Pourquoi Tron est le Citizen Kane des films de jeux vidéo
Parmi ses nombreuses réalisations, le film de science-fiction pionnier Tron de 1982 a permis au public de ressentir la sensation impressionnante d'être aspiré dans un monde de jeu vidéo aux possibilités et aux merveilles infinies. En inventant une technologie qui surpassait de loin tout ce qui était disponible dans les arcades et les consoles des années 1980, Tron a inspiré le public à rêver d'un avenir dans lequel le jeu réel était aussi amusant et intéressant que les séquences de jeu palpitantes du film.
Tron, le premier long métrage à utiliser largement des images générées par ordinateur (CGI) aux côtés d'éléments d'action réelle, était tellement en avance sur son temps qu'il a été disqualifié pour remporter l'Oscar des meilleurs effets visuels parce que l'Académie estimait que l'utilisation du film de l'animation par ordinateur équivalait à de la triche. En créant son propre monde numérique, Tron a exploité à son avantage les limites de l’animation et de la CGI des années 1980. Plus de 40 ans après sa sortie, le film reste une expérience visuelle époustouflante, qui ne ressemble à aucun autre film jamais réalisé.
Sommaire
Tron a créé un tout nouveau monde
Tron
Date de sortie 9 juillet 1982
Durée d'exécution 96
Tron met en vedette Jeff Bridges dans le rôle de Kevin Flynn, propriétaire d'une salle d'arcade vidéo et ancien développeur de jeux vidéo de la société multinationale de technologie informatique ENCOM, pour laquelle Flynn a inventé plusieurs des jeux vidéo les plus réussis de la société, pour ensuite se faire voler son travail par le vice-président senior corrompu Dillinger. , qui emploie un impérieux Master Control Program (MCP) pour cacher son plagiat.
Avant que Flynn ne puisse trouver cette preuve dans ENOM, le MCP fait exploser Flynn avec un laser expérimental, qui numérise Flynn et télécharge Flynn dans le cyberespace de l'ordinateur central, où chacun des utilisateurs réels du film a un équivalent numérique. L'utilisateur de Flynn est rejoint dans cette grille du cyberespace par le perfide Dillinger's Sark, une machine à tuer numérique et sadique. Le principal allié de Flynn dans le film, le programmeur ENCOM Alan Bradley, est doublé par le programme de sécurité titulaire du film, créé par Bradley afin de surveiller l'influence du MCP dans le monde réel.
Connexes Comment Tron : Legacy a fait la suite de Legacy Tron : Legacy est sorti avant la montée de la suite de l'héritage telle que nous la connaissons aujourd'hui, et a fourni un ajout convaincant à la franchise.
Les jeux de Tron sont présentés avec une simplicité de compréhension qui rend le concept de mort dans le monde numérique étrangement pertinent et touchant par rapport aux milliards d'automates informatisés vaporisés quotidiennement par les joueurs. Dans le jeu Light Cycles créé par Flynn, Flynn pilote un cycle de lumière, qui crée une barrière murale impénétrable à chaque tour. Le but du jeu est de forcer les adversaires à s'enfoncer dans le mur.
Le concept de mortalité numérique au sein de Tron est établi en jouant au Ring Game créé par Flynn, dans lequel deux joueurs se tiennent debout sur des anneaux d'énergie concentriques opposés, où des boules d'énergie sont lancées au plafond depuis les extensions de bras avant que la balle ne rebondisse vers un adversaire. Si une balle touche un anneau, l'anneau disparaît. Alors qu'il joue contre un programme de comptabilité, Flynn, ignorant les enjeux de vie ou de mort du jeu, est horrifié lorsque Sark envoie le programme à sa mort. De plus, depuis qu’il est entré dans le cyberespace en tant qu’utilisateur, si Flynn est tué dans le cyberespace, que lui arrive-t-il dans le monde réel ?
Disney a pris un pari audacieux avec Tron
Tron a été publié par Walt Disney Company, et la production et la sortie du film incarnaient une tentative ambitieuse du PDG Ron Miller, gendre de Walt Disney, de produire des films plus sombres et plus matures dans le but d'atteindre un public plus large. Même si Tron, qui a rapporté environ 33 millions de dollars au box-office national contre un coût de production de 17 millions de dollars, n'a pas été un succès au box-office, le film a servi de catalyseur à Disney pour revitaliser sa division d'animation, qui était en déclin. avant la sortie du film. D’ailleurs, le jeu d’arcade Tron, sorti juste après le film, a généré plus de 70 millions de dollars de revenus.
Connexes Tron 3 : intrigue, date de sortie, distribution et tout ce que nous savons Voici tout ce que nous savons sur Tron : Ares, le troisième film de la franchise Tron, avec Jared Leto.
Le culte généré par Tron au cours des décennies suivantes a finalement contraint Disney à produire une suite en 2010, Tron : Legacy, qui a rapporté environ 400 millions de dollars au box-office mondial contre un coût de production de 170 millions de dollars. Un troisième film, Tron : Ares, suite autonome des deux premières sorties, devrait sortir en salles le 10 octobre 2025.
Tron est l'un des films les plus prophétiques jamais réalisés
L’un des aspects les plus marquants de Tron est que le film a été le premier à reconnaître la force omniprésente que le monde numérique allait devenir dans la vie de chacun. Tron envisageait un avenir dans lequel le monde numérique prendrait de plus en plus le pas sur la réalité pour de nombreuses personnes, au point où le monde numérique deviendrait réalité. De plus, la lutte pour la liberté et la transparence qui existe au sein de Tron annonce le futur débat sur la mesure dans laquelle les entreprises devraient être en mesure de contrôler le cyberespace.
Plus de 40 ans après sa sortie initiale, Tron reste une réalisation technique et visionnaire imposante. Le film est toujours visuellement époustouflant. En créant un monde numérique entièrement original, le film semble plus contemporain et plus prémonitoire que sa légion d'imitateurs. Alors que Tron représente un film marquant dans l’histoire de l’animation par ordinateur, pour lequel les innovations technologiques du film ont ouvert la voie à la résurgence de l’animation Disney et à l’essor de Pixar, Tron a transformé le cinéma et les jeux vidéo le plus directement en prédisant l’avenir. Tron est désormais diffusé sur Disney+.