Sony exigerait des essais chronométrés pour de nombreux jeux à venir

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Comme indiqué par Game Developer, Sony a récemment contacté les développeurs de jeux PlayStation avec des informations sur un nouveau programme qui proposera des essais de jeu chronométrés aux abonnés PlayStation Plus Premium lors de son lancement dans la plupart des endroits en juin. Dans l’avis, Sony a présenté un plan qui détaillait le fonctionnement des essais de jeux pour les prochaines versions.

Tout jeu avec un prix de gros de 34 $ (pas de détail) prendra en charge cette fonctionnalité et devra laisser les abonnés jouer pendant au moins deux heures avant de prendre une décision d’achat. Les jeux sous la marque de vente en gros de 34 $ ne seraient pas tenus de prendre en charge cette fonctionnalité, et le mandat n’est pas rétroactif pour les titres déjà sur le PlayStation Store et ne s’applique pas aux jeux PlayStation VR.

Le prix de gros de 34 $ signifierait que les essais seraient applicables aux jeux qui se vendraient un peu au-dessus, ce qui signifie que cela s’applique principalement aux logiciels à ou juste en dessous du prix de détail total de 59,99 $ ou 69,99 $. Par exemple, Sifu n’aurait pas eu besoin d’une démo puisqu’il se vend à 39,99 $, mais Dying Light 2, un titre à 59,99 $, l’aurait fait.

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Sony a déclaré dans sa documentation qu’il était ouvert aux démos personnalisées plutôt qu’aux essais de jeux complets, bien qu’il devra approuver ces versions au cas par cas. Les éditeurs et les développeurs sont également toujours libres de mettre en place d’autres périodes d’essai telles que des week-ends gratuits afin de promouvoir leurs versions auprès de tout le monde sur la plateforme. Il y a aussi une certaine marge de manœuvre avec les essais, car les développeurs auront trois mois après le lancement pour en préparer un. Les essais doivent également durer au moins 12 mois. Cependant, les petites équipes qui n’ont pas tout à fait la taille ou le budget nécessaires pour travailler sur cette fonctionnalité supplémentaire suscitent toujours des inquiétudes.

La nouvelle intervient dans le cadre du déploiement du programme étendu PlayStation Plus, un service d’abonnement destiné à concurrencer plus directement les vastes offres Game Pass de Microsoft. Un large éventail d’essais de jeux chronométrés est l’une des façons dont Sony espère se démarquer de l’offre Xbox, qui se concentre davantage sur la fourniture d’un accès illimité à un sous-ensemble de la vitrine. Electronic Arts propose des essais similaires avec son service Access, une initiative conviviale qui a néanmoins été un obstacle pour les jeux qui ne laissent pas une bonne première impression.

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Les démos de jeu ont presque entièrement disparu pour la majeure partie de la génération précédente. Ces dernières années, ils ont trouvé un nouveau souffle sur PC grâce aux nombreux événements « festival » sur Steam et aux tranches de jeux gratuites répertoriées comme « prologues » sur la marketplace. Avec de plus en plus de fabricants de jeux essayant d’atteindre directement les joueurs de toutes les manières possibles, davantage de démos de ce style semblent inévitables sur toutes les plateformes.

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