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Pourquoi la légende de Zelda ferait une grande série d’action en direct

Il y a eu de nombreuses conversations sur Internet concernant la possibilité que la franchise de jeux vidéo The Legend of Zelda soit adaptée en une série télévisée en direct, dans la même veine que la prochaine série HBO The Last of Us. Les fans de la célèbre franchise ont appelé les services de streaming et les premiers distributeurs à approuver un tel projet, et toute l’attention que cette conversation a suscitée a amené des personnes peu familières avec les jeux à demander : « Qu’est-ce qui ne va pas ? »

Ici, nous allons passer en revue les facteurs clés expliquant pourquoi Legend of Zelda ferait une série incroyable, en particulier en tant que spectacle d’action réelle, étant donné que nous avons déjà reçu un traitement animé en 1989. Nous couvrirons des points sur le personnages, la chronologie des événements (ou les chronologies, pour ainsi dire) et les archétypes qui peuvent être découverts tout au long des 35 ans d’histoire de la franchise.

Base de fans intégrée

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Comme indiqué précédemment, il y a déjà un certain nombre de personnes qui demandent que ce projet soit réalisé. Remontant au jeu original sur la console de jeu NES, les gens sont tombés amoureux de l’histoire d’un jeune Link s’aventurant dans une quête pour sauver la princesse Zelda et le royaume d’Hyrule du tyran maléfique Ganondorf.

Bien qu’il y ait sûrement beaucoup de questions sur le monde dans lequel les téléspectateurs se retrouveraient immergés, ils peuvent se tourner vers le grand nombre de fans de jeux qui se sont infiltrés dans la tradition pendant des années. Qu’il s’agisse de questions sur la Triforce, le surnom de « Héros du temps » ou la confusion quant au nom du personnage de Zelda, il y aura beaucoup de fans de jeux vidéo désireux d’aider à présenter la tradition à de nouveaux fans et de leur donner des raisons de se lancer. la Nintendo Switch.

Une formule à tirer

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Avec toutes ces années de tradition établie, une adaptation en série ne manquerait pas de matériel à tirer. La série pourrait même potentiellement prendre un style anthologique, chaque saison couvrant un jeu différent, sautant entre des chronologies alternatives et explorant de nouveaux royaumes d’Hyrule. La façon dont Legend of Zelda réussit cela est que malgré des itérations différentes, la plupart des jeux suivent la même formule, à quelques exceptions près.

Link est le jeune héros qui se réveillerait d’un sommeil pour découvrir le royaume en ruines, et la princesse, Zelda, ayant été kidnappée ou blessée d’une manière ou d’une autre par Ganondorf. Ganon fait face à la plupart des changements en fonction de l’itération, apparaissant parfois humanoïde, apparaissant parfois comme un monstre métamorphe, et dans les itérations plus récentes comme une force toute-puissante de la nature. Avec ces différentes caractérisations, une série d’action en direct pourrait alimenter différentes saisons à long terme à la télévision ou en streaming.

Des personnages forts

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Alors que Link est souvent décrit comme le héros silencieux, ses actions ont tendance à transparaître. Link possède un vaste éventail de compétences, se révélant capable d’utiliser une multitude d’armes, notamment l’arc et les flèches, un boomerang, des explosifs, des boucliers et, plus important encore, l’utilisation d’une épée. Ajoutez à cela ses multiples formes de déplacements (à cheval, en bateau, en train, engins capables de voler,) et Link, l’homme d’action, s’avère être un personnage unique à suivre dans ce périple.

Zelda est un personnage fort en soi. Au cours des dernières itérations, le personnage a été autorisé à dépasser l’archétype de la demoiselle en détresse et à afficher un leadership inspirant pour son peuple ainsi qu’une nature déterminée, comme lorsqu’elle s’est déguisée en Sheik, une figure mystérieuse qui aidait souvent Link dans sa quête. Ganon deviendrait également plus qu’un personnage bidimensionnel, son arc étant souvent centré sur un jeune homme désillusionné par les manières de faire de son peuple et cherchant le pouvoir afin de pouvoir gouverner Hyrule et les conduire vers sa propre vision.

Batailles épiques

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Quelle que soit la génération d’un jeu Legend of Zelda, il y a toujours des batailles amusantes à venir. Beaucoup de gens s’extasient encore sur des monstres comme Argorok (de Twilight Princess), Koloktos (de Skyward Sword) et Helmasaur King (de A Link to the Past). Voir ces créatures apparaître à l’écran alors que Link utilise son esprit intelligent et son utilisation experte des armes laisserait le public bouche bée de nostalgie.

Tout cela s’accumulerait alors que Link vise à éliminer Ganon dans ce qui serait une adaptation de l’une des nombreuses batailles épiques que Link et Ganon ont eues tout au long de leur vie prophétisée. En repensant à leur dernière rencontre dans Breath of the Wild, imaginer que cette bataille en plusieurs étapes est refaite dans une adaptation télévisée laisse à se demander quel type d’approche adopterait une adaptation en direct. Peut-être que l’équipe pourrait choisir de suivre la voie empruntée par Game of Thrones de HBO et de présenter la bataille dans un épisode spécial avec une durée d’exécution plus longue. Ou l’équipe pourrait se tourner vers ses homologues d’anime et choisir de rompre le combat au cours de plusieurs épisodes, de la même manière que les concours se déroulent par étapes pour les jeux. Quoi qu’il en soit, voir ces batailles correctement menées sur le petit écran constituerait une conclusion épique à toute adaptation.

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