Shredder’s Revenge obtient un nouveau regard sur les coulisses

Tribute Games et le prochain beat them all rétro à défilement latéral de DotEmu Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge n’a pas hésité à déclarer son amour pour le design classique des infâmes tortues. Dans un récent regard sur les coulisses du jeu, les fans ont pu voir comment les équipes derrière le titre ont conçu le design des personnages et comment elles adaptent un genre rétro au public moderne.

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Le dernier aperçu des coulisses du jeu très attendu emmène les fans dans le terrier du lapin de ce qui a été nécessaire à la conception de l’apparence du jeu. Dans ce qui ne devrait pas surprendre, les développeurs se sont tournés vers le style artistique classique des années 1980 pour leur prochain jeu, avec le co-fondateur et directeur du jeu de Tribute Games, Jonathan Lavigne, disant qu’en revenant jouer à certains des jeux plus anciens, la plus grande chose qui le frappait était leur rythme.

« Ce que j’ai le plus retenu des jeux classiques, c’est le rythme du jeu », a déclaré Lavigne. «Comme, à quelle vitesse tout va. Le jeu se joue presque comme un shoot’em up, où les ennemis entrent à l’écran selon des schémas, et vous devez en quelque sorte entrer dans ce rythme pour gérer les foules et battre les niveaux.

Bien sûr, le jeu lui-même est toujours un jeu moderne, et Tribute Games et DotEmu en sont bien conscients. Pour équilibrer la sensation d’un titre rétro avec les commodités d’un titre moderne, ils ont inclus plusieurs modes de jeu, un mode Arcade qui joue comme les jeux classiques d’autrefois avec des durées de vie limitées et aucune suite si vous échouez, et une histoire Mode pour les joueurs qui préfèrent prendre leur temps pendant le jeu. Le mode histoire de Shredder’s Revenge propose également sa propre carte du monde, présentant une ville de New York pixélisée et permettant aux joueurs de voyager à travers chaque niveau à la Super Mario World.

« Dans ce mode, vous débloquez simplement les étapes les unes après les autres », a déclaré Frederic Gemus, concepteur de jeux de Tribute Games. « Mais vous pouvez également revenir en arrière et rejouer à ces étapes, afin de pouvoir répondre à des demandes spéciales ou même à des défis dispersés dans le jeu. »

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Shredder’s Revenge inclura également un mode multijoueur, permettant un style de jeu coopératif drop-in, drop-out qui fonctionne dans les paramètres en ligne ou localement lorsque le jeu sera lancé plus tard cette année sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X |S, PC et Nintendo Switch. Le multijoueur donnera également aux utilisateurs la possibilité de tester chaque personnage, qui sont tous différents cette fois-ci et pas seulement des échanges de palette astucieux. Chacun d’eux a des statistiques et des attaques uniques et se démarque grâce à cela. Selon Gemus, l’équipe voulait que les joueurs aient l’impression d’habiter vraiment le personnage en faisant en sorte que l’ensemble de mouvements reflète leur personnalité. C’est en partie pour cette raison qu’April et Splinter ont été ajoutés, car ils ont leurs propres styles de combat qui vont naturellement différer des quatre tortues.

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