Revue WWE 2K22 : un match de retour bienvenu

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Après que WWE 2K20 ait fait les gros titres à plusieurs reprises pour toutes les mauvaises raisons en 2019, le développeur Visual Concepts est retourné à la planche à dessin pour WWE 2K22. Bien que ce ne soit pas aussi efficace que le talon de Roman Reigns en termes de reconditionnement d’un produit défaillant, l’année sabbatique a fait énormément de bien à la série de jeux de lutte. Même si certaines de ses mauvaises habitudes sont revenues, le gameplay raffiné et les nouveaux modes de WWE 2K22 rehaussent le titre et, plus ou moins, lui donnent le coup de pouce qu’il mérite.

Le plus grand changement de WWE 2K22 concerne le combat instantané, car le gameplay a été considérablement remanié. Pour les vétérans de la série, ces différences prendront un certain temps à s’adapter, ce qui rend le didacticiel humoristique et utile raconté par Drew Gulak assez précieux. Le grappling est l’un de ses raffinements les plus substantiels car vous devez décrocher avant de vous lancer dans des mouvements de lutte. Cela ralentit un peu les choses pour créer des combats plus méthodiques, mais ouvre également de nombreuses possibilités créatives, car les joueurs peuvent soit effectuer des frappes dures, des combinaisons, des grappins, soit exécuter un fouet irlandais à partir de cette position.

La plus grande amélioration est que les joueurs ont plus d’opportunités de contrer l’arsenal offensif de leur adversaire. Dans les anciens jeux, il était courant d’être du côté de la réception et d’être ensuite bloqué en prenant attaque après attaque jusqu’à ce que vous appuyiez sur le bouton d’inversion au bon moment. Plus de mouvements peuvent être contrés maintenant, comme les frappes combinées, ce qui aide le gameplay à aller et venir plus souvent comme un vrai match de catch. Les inversions ne sont plus limitées et WWE 2K22 introduit un nouveau mécanisme d’étourdissement pour équilibrer ce changement car les joueurs ne peuvent pas inverser lorsqu’ils sont étourdis. De plus, la frappe est beaucoup plus viable en raison de ces changements, bien qu’ils puissent également être bloqués pour permettre des échanges amusants sur les pieds.

Ces améliorations du gameplay sont associées à un certain nombre d’améliorations visuelles, car le moteur semble beaucoup plus fluide que 2K20 avec une bien meilleure animation (bien qu’il puisse toujours devenir bancal à l’occasion). Maintenant, cela ne veut pas dire que le gameplay est parfait, car il y a encore de nombreux petits défauts avec le gameplay de base et dont beaucoup seront familiers aux vétérans de la série. Par exemple, l’IA peut toujours rester accrochée aux cordes et l’animation peut paniquer lors de manœuvres plus avancées, mais ces moments ne se produisent pas très souvent et sont généralement assez amusants à regarder. Une poignée des problèmes les plus graves sont liés à certains types de matchs, tels que les matchs à plusieurs, qui ne sont toujours pas très amusants à jouer en raison des pauses constantes. Certaines des armes peuvent également être difficiles à utiliser, tout comme le déplacement autour des échelles pendant les matchs.

Les hauts et les bas du gameplay de WWE 2K22 sont tous mieux vécus dans le nouveau mode carrière, MyRise. Essentiellement juste la dernière version de MyCareer, le mode permet à nouveau aux joueurs de créer leur propre lutteur professionnel masculin ou féminin, puis de parcourir les rangs. Il y a beaucoup de choix à faire cette fois-ci, car les joueurs peuvent choisir d’aller vers trois marques de la WWE : Raw, SmackDown et NXT. Les scénarios diffèrent dans chaque marque avec l’alignement du talon ou du visage du joueur prenant également en compte les histoires secondaires disponibles, ce qui lui donne une bonne rejouabilité, contrairement à MyCareer de 2K20 qui était de nature linéaire.

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Bien que MyRise soit plus ancré que le mode carrière absolument dingue de 2K20 (celui qui a vu Samoa Joe se faire remplacer le bras par un bras cybernétique, un match se déroule littéralement en enfer et une bagarre éclate sur un plateau de tournage), il y a encore beaucoup de missions secondaires loufoques que vous pouvez sélectionner via l’onglet des médias sociaux dans le jeu. Outre quelques intrigues amusantes de lutte professionnelle, telles que le fait d’avoir un coup sur vous par un champion inquiet, il y a aussi une écriture étonnamment solide, en particulier en ce qui concerne la façon dont une histoire parallèle plonge dans les pressions d’être né dans une famille de luchadores et comment cela peuvent rompre les relations entre père et fils. Au-delà de tout cela, il offre également une grande variété de types de matchs et d’ennemis, donc jouer à MyRise dès le départ vous familiarisera avec la plupart de la liste et les différents types de matchs disponibles.

Malheureusement, la liste est également l’un des aspects les plus conflictuels du jeu, ce qui n’est pas la faute de Visual Concepts mais plutôt des décisions commerciales réelles de la WWE. Une quantité importante de la liste du jeu a été publiée par la société, ce qui rend le jeu soit simplement obsolète, soit étrangement triste à jouer, selon votre point de vue. Il y a suffisamment de lutteurs libérés dans le jeu pour que les joueurs puissent remplir un match Royal Rumble complet de 30 personnes avec des lutteurs au chômage que le propriétaire de la WWE, Vince McMahon, a récemment qualifié de «poids mort». Il y a aussi pas mal de légendes qui étaient autrefois les piliers des jeux WWE 2K qui ne sont pas ici en raison de coupures, de désaccords financiers ou des lutteurs maintenant impliqués dans l’organisation rivale All Elite Wrestling, qui a son propre jeu à venir en développement .

Le manque de certaines légendes se fait surtout sentir dans le mode Showcase du jeu qui relate la carrière de la star de couverture Rey Mysterio. Le mode démarre merveilleusement alors que les joueurs peuvent reconstituer le match légendaire entre Mysterio et Eddie Guerrero à la WCW Halloween Havoc 1997. Cependant, une grande partie de la carrière de Mysterio à la WWE est omise, y compris des querelles mémorables avec Kurt Angle et Chris Jericho, qui ne sont pas tous deux dans le Jeu. En fait, il inclut même un match Raw aléatoire contre Gran Metalik comme l’un des moments forts de Mysterio alors qu’il n’était pas remarquable la semaine où il s’est produit, et encore moins rétrospectivement. Il est également décevant que tous les commentaires de Mysterio pour le mode soient en kayfabe complet plutôt que ses réflexions réelles sur ces matchs, donnant peu d’informations sur ce qui s’est passé dans les coulisses.

D’autres nouveaux modes ne sont pas aussi impactés par les limitations de la liste, qui compte toujours plus de 100 lutteurs et est assez importante selon la définition de n’importe qui. MyGM est le meilleur nouvel ajout car il s’agit de réserver l’une des marques de la WWE après un repêchage et d’affronter un autre GM (joué par Shane McMahon, Stephanie McMahon, William Regal, Adam Pearce ou Sonya Deville). Bien qu’il ne s’agisse pas de la simulation la plus approfondie de l’activité de lutte professionnelle, cela donne toujours aux joueurs de quoi s’inquiéter car ils doivent garder les talents heureux, gérer les finances et organiser des matchs qui plaisent aux foules. L’équilibre est assez agréable, faisant de tout cet aspect de simulation un véritable point fort qui devrait être développé dans les futures itérations.

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MyFaction est la tentative de 2K d’amener les joueurs à collecter des cartes et éventuellement à acheter de la monnaie dans le jeu pour le faire. Je n’ai jamais apprécié les modes MyTeam dans NBA 2K, ou les offres Ultimate Team d’EA, et cela est également tombé à plat. Il y a quelques concepts intéressants, comme avoir une liste et équilibrer la chimie entre votre équipe, mais beaucoup de matchs compétitifs sont des combats à quatre contre quatre qui finissent par être misérables à jouer. C’est aussi juste une énorme déconnexion pour jouer en tant que versions plus faibles des lutteurs. Se battre en tant que Big E qui est classé 73 et qui n’est pas aussi fort tant qu’il n’a pas été personnalisé pendant des heures est tout simplement une proposition peu attrayante.

Le mode univers populaire revient également avec une différence notable, car vous pouvez désormais choisir de jouer en tant que superstar de la WWE et de vous concentrer uniquement sur sa carrière plutôt que de diriger toute l’entreprise. C’est un moyen astucieux de rationaliser un mode qui peut devenir rapidement écrasant, car les joueurs peuvent désormais se concentrer sur leurs favoris et les voir gravir les échelons. Cela signifie que Shinsuke Nakamura peut enfin organiser le championnat universel de la WWE qu’il a toujours mérité et toute autre réservation fantastique que vous avez imaginée peut devenir réalité dans le jeu. Bien sûr, le mode univers standard que les fans ont appris à connaître et à aimer revient également, et il existe plusieurs emplacements de sauvegarde pour que les joueurs puissent faire l’un ou même les deux simultanément s’ils le souhaitent.

Comme la star de couverture Rey Mysterio, WWE 2K22 parvient à avoir pas mal de surprises dans sa manche. Tous les nouveaux modes ne sont pas un énorme succès, mais des ajouts comme MyGM devraient devenir un pilier de la série car ce sont des ajouts amusants qui montrent un autre aspect de la raison pour laquelle les fans aiment la lutte professionnelle. Le plus grand facteur de différence est son gameplay raffiné car la série n’a jamais été aussi agréable à jouer. Il y a encore des rappels du passé difficile de la série, car vous risquez de rencontrer des erreurs avec autant de physique en jeu, mais Visual Concepts a finalement livré le bouleversement positif que les fans espéraient une fois que la société a repris les tâches de développement. de chez Yuke.

NOTE : 7,5/10

Comme l’explique la politique d’examen de ComingSoon, un score de 7,5 équivaut à « Bon ». Un divertissement réussi qui vaut le détour, mais qui ne plaira peut-être pas à tout le monde.

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre examen WWE 2K22. Édition nWo 4-Life revue sur la version 1.004.000.

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