A screenshot from the Roblox animation titled

Quelque chose doit être fait à propos de Roblox

Bien que Roblox soit considéré par beaucoup comme un jeu innocent conçu pour les enfants, il présente plusieurs problèmes graves qui doivent être résolus. En encourageant un jeune public à affiner ses compétences en développement de jeux afin qu’il puisse créer ses propres jeux sur la plate-forme et gagner de l’argent, Roblox était un outil puissant pour encourager la créativité des jeunes générations, ce qui en fait un jeu bien-aimé qui parvient non seulement à être divertissant mais aussi avoir un but éducatif. Mais en tant que plate-forme dans laquelle les enfants et les préadolescents interagissent avec de la monnaie réelle, les choix contraires à l’éthique de Roblox deviennent apparents.

Il y a eu beaucoup de controverse autour de Roblox dans le passé, et la plupart des problèmes concernent la façon dont les développeurs de ces jeux sont payés. Alors qu’en 2020, les développeurs de Roblox ont reçu 250 millions de dollars pour leur travail, gagner de l’argent en créant du contenu au sein de la plate-forme peut être difficile, non seulement en raison de la réduction problématique que l’entreprise prend des créateurs, mais aussi en raison du fait qu’ils sont payés en robux au lieu d’une monnaie du monde réel. Non seulement cela, mais un autre problème avec la plate-forme est la façon dont l’achat d’articles populaires dans la boutique Avatar peut impliquer un jeu réel, les joueurs devant étudier les statistiques de variation du prix d’un article pour dépenser moins de robux. Un autre point clé de la controverse est le peu de soutien apporté à la gestion des problèmes de relations de travail, tels que le harcèlement et les dynamiques de travail injustes, ce qui est un grand problème non seulement si l’on considère la jeunesse du public général de Roblox, mais aussi la façon dont les développeurs sont déconnectés de la plate-forme. .

Roblox utilise des méthodes problématiques pour payer les développeurs

Les accusations selon lesquelles Roblox exploite les développeurs proviennent en partie de la forte réduction de leurs salaires qui est prélevée par la plate-forme, qui est élevée par rapport à d’autres, comme Steam et Epic Games. Selon le site officiel de Roblox, pour chaque dollar gagné par la société, réparti entre plusieurs autres coûts de la société, les créateurs ne gagnent que 29 cents, ce qui est peu compte tenu de la quantité d’efforts nécessaires pour créer un jeu. Les développeurs ne sont pas non plus assurés que leur jeu sera annoncé sur la plate-forme à moins qu’ils ne paient à l’entreprise une certaine redevance publicitaire. Si l’on considère qu’il est presque impossible de transférer un jeu créé sur la plate-forme vers une autre boutique en ligne, ces petits salaires font de Roblox un moyen peu fiable de gagner de l’argent en créant des jeux.

Non seulement cela, mais les développeurs sont payés en robux, la devise utilisée pour effectuer des achats dans le magasin de Roblox, tels que des tenues de joueurs et d’autres accessoires au lieu d’utiliser des devises du monde réel. Ceci est controversé, beaucoup, comme Quintin Smith de la chaîne YouTube People Make Games, le comparant aux scripts d’entreprise, qui ont été interdits dans plusieurs pays, dont les États-Unis. Tout comme les certificats d’entreprise, les robux sont une forme de monnaie qui peut être utilisée par les travailleurs pour acheter des produits à Roblox, l’entreprise pour laquelle ils travaillent, et qui sont presque sans valeur lorsqu’ils sont convertis en monnaie réelle. Bien que cela puisse être considéré comme un autre moyen d’inciter les enfants à créer des jeux et à acheter des actifs pour eux-mêmes, ce n’est pas seulement injuste compte tenu des efforts déployés par les développeurs dans leurs jeux, mais aussi extrêmement problématique.

La boutique d’avatars de Roblox encourage le jeu

De nombreux jeux en ligne ont des magasins d’accessoires dans lesquels les joueurs peuvent acheter à leurs personnages de nouvelles tenues et d’autres éléments décoratifs en dépensant de l’argent réel dans des microtransactions, telles que GTA Online et Fortnite. Roblox fonctionne à peu près de la même manière, les joueurs pouvant accéder à plusieurs serveurs gérés par la plate-forme et choisir des accessoires dans une boutique en jeu pour rendre leurs personnages plus à la mode afin qu’ils se démarquent des autres modèles en blocs du même serveur. . Bien que cela ressemble beaucoup à la façon dont ces achats fonctionnent dans d’autres jeux, la boutique en jeu de Roblox a été au centre de nombreuses controverses sur la plate-forme, en raison d’une fonctionnalité différente qui permet à l’entreprise non seulement de vendre des actifs coûtant des centaines de dollars, mais obligent également les joueurs à jouer pour acquérir certains objets.

La boutique en jeu de Roblox fonctionne de la même manière que celle de Fortnite, les joueurs échangeant de l’argent réel contre de la monnaie en ligne pour acquérir les objets souhaités. Cependant, dans Fortnite, les prix des skins croisés bizarres et des autres accessoires disponibles à l’achat restent les mêmes dans toutes les versions du jeu, tandis que, dans Roblox, les prix des objets de collection limités dans la boutique Avatar varient en fonction du nombre de joueurs qui l’acquièrent. . Cela fonctionne de la même manière que le marché boursier, la plate-forme offrant aux joueurs un tableau des prix qu’ils peuvent utiliser pour étudier les périodes d’inflation du prix de l’article. Il s’agit d’une caractéristique controversée de la boutique en ligne, étant donné que les joueurs sont encouragés à jouer et à étudier différentes chances d’acquérir des articles désirables sans dépenser trop de robux. Compte tenu de la jeunesse des joueurs habituels de Roblox, ce mécanisme les oblige activement à interagir avec une activité à laquelle ils ne devraient pas participer.

Roblox n’a pas de support pour la modération de contenu

Alors que beaucoup craignaient que Roblox assouplisse ses restrictions de chat, les problèmes de modération dans le jeu ont été un autre point central de la controverse. L’un des aspects les plus importants de la création d’espaces sûrs au sein des serveurs est la modération, qui est utile pour empêcher la diffusion de discours de haine, de violence et d’obscénité générale sur une plate-forme donnée. Cela devient encore plus important lorsque l’on considère les jeunes joueurs, la modération des jeux devant empêcher les joueurs d’interagir avec tout contenu dépassant la limite d’âge. Le rejet répété par Roblox des problèmes profonds de harcèlement dans sa communauté, en particulier entre les créateurs de contenu, a activement mis en danger sa base de joueurs.

L’un des plus gros problèmes de la modération de Roblox concerne les relations de travail entre les créateurs de contenu, étant donné que, au fur et à mesure de l’évolution de la plateforme, de jeunes développeurs se sont associés pour créer d’autres jeux. Bien que cela puisse être une expérience positive, c’est aussi un exemple de la façon dont Roblox peut être dangereux pour les enfants. En raison des principales interactions au sein de l’équipe créative se produisant en dehors de la plateforme, de nombreux cas de harcèlement ou de traitement injuste ne seront pas traités par la modération. Cependant, ce n’est pas seulement une mesure problématique si l’on considère que Roblox fonctionne comme un environnement de travail, étant donné que les créateurs sont payés pour leur travail par l’entreprise, mais cela peut également mettre en danger les développeurs. Lorsqu’il combine une culture de longue date consistant à essayer de préserver la réputation dans le jeu avec un manque de modération appropriée pour superviser les interactions des développeurs, l’environnement de travail de Roblox peut devenir rapidement toxique.

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles Roblox est bon pour son public généralement jeune. Cependant, ces questions controversées ont suscité une grande inquiétude quant à l’avenir et à la sécurité des millions d’utilisateurs actifs de Roblox, en particulier les plus jeunes. Au cours des 10 années qui se sont écoulées depuis sa sortie d’origine, la plate-forme a connu de nombreux changements dans son fonctionnement, et si ces problèmes sont résolus et résolus, elle a la possibilité de devenir encore plus performante et de continuer à se développer tout en valorisant les joueurs et les développeurs qui utilise le.

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