Rapport : Nouveau jeu Mafia en développement sur Unreal Engine 5

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Il n’y a pas eu de tout nouveau jeu Mafia depuis Mafia III en 2016, mais un nouveau rapport affirme que la série revient. Ce titre serait une préquelle et serait développé dans Unreal Engine 5.

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Kotaku a fourni ledit rapport indiquant que le jeu est encore « au début du développement » et porte le nom de code Nero. Il devrait être une préquelle de la trilogie Mafia et il est prévu d’utiliser Unreal Engine 5 et non le moteur utilisé pour Mafia : Definitive Edition, Mafia II : Definitive Edition et Mafia III. Cela pourrait être pour le mieux puisque les trois titres ont été ridiculisés pour leurs nombreux bugs et leurs mauvaises performances techniques. Le passage à Unreal Engine 5 après avoir précédemment utilisé un moteur différent suit également la tendance que d’autres studios comme CD Projekt Red et Crystal Dynamics ont aidé à établir, car le prochain jeu Witcher et Tomb Raider seront construits dans le moteur d’Epic.

Le Hangar 13 a connu des moments difficiles ces dernières années. Son jeu musical non annoncé, nommé Rhapsody, a apparemment connu ses propres problèmes, selon un rapport de Kotaku. La carte du jeu était prétendument dans les fichiers de Mafia III, que les gens ont pu extraire. Le prochain titre de l’équipe, un jeu en direct nommé Volt, aurait également été annulé, ce qui a été révélé de manière détournée lors d’un appel aux résultats. Il y avait aussi un troisième jeu, un ARPG basé sur le butin nommé Mosaic, qui a été « abandonné avant qu’il ne soit officiellement révélé ». Le studio a également connu deux séries de licenciements, un en 2017 et un en 2018.

Revenir à Mafia mérite d’être souligné puisque le rapport susmentionné de Kotaku de 2018 indiquait que l’équipe avait le choix de faire une nouvelle adresse IP ou un nouveau titre Mafia et a choisi le premier. Après trois projets ratés, il semble que le studio revienne à quelque chose de plus établi.

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Le rapport d’un nouveau jeu Mafia s’est également accompagné d’une annonce officielle révélant le départ de certains dirigeants de l’équipe. Le COO du Hangar 13, Matthew Urban, part aux côtés du chef de studio Haden Blackman. Blackman est connu pour son travail dans Star Wars, en particulier Star Wars: The Force Unleashed, récemment réédité, et sera « [pursuing] sa passion dans une nouvelle entreprise. Le rapport Kotaku indique que d’autres essaient également de quitter le studio, ce qui semble approprié pour une équipe qui a eu sa part de coups au moral au fil des ans.

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