Pourquoi Zelda Ocarina Of Time est toujours l'un des meilleurs jeux de tous les temps -…
Aucun jeu dans l’histoire n’a conservé un statut critique et culturel aussi élevé que The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Sa sortie initiale sur Nintendo 64 le 21 novembre 1998 a provoqué une onde de choc dans l'ensemble de l'industrie, devenant un titre phare et une vitrine de ce dont les jeux vidéo étaient effectivement capables. La percée d'Ocarina of Time dans le jeu 3D était un exploit jamais vu auparavant et il y avait de quoi s'émerveiller. Dans cette optique, il n’est pas étonnant qu’Ocarina of Time ait rapidement atteint le statut de plus grand jeu vidéo de tous les temps.
Pourtant, 25 ans plus tard, et malgré les progrès réalisés depuis lors dans le développement de jeux, Ocarina of Time est toujours assis sur le trône. Le jeu détient la note la plus élevée sur Metacritic avec une note presque parfaite de 99, et est régulièrement classé en tête des listes de plusieurs publications renommées. Même les titres révolutionnaires de la franchise Zelda, comme Breath of the Wild, ne peuvent pas atteindre les mêmes sommets qu'Ocarina of Time. Il n'est pas difficile de comprendre pourquoi : non seulement Ocarina of Time représente un tournant pour l'industrie, mais 25 ans plus tard, le jeu conserve un sentiment d'intemporalité qui en fait un véritable classique.
Sommaire
Zelda : Ocarina Of Time a ouvert la voie au jeu 3D moderne
Les avancées du jeu ne peuvent pas être surestimées
Ocarina of Time avait de nombreux inconvénients, ce qui rendait le produit final encore plus miraculeux. Le N64 a marqué un tournant pour l’industrie, ouvrant la voie à une nouvelle ère du jeu 3D. Pour prouver à quel point ce changement était révolutionnaire, Nintendo a cherché à amener ses propres franchises bien-aimées dans la troisième dimension, y compris Zelda. Bien entendu, l’ajout d’une nouvelle dimension offrait autant de possibilités que de problèmes qu’il fallait surmonter. Avec presque aucun exemple de jeu 3D comme référence, Ocarina of Time a dû ouvrir la voie à d'autres jeux à suivre.
On peut dire en toute sécurité qu’Ocarina of Time a réussi à faire exactement cela. Le statut révolutionnaire du jeu vient des nombreuses avancées introduites qui sont depuis devenues monnaie courante. Un exemple en est la mise en œuvre du mécanisme de ciblage Z. Se verrouiller sur un ennemi ou un objet important empêche le joueur de perdre la trace de sa cible et de provoquer de la frustration avec des attaques qui ratent constamment. Cette fonctionnalité est devenue une nécessité pour plusieurs jeux qui ont suivi Ocarina of Time, permettant aux joueurs de rester concentrés sur l'action elle-même. Cela rend son introduction dans ce jeu d’autant plus importante.
Connexes Être un héros dans The Legend Of Zelda est surfait (et je peux le prouver)
Link est le héros de la plupart des jeux Zelda, sauvant Hyrule au cours de plusieurs vies, mais il a de mauvaises habitudes qui font de lui une menace pour la société.
L’ampleur même d’Ocarina of Time était également révolutionnaire. L'ajout d'une troisième dimension a introduit un niveau de profondeur tout simplement impossible en 2D, et Nintendo l'a utilisé pour donner à Hyrule Kingdom l'impression d'être un monde réel et tangible. Par exemple, alors que Link se fraye un chemin à travers les plaines herbeuses, le joueur peut voir des points de repère au loin, du château d'Hyrule à la Montagne de la Mort. C’est devenu un pilier des jeux en monde ouvert. L'idée de pouvoir atteindre quelque chose au loin était magique, et quelque chose qui n'a pu être réalisé que grâce à l'introduction de la 3D dans les jeux Zelda.
L'histoire, le combat et la conception se mélangent dans un monde à plusieurs niveaux dans Zelda : Ocarina Of Time
Hyrule ne s'est jamais senti aussi vivant
En parlant du Royaume d’Hyrule, le monde pleinement réalisé d’Ocarina of Time s’étend au-delà de son échelle. Chaque biome remplissant les coins du royaume est soigneusement construit pour se distinguer les uns des autres. Chaque zone regorge de citoyens de races différentes, des Gerudo aux Gorons, tous dotés de leurs propres villes et monuments qui créent un monde diversifié et dynamique à explorer. Hyrule Field sert de tissu conjonctif, réunissant naturellement chaque zone pour créer un sentiment d'immersion tout simplement inégalé, donnant au pays d'Hyrule l'impression d'être un lieu réel.
Le monde d’Ocarina of Time est enveloppé par un récit qui redéfinit la narration dans les jeux vidéo. Au lieu d'une simple exposition comme les entrées précédentes, le jeu s'appuie fortement sur des personnages tridimensionnels bien développés pour faire avancer l'histoire. La princesse Zelda a de nombreux moments pour briller, se montrant à la fois comme une leader inébranlable et une redoutable guerrière. Pendant ce temps, la tromperie astucieuse de Ganondorf et sa soif de pouvoir font de lui une menace intimidante. Ocarina of Time contient la recette d'un conte fantastique palpitant : des personnages vibrants, des enjeux élevés et une traversée d'un monde vaste, le tout réuni pour créer une histoire inoubliable.
L'excitation et le frisson de l'histoire d'Ocarina of Time se traduisent sans effort en combat. Les ennemis de Link dans ce jeu nécessitent souvent un certain niveau de réflexion et de soin de la part du joueur, avec des schémas et des faiblesses importants à surveiller. Ceci est encore accentué lors des combats de boss, obligeant généralement le joueur à utiliser tout l'arsenal de Link pour tuer l'ennemi et sortir victorieux. Tout cela culmine dans une bataille finale culminante qui combine le monde, l’histoire et le combat, alors que le destin d’Hyrule repose sur les épaules du joueur. Lorsque Ganon est finalement vaincu, il n'y a pas de plus grand sentiment.
Le voyage de Link dans Zelda : Ocarina Of Time est intemporel
L'histoire du protagoniste silencieux reflète la nôtre
La portée et les avancées technologiques d'Ocarina of Time ont indéniablement eu un impact. Cependant, la haute estime encore portée au jeu se retrouve au-delà de ses réalisations de l’époque. La véritable merveille de cette entrée réside dans le voyage de Link tout au long du jeu et dans la manière dont ce voyage reflète celui du joueur. Comme son nom l’indique, le voyage dans le temps est largement présent dans Ocarina of Time. Il est utilisé efficacement dans la présentation du jeu, contrastant l'Hyrule brillant et plein d'espoir du présent avec l'Hyrule en ruine de Ganondorf dans le futur. Mieux encore, cela s’inscrit parfaitement dans le thème central du jeu : grandir.
Ocarina Of Time a un spin-off dont vous n'avez jamais entendu parler
Ocarina of Time est souvent considéré comme le plus grand jeu vidéo de tous les temps, mais ce titre dérivé élève les ressources de base et le moteur du jeu à un nouveau niveau.
Link est confronté à une menace puissante qui l'oblige à intervenir dès son plus jeune âge. Au fur et à mesure qu'il voyage dans le temps, il doit abandonner son passé et sacrifier son enfance pour le bien d'Hyrule. Ceci est mieux illustré lorsque l'on revisite des endroits connus, comme la forêt de Kokiri, où Link est le seul à avoir grandi. C'est une démonstration de tout ce qu'il a perdu. Cela reflète le voyage que le joueur a fait ou fera, alors qu'il entre également dans l'âge adulte. Cela résonne sans doute davantage en revisitant Ocarina of Time à un âge plus avancé, car le joueur comprend mieux ce que Link traverse.
C'est ce qui rend Ocarina of Time si intemporel. Link est une passerelle permettant au joueur de se perdre dans ce monde fantastique avec un voyage qui semble ancré et pertinent. Les joueurs s'identifient à Link, ce qui fait que les réalisations du héros et du joueur ne font qu'un. De nombreux jeux sortis depuis ont eu du mal à établir une telle connexion, mais cela se fait sans effort dans Ocarina of Time. En plus de tous les plafonds de verre que ce jeu a pu briser, Zelda : Ocarina of Time est une aventure personnelle et sincère, ce qui lui a valu le statut de plus grand jeu vidéo de tous les temps.
Sorti le 21 novembre 1998
Développeur(s) Nintendo
Éditeur(s) Nintendo
Moteur Moteur Zelda 64
ESRB E10+ pour tous les 10 ans et plus : sang animé, violence fantastique, thèmes suggestifs
Développer







