Quelle magie : les nouvelles interdictions de commandant de The Gathering signifient vraiment

Quelle magie : les nouvelles interdictions de commandant de The Gathering signifient vraiment

Magic: Le Commander Rules Committee (CRC) de The Gathering a récemment annoncé l'interdiction de quatre cartes du format Commander, envoyant une onde de choc de controverse à travers la base de joueurs. Commander est un format de jeu unique et décontracté dans lequel chaque participant construit un jeu de 100 cartes, toutes centrées sur un seul et puissant commandant MTG. Le format Commander (parfois appelé par son ancien nom Elder Dragon Highlander, ou EDH) encourage des styles de jeu créatifs distincts, dont beaucoup frisent le surpuissant. Parce que les decks Commander peuvent être à la fois préconstruits ou perfectionnés au fil du temps, ils sont devenus un format populaire auprès des collectionneurs chevronnés et des joueurs occasionnels.

En tant que format décontracté et accueillant, il est rare que Commander étende sa liste de bannissement. Il est encore plus rare qu'il interdise quatre cartes différentes à la fois, surtout si nombreuses sont celles qui ne manqueront pas de susciter la controverse. L'indignation qui en a résulté a donné lieu à deux pétitions concernant les interdictions ; un pour les annuler et un pour licencier les membres du Comité des règles du commandant chargé de promulguer les interdictions. Le CRC affirme également que ses membres ont reçu des menaces de violence que personne ne mérite en raison d'une interdiction de jouer aux cartes.

Chaque nouvelle carte interdite pour le format Commander de MTG

Et pourquoi ils ont été interdits

Les quatre cartes Magic : The Gathering bannies du format Commander le 23 septembre 2024, sont :

  • Extorsionniste à quai
  • Lotus bijou
  • Crypte de mana
  • Nadu, la sagesse ailée

Maintenant, il convient de noter qu’un grand pourcentage de la base de joueurs réclame depuis longtemps l’interdiction de Dockside Extortionist et Nadu. Jeweled Lotus et Mana Crypt étaient cependant inattendus et sont depuis devenus la principale source de controverse. Un document FAQ publié par le Commander Rules Committee sur X (anciennement Twitter) explique les règles des quatre interdictions.

Dockside en particulier peut générer plusieurs trésors facilement et tôt, ce qui pourrait permettre au joueur qui le contrôle de réaliser des jeux maîtrisés de milieu à fin de partie au cours des deux premiers tours. Nadu, quant à lui, est peu coûteux à jouer et incroyablement puissant. Le joueur qui le contrôle peut également finir par prendre de très longs tours, pendant lesquels les autres joueurs ont peu de chances d'interagir, ce qui peut créer des parties longues et ennuyeuses. Bien que certains puissent être contrariés par ces interdictions, elles visent à supprimer les cartes qui permettent aux joueurs de devenir trop puissants trop rapidement ou de créer des jeux désagréables, et sont donc généralement considérées comme bénéfiques.

Mana Crypt et Jeweled Lotus ont tous deux été interdits car ils peuvent créer des démarrages rapides, permettant à leurs joueurs d'accumuler des tonnes de mana très rapidement. Cela leur permet d’utiliser de puissantes capacités en début de partie, conduisant à des victoires steamroll. Ces cartes ont certes des inconvénients, mais la CRC a jugé qu'elles ne compensaient pas suffisamment leur puissance. Par exemple, Mana Crypt diminue la vie du joueur d'une moyenne de 1,5 points par tour, mais comme le format Commander ne dure que quelques tours et que les joueurs commencent avec des points de vie globaux plus élevés (40 contre 20 en Standard), cela a été considéré comme « pas une bonne chose ». un effet dissuasif important. »

Bien entendu, ces interdictions ne s’appliquent qu’aux événements Commander officiellement sanctionnés ; si un groupe d'amis se réunissant occasionnellement pour jouer à Commander souhaite continuer à utiliser un ou plusieurs d'entre eux, c'est leur droit. Certaines cartes ne sont également interdites que dans Commander – Dockside Extorsionist, par exemple, est toujours autorisé dans d'autres formats. Pourtant, ces interdictions ont suscité de nombreuses controverses pour plusieurs raisons.

Pourquoi les joueurs sont mécontents des nouvelles cartes interdites de MTG Commander

Coût irrécupérable, similarité et préoccupations « occasionnelles »

Avant tout, de nombreux joueurs sont mécontents des interdictions car ils ne peuvent plus utiliser les cartes qu'ils ont déjà payées. Les cartes magiques sont chères, encore plus lors de l'achat de cartes individuelles, et encore plus lors de l'achat de cartes rares comme celles-ci. Ils sont également difficiles à revendre sans perdre une somme d’argent importante. Lorsqu’une carte est interdite, quel que soit son format, la demande (et par extension, son prix) a tendance à baisser. Les joueurs ont peut-être dépensé des centaines de dollars pour Mana Crypt ou Jeweled Lotus alors qu'ils étaient encore viables pour Commander, pour découvrir qu'ils ne sont plus utilisables ou vendables.

De nouvelles versions rares de Jeweled Lotus et de Mana Crypt ont également été publiées l'année dernière, respectivement dans les extensions Commander Masters et Ixalan.

Certains joueurs ont accusé le CRC d'avoir liquidé leurs propres copies des cartes interdites juste avant l'interdiction, dans une sorte de tournure Magic: The Gathering sur les délits d'initiés. La FAQ du CRC nie ces accusations, affirmant qu'elle applique une « politique de tolérance zéro en cas d'abus de connaissance des changements en cours ou potentiels ». D'autres encore ont accusé le CRC d'interdire ces cartes spécifiquement en raison de leur prix élevé, ce qu'il nie également.

Une partie de la controverse vient également du manque de préavis, problème que, admet la CRC, elle aurait pu mieux gérer. Alors qu'il utilisait autrefois une « liste de surveillance » pour avertir des interdictions proposées, il a remarqué que cela ralentissait le processus d'interdiction des cartes à problèmes, contrariait les joueurs lorsque les modifications proposées étaient annulées et permettait de tirer plus facilement parti des joueurs occasionnels qui ne le faisaient pas. comprendre son fonctionnement interne. La CRC envisage la possibilité de fournir un avertissement suffisant avant de futures interdictions en gardant ces réserves à l'esprit.

Dans le même ordre d’idées, de nombreux acteurs reprochent à la CRC de mettre en place ces interdictions trop rapidement. Interdire une carte à la fois est plus courant et entraîne des pertes moindres pour les joueurs qui comptent sur ces cartes. Cependant, le CRC admet qu'il a décidé d'interdire les quatre à la fois afin d'envoyer un message fort sur le type de problèmes qu'il espère éviter dans le jeu Commander.

Certains ont accusé le CRC de s'adresser aux joueurs occasionnels avec les dernières interdictions. Bien qu'il s'agisse d'un format décontracté de par sa conception, il existe une communauté autour de Commander compétitif, communément appelé cEDH, dont certains membres se sentent aliénés par les dernières interdictions. Dans une certaine mesure, c'est vrai ; sa FAQ indique que « les jeux de grande puissance « s'infiltrant » dans des groupes de moindre puissance sont un problème récurrent » qu'il espère éviter en partie grâce à ces interdictions.

Cependant, cela n’a rien de nouveau pour Commander, qui a toujours été conçu pour accueillir les nouveaux joueurs. La FAQ continue : « Nous avons toujours été très clairs sur le fait que nous apporterions des changements visant à aider les joueurs occasionnels à bénéficier de la meilleure expérience de jeu. »

Enfin, certains joueurs ont également souligné que le CRC n'a pas encore interdit d'autres cartes problématiques, y compris celles qui sont étonnamment similaires aux nouvelles interdictions. Des cartes comme l'Oracle de Thassa et le Berceau de Gaea peuvent également conduire à des victoires prématurées. Beaucoup ont également discuté des similitudes entre les cartes autorisées comme Sol Ring et Mana Vault, et les cartes nouvellement interdites. Ceux-ci ont des fonctions et des coûts similaires, il est donc difficile de comprendre pourquoi certains d’entre eux ont été interdits et d’autres non.

Que signifient les pétitions contre les interdictions du commandant de MTG

Annuler les interdictions et renvoyer le CRC

La controverse entourant les récentes interdictions de Commander a déclenché deux pétitions en ligne distinctes, chacune rassemblant des milliers de signatures. Le premier, publié sur Change.org le jour des interdictions, appelle à l'annulation des modifications. Il compte plus de 4 700 signatures sur son objectif de 5 000 au moment de la rédaction de cet article. Le second, également publié le même jour via Change.org, demande le licenciement du Commander Rules Committee. Il compte plus de 1 100 signatures sur son objectif de 1 500 au moment de la rédaction de cet article.

Il convient de noter que le CRC ne fait pas partie de l'éditeur de MTG, Wizards of the Coast. Commander est un format créé par les joueurs et, en tant que tel, son organe directeur est composé de joueurs indépendants et non d'employés rémunérés. Les pétitionnaires semblent préférer que Wizards of the Coast prenne officiellement la relève de Commander, mais on ne sait pas clairement qui tirerait réellement.

En fin de compte, quelle que soit la raison pour laquelle ils sont contrariés, il est clair qu'une grande partie de la communauté ne se sent tout simplement pas entendue par le Comité des règles du commandant. Pourtant, l’instance dirigeante a déjà déclaré qu’elle n’avait pas l’intention d’annuler ces changements. Le format Commander de Magic: The Gathering finira par se remettre de ces changements, mais certains joueurs resteront probablement amers pendant longtemps.

Publications similaires