Romulus et The Last of Us partagent un lien surprenant
Alerte spoiler : des spoilers sur Alien : Romulus et les futures saisons de The Last of UsAprès sa sortie, il est clair qu'Alien : Romulus a été un succès majeur. Le réalisateur Fede Álvarez a réussi l'impossible et a réalisé un autre volet d'Alien que la plupart des fans de la franchise approuvent (une tâche qui semblait particulièrement intimidante après les très controversés Prometheus et Alien : Covenant). Plus impressionnant encore, il a ramené la série à ses racines inspirées du slasher, en délivrant de la tension, du sang et des frayeurs avec une précision laser après une série de suites largement axées sur l'action.
Heureusement, Alien: Romulus ressemble plus à un recueil des meilleurs succès de la franchise qu'à une simple reprise de l'original, et Álvarez parvient toujours à trouver quelques occasions d'y apposer sa touche personnelle. Un combat en apesanteur, rappelant les jeux Dead Space, est particulièrement fou, et les 15 dernières minutes sont complètement folles de la meilleure façon possible. Mais le lien le plus surprenant du film concerne le personnage de Kay (Isabel Merced), la colon enceinte, qui, selon Álvarez, s'est directement inspirée du jeu vidéo The Last of Us Part II.
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Comment The Last of Us a-t-il inspiré Alien : Romulus ?
L'un des personnages les plus importants introduits dans The Last of Us Part II est Dina, la petite amie d'Ellie. Alors qu'Ellie est appréciée pour sa personnalité sarcastique et exubérante, Dina est une personnalité plus terre à terre. Après que Joel ait été tué de manière inattendue par une autre survivante, Abby, le jeu entre dans un territoire particulièrement sombre alors qu'Ellie se lance dans une quête de vengeance, Dina fonctionnant principalement comme une sorte de conscience pour elle.
Elle s'est également révélée être une pionnière inattendue dans l'industrie du jeu vidéo, car elle a été écrite pour être ouvertement juive (même si elle ne suivait pas la plupart des pratiques traditionnelles de la religion) et, selon NPR, de nombreux auteurs ont considéré son personnage comme l'une des premières représentations crédibles du judaïsme dans un jeu. Fait crucial, elle est également enceinte pendant les deux premiers tiers du jeu, ce qui la met à l'écart de la majeure partie de l'action et n'apparaît en grande partie qu'en voix off lorsqu'elle communique avec Ellie. Elle donne naissance à un fils lors d'un saut dans le temps alors que l'histoire atteint son apogée, et la nouvelle famille qu'Ellie se voit offrir s'avère essentielle à la conclusion dévastatrice du jeu.
C'est précisément la grossesse de Dina qui a inspiré Fede Álvarez pour Alien: Romulus. Il y a quelques semaines, il s'est adressé à X/Twitter pour répondre aux questions des fans, déclarant à un moment donné : « Fait amusant : je jouais à The Last of Us 2 pendant que j'écrivais Alien: Romulus. L'histoire d'une Dina enceinte m'a fait penser à la grossesse du personnage de Kay également. » Cependant, comme le prouve le climax choquant de Romulus, on peut dire sans se tromper qu'Álvarez a mené l'histoire dans une direction complètement différente, beaucoup plus horrifiante.
Mais les similitudes entre The Last of Us et Alien: Romulus ne s'arrêtent pas là. Dans un cas particulièrement étrange d'art imitant la vie, peu de temps après la fin du tournage, l'actrice de Kay, Isabel Merced, a été choisie pour la saison 2 de The Last of Us — dans le rôle de Dina.
La grossesse symbolise différentes choses dans Alien et The Last of Us
Cependant, même en dehors de cette folle coïncidence, il est frappant de constater à quel point Romulus se sent redevable à The Last of Us, qui lui-même se sent redevable à Alien. De toute évidence, ce sont tous deux des thrillers d'horreur, où les personnages luttent pour survivre contre des monstres terrifiants et des obstacles apparemment impossibles. Les deux franchises ont un ton nettement sombre, ancré dans un sentiment de futilité, selon lequel rester en vie n'est qu'une mesure temporaire pour repousser l'inévitabilité de la mort dans un monde qui est devenu un enfer. Alien et The Last of Us mettent également fortement l'accent sur leurs protagonistes féminins, suggérant qu'elles sont les mieux équipées pour survivre dans un endroit où l'homme a sans doute tué le monde.
Mais la grossesse de Kay dans Romulus fonctionne comme un contre-argument fascinant à la grossesse de Dina, en particulier dans ce qu'ils signifient pour leurs histoires sur un plan symbolique. Dans The Last of Us Part II, Dina et son fils nouveau-né représentent une bouée de sauvetage pour une Ellie vengeresse et la promesse qu'elle peut toujours trouver du réconfort dans une famille même après le meurtre de Joel. Leur relation illustre également ce qu'Ellie risque de perdre à cause de sa soif de sang ; la scène finale dévastatrice du jeu révèle que Dina l'a finalement abandonnée, partant avec son enfant nouveau-né. Même après qu'Ellie ait réalisé douloureusement que tuer Abby ne ferait que perpétuer le cycle de la violence, sa colère dévorante l'a toujours laissée sans rien.
Alors que la naissance de l'enfant de Dina montre que la vie peut encore trouver sa voie même après que le monde soit devenu un enfer, Romulus adopte une approche beaucoup plus sombre et sadique de l'accouchement. Cela s'inscrit déjà dans la tradition du reste de la franchise Alien ; on a déjà beaucoup parlé de la façon dont les facehuggers et les xénomorphes jouent sur la peur des spectateurs de la grossesse et de la violence physique, et l'utilisation d'images phalliques pour les créatures ne fait que souligner davantage ce point. Pourtant, le nouveau film pousse cette allégorie à son point extrême, la grossesse de Kay rendant les implications littérales.
Contrairement à Dina, le personnage de Romulus, enceinte, est contraint de participer à l'action. Ainsi, les facehuggers et les xénomorphes représentent une menace directe pour son enfant à naître. Lorsqu'une des créatures blesse gravement Kay, elle est obligée d'utiliser une substance mystérieuse, le composé Z-01, pour accélérer rapidement sa grossesse et lui permettre d'accoucher en toute sécurité. Cependant, dans la scène la plus horrible du film, Kay donne naissance à une monstruosité, car son enfant a muté en un hybride ingénieur/humain. Cela montre comment, dans le monde de Fede Álvarez, la grossesse n'est pas seulement un soulagement face à l'horreur, mais peut être transformée en ce qui est sans doute la chose la plus horrible de toutes.
Les jeux vidéo commencent enfin à influencer les blockbusters modernes
Mais le plus fascinant de tous est celui qui est devenu de plus en plus évident ces dernières années : les jeux vidéo atteignent un degré de légitimité artistique qui commence à influencer directement les médias modernes. Comme le prouvent les allusions sournoises de Jordan Vogt-Roberts à Metal Gear Solid dans Kong : Skull Island, l'amour affiché de Wes Ball pour la franchise The Legend of Zelda (qui lui a permis d'obtenir le poste de réalisateur pour le prochain film) et maintenant l'hommage d'Álvarez à The Last of Us, il est clair que notre nouvelle génération de cinéastes s'inspire ouvertement des jeux vidéo. Comme le montre le casting d'Isabel Merced dans The Last of Us, cela souligne encore davantage la façon dont la vie continue d'inspirer l'art, et vice-versa, de manières nouvelles et inattendues. Alien : Romulus est actuellement à l'affiche.







