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Rapport: Konami Remaking, Remastering et relance de Metal Gear, Silent Hill et Castlevania

Konami a beaucoup de franchises classiques qui ne sont pas beaucoup utilisées de nos jours, en dehors de la réédition occasionnelle. Mais un nouveau rapport indique que l’éditeur se remet au développement de jeux appropriés grâce à une multitude de remasters, de remakes et de nouveaux versements de ses franchises comme Metal Gear Solid, Castlevania et Silent Hill.

VideoGamesChronicle est à l’origine du rapport où ses sources ont évoqué certains détails liés à ces reprises. Le remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater est l’un des grands projets à venir un jour dans le futur, ce que Eurogamer a indépendamment corroboré. On dit que Virtuos est l’équipe qui développe le remake du jeu de 2004, qui par coïncidence a eu lieu la même année que le studio a été fondé. Virtuos est principalement connu pour le travail portuaire ou le développement supplémentaire car il a aidé sur des jeux comme Horizon Zero Dawn, The Last of Us: Remastered, Battlefield V et Call of Duty: Black Ops 4, pour n’en nommer que quelques-uns.

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Apparemment, ce remake est envisagé depuis longtemps et les premières discussions l’ont fait utiliser le moteur Fox de Metal Gear Solid V, mais Konami a depuis conservé cette forme spécifique de l’idée et est passé du moteur. En 2016, les fans ont salivé devant la machine Pachinko qui a mis à jour les scènes de Metal Gear Solid 3 pour les temps modernes, ce qui a donné aux joueurs une première idée de ce que cela aurait pu être.

Bien qu’il s’agisse de la plus grande partie de l’actualité de Metal Gear, Konami serait également en train de planifier des remasters des jeux Metal Gear Solid pour consoles. Cependant, il n’est pas clair quels jeux de la série seront remasterisés, ni la portée de ces remasters. Bluepoint Games (qui a récemment été acquis par Sony) a publié une collection HD de Metal Gear Solid 2, 3 et Peace Walker en 2011. On ne sait pas si Metal Gear Solid, Metal Gear Solid V ou Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots serait inclus dans ce bundle rumeur, en particulier ce dernier car ce titre n’a jamais quitté la PlayStation 3. Il n’y a pas de fenêtre de sortie pour l’un ou l’autre projet, mais les remasters devraient sortir avant le remake de MGS3.

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Metal Gear Solid n’est qu’une partie de cette nouvelle initiative car il mentionne également Castlevania et Silent Hill. Il y a encore plusieurs jeux Silent Hill en développement, qui bouillonnent depuis un certain temps. L’un serait développé par Bloober Team, le développeur polonais derrière The Medium, Layers of Fear, Observer et Blair Witch. L’autre proviendrait d’un mystérieux studio japonais.

Castlevania avait le plus petit texte de présentation dans le rapport. La série va être « réinventée » par une équipe interne de Konami avec l’aide de l’extérieur, mais il n’y a pas d’autres détails à ce sujet.

La gestion de Castlevania en interne (pour la plupart) est surprenante à la suite de la gestion externe de Silent Hill et Metal Gear, mais cela fait partie d’un changement de politique au sein de l’éditeur. Après l’accueil abyssal réservé aux titres développés en interne comme Metal Gear Survive et Contra Rogue Corps, on dit que Konami a renoncé à se fier uniquement à ses propres équipes pour ses jeux. C’est aussi apparemment la raison pour laquelle il a rejeté les arguments de développeurs externes pour gérer ses franchises, comme Supermassive Games, développeur de Until Dawn et The Dark Pictures Anthology, qui a apparemment lancé un jeu Silent Hill à un moment donné.

Le rapport révèle également qu’aucun de ces projets ne sera officiellement présenté de sitôt. Konami est censé parler d’au moins certains de ces plans l’année prochaine.

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