Rapport : Bungie perdra son indépendance au sein de Sony si Destiny 2 échoue à atteindre ses objectifs financiers
Sony a acquis Bungie, le créateur de Destiny 2, pour 3,6 milliards de dollars en 2022, affirmant que le studio resterait une « filiale indépendante ». Cependant, selon IGN, si le jeu MMO de science-fiction continue de ne pas atteindre ses objectifs de revenus, Sony pourrait dissoudre le conseil d’administration actuel de Bungie et prendre le contrôle total du studio. Ceci pourrait affecter environ 1 100 employés de Bungie.
La structure actuelle du conseil d’administration post-acquisition de Bungie comprend des représentants de Sony et des membres de Bungie. Cependant, cette structure est conditionnée par l’atteinte des objectifs financiers par le studio. À la suite de licenciements chez Bungie en octobre, Bloomberg a rapporté que le studio avait manqué ses prévisions pour 2023 de 45 %, après le lancement de l’extension Lightfall jugée décevante.
Les mesures de réduction des coûts prises par Bungie incluent un gel des embauches, des ajustements de salaires limités et l’absence de bonus. De plus, des licenciements et la suppression de postes ont eu un impact sur les initiatives DE&I et les groupes de réunion du studio. Si la prochaine grande extension de Destiny 2, The Final Shape, ne fonctionne pas, d’autres licenciements pourraient suivre.
Initialement prévue pour février 2024, The Final Shape a été reportée jusqu’en juin pour amélioration, tandis que le jeu de tir Marathon a été retardé jusqu’en 2025. Ces événements soulignent les difficultés récentes rencontrées par un studio qui a l’habitude de prospérer et de préserver son indépendance.
Après avoir travaillé sur la série Halo pour Microsoft, Bungie est devenu indépendant pour créer Destiny en partenariat avec Activision Blizzard. Suite à des problèmes financiers avec cet accord, Bungie s’est retiré de la collaboration en 2019, tout en conservant la franchise Destiny 2. Cependant, il reste à savoir si les difficultés actuelles de Bungie sont liées à ses propres décisions ou aux attentes de Sony.
Cette situation délicate met en lumière les enjeux financiers et la pression exercée sur les studios de développement, même les plus établis.