationalise le jeu et met beaucoup moins d’interruptions entre le joueur et la construction du monde, le dialogue plein d’esprit et le combat flexible d’Obsidian. Les temps de chargement plus rapides et d’autres améliorations garantissent que l’original n’est pas le meilleur choix ; c’est le choix de Spacer.

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre fonctionnalité The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition. Joué sur la version 1.002.000.

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