Boxy Boo, Mommy Long Legs, and Huggy Wuggy from Project: Playtime.

Projet : Playtime – Chaque monstre et ses capacités

La dernière version de MOB Games, Project: Playtime, est un titre d’horreur asymétrique gratuit basé sur le monde de Poppy Playtime, et ses trois monstres distincts offrent chacun des kits de capacités uniques qui conviennent à une gamme de styles de jeu. Les joueurs peuvent choisir parmi trois des personnages emblématiques de la franchise alors qu’ils sont chargés d’empêcher les six survivants, ou « spécialistes de l’extraction des ressources », de construire le jouet géant et de s’échapper de la zone. Pour les aider dans leur mission, chacune de ces bêtes possède un ensemble dangereux de capacités qui correspondent à leur personnalité et à leurs traditions.

Contrairement à la plupart des autres jeux du même genre, Project: Playtime ne propose pas encore de files d’attente séparées pour les rôles de monstre et de survivant. C’est probablement quelque chose que MOB Games mettra en œuvre dans les futures mises à jour, ou une fois que le développement aura dépassé la phase d’accès anticipé. Malheureusement, même si les joueurs sont capables de naviguer dans les bogues restrictifs du jour de sortie de Project: Playtime, ils ne sont pas nécessairement assurés de jouer à des jeux en tant que tueur actuellement. Ainsi, afin de survivre à leurs nombreux matchs en tant que proie et de tirer le meilleur parti des moments où ils sont le prédateur, il est crucial que chaque joueur connaisse les forces et les faiblesses de chaque monstre.

Maman aux longues jambes est un tueur calculé dans le projet : Playtime

Version vivante du jouet élastique pour enfants, Mommy Long Legs est tout aussi dangereuse dans Project: Playtime qu’elle l’était dans le chapitre 2 de Poppy Playtime. Personnage agile et stratégique, son kit comprend des compétences utilitaires qui peuvent aider à trouver et à identifier efficacement les survivants. À l’aide de sa vision aux rayons X, maman peut brièvement voir à travers les murs, mettant en évidence les emplacements de tous les joueurs vivants. Elle peut également tirer sur des toiles d’araignées, ce qui peut ralentir considérablement les survivants embêtants. Enfin, les « membres étirables » lui permettent de se débattre fréquemment sur la carte ou de s’attacher à des surfaces.

Bien qu’à première vue, Mommy Long Legs soit plus effrayante que Huggy Wuggy, elle bénéficie grandement d’un style de jeu plus lent et plus furtif. Elle excelle lorsqu’elle se cache dans l’ombre, planifiant une embuscade sur sa prochaine victime inconsciente. En utilisant Stretchy Limbs, elle peut se suspendre au plafond, localiser les ennemis avec sa vision aux rayons X, puis attendre simplement le bon moment pour bondir. Même si quelque chose ne se passe pas comme prévu, elle peut utiliser des toiles d’araignées – ou même s’agripper aux survivants – pour les gêner et sécuriser la mise à mort. Pour cette raison, elle domine dans les endroits avec beaucoup de verticalités, comme la zone principale sur la carte Toy Factory.

Projet : Boxy Boo de Playtime est un assassin imprévisible

Le plus récent ajout au monde de Poppy Playtime, Boxy Boo est sans doute le monstre le plus puissant de Project: Playtime. Tout comme la conception controversée du personnage de Boxy Boo l’implique, il s’agit d’un personnage rapide et à indice d’octane élevé qui prospère en surprenant ses ennemis. Il se réserve la possibilité de se cacher à volonté sous sa forme de jack-in-a-box, se fondant dans l’environnement environnant et sautant sur tous les survivants qui passent. En dehors de cette compétence basée sur la furtivité, le reste du kit de Boxy Boo lui offre des capacités de mouvement inégalées. Non seulement il peut utiliser sa griffe pour s’agripper comme Mommy Long Legs, mais il peut aussi s’enrouler, lui permettant de sauter sur une distance importante.

La conception à haut risque et à haute récompense de Boxy Boo a fait de lui l’un des monstres les plus populaires et les plus menaçants de Project: Playtime jusqu’à présent. Contrairement à Mommy Long Legs, il n’a pas de véritables compétences basées sur l’utilité, et donc si les joueurs ne sont pas cohérents dans leurs capacités de mouvement, ils peuvent avoir du mal à tirer le meilleur parti de ce personnage. Cependant, à condition qu’ils puissent utiliser avec succès son kit contre des survivants, la tradition meurtrière de Boxy Boo dans l’univers de Poppy Playtime peut devenir une réalité dans leur propre gameplay. Surtout s’ils s’en tiennent à des zones ouvertes, où il peut maximiser la distance de son saut, les joueurs pourraient très bien être imparables comme Boxy Boo dans Project : Playtime.

Huggy Wuggy est une bête situationnelle dans Project: Playtime

Huggy Wuggy a été le premier à être introduit dans Poppy Playtime, et il est également le premier monstre que les joueurs rencontrent dans les didacticiels de Project: Playtime. Ainsi, il n’est pas trop surprenant qu’il soit moins complexe que Mommy Long Legs et Boxy Boo. Avec seulement deux capacités (par opposition aux trois de Mommy et Boxy), il se débat dans de nombreux cas, mais il peut toujours être menaçant entre de bonnes mains. La capacité la plus dommageable du jeu, « Big Hug », permet à Huggy de charger vers un survivant et de le tuer en un seul mouvement rapide. Il peut également placer jusqu’à cinq jouets Mini Huggy sur la carte, ce qui l’alertera si quelqu’un s’approche.

Il peut être difficile de jouer efficacement Huggy Wuggy dans Project: Playtime car il n’a aucune capacité de mouvement appropriée. Son attaque chargée lui donne un coup de pouce de vitesse, mais comme c’est son principal moyen d’abattre les survivants, les joueurs pourraient être enclins à le conserver pour des éliminations garanties. Cela rend le kit de Huggy très situationnel – mais il peut contrer cela en se préparant pour le succès. Si les joueurs placent continuellement des Mini Huggys dans des zones clés, comme les fosses d’extraction et les tours de puzzle, ils peuvent facilement profiter des opportunités potentielles. Ils peuvent également se positionner de manière préventive dans des zones sans plafond bas afin de profiter au maximum de « Big Hug ».

Entre Mommy Long Legs, Boxy Boo et Huggy Wuggy, Project: Playtime a donné vie à ces monstres emblématiques d’une manière plus interactive que jamais. Surtout pour ceux qui ont expérimenté les séquences de poursuite et les sauts effrayants dans les chapitres beaucoup plus effrayants de Poppy Playtime, Project: Playtime peut apporter une bouffée d’air frais en leur permettant enfin (au moins à l’occasion) d’être le prédateur et non la proie. Qu’ils rampent avec maman, qu’ils courent après des survivants avec Boxy Boo ou qu’ils trouvent les bons moments en tant que Huggy, tout le monde – quel que soit son style de jeu – peut probablement trouver son rythme avec l’un des trois monstres particulièrement dangereux de Project: Playtime.

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