Avatar: The Way of Water and 3D Format

Pourquoi James Cameron a ramené la 3D pour Avatar : The Way Of Water

Tout comme le premier Avatar de James Cameron a joué un rôle crucial dans le bref âge d’or des films 3D, Avatar : The Way of Water a le fort potentiel d’inaugurer une toute nouvelle ère de visualisation 3D. 13 ans plus tard, la suite tant attendue est incroyablement immersive alors que le public est ramené à Pandora, une expérience définitivement limitée avec un visionnage 2D régulier compte tenu des techniques de production spécifiques de Cameron pour une expérience 3D supérieure.

Avec James Cameron ayant filmé Avatar 2 avec la 3D à l’esprit, les rumeurs initiales pour le chapitre tant attendu affirmaient qu’il cherchait à faire sortir le film avec la 3D comme seul format de visionnage. Bien que ce ne soit pas le cas, il est clair que la 3D reste l’expérience visuelle supérieure. Cela inclut la visualisation du film en HFR qui met en évidence de nombreuses séquences d’action et sous-marines où les fréquences d’images ont été doublées, offrant également une expérience 3D plus fluide et plus captivante. Étant donné que les ventes de billets 3D ont battu des records pour cette nouvelle suite, il est clair qu’un marché existe toujours pour un format qui est progressivement mort depuis la sortie du premier Avatar.

Comment Avatar 1 a lancé un boom 3D et pourquoi la 3D a disparu

En 2009, le premier film Avatar de James Cameron était considéré comme le héraut d’une nouvelle ère, celle où la 3D deviendrait la norme à la fois dans les salles de cinéma et à la maison avec une vague de téléviseurs 3D. Cependant, alors que Cameron a produit la première aventure de Pandora avec autant de passion et d’intention pour le cinéma 3D que ce nouveau chapitre en 2022, on ne peut pas en dire autant des multiples studios et fabricants qui se sont précipités pour emboîter le pas à la suite de son énorme succès. . Alors que cela aurait dû être évident, le reformatage numérique d’un film tourné en 2D vers la 3D uniquement en post-production n’a pas donné les mêmes résultats.

Essentiellement, un manque de contrôle de la qualité a été le principal coupable, ainsi que l’idée fausse fondamentale selon laquelle les consommateurs voulaient une expérience 3D en dehors du théâtre. Peu étaient prêts à porter des lunettes qui devaient être rechargées dans leur salon, surtout s’ils essayaient d’effectuer plusieurs tâches à la fois ou de parler à d’autres dans l’intimité de leur propre maison. De même, le coût supplémentaire associé sans une amélioration constante de la qualité a accéléré le déclin du boom 3D créé par Avatar. Au cours des dernières années, seuls les blockbusters appartenant aux plus grandes franchises de l’industrie telles que le MCU et Star Wars ont généralement eu des offres 3D reformatées numériquement (et moins de 10% des cinéphiles y participent réellement).

Pourquoi Avatar : la voie de l’eau ramène la 3D

La principale différence entre Avatar: The Way of Water et les offres 3D précédentes est le dévouement et la passion inébranlables de James Cameron pour le format lui-même. En utilisant des techniques et en filmant la suite nativement pour la 3D (comme avoir des séquences plus longues avec moins de coupes), les résultats parlent d’eux-mêmes. En commençant par les premières scènes du film dans les forêts avec le clan Omatikaya, quelque chose d’aussi petit que des particules flottantes peut être vu au premier plan, amenant les spectateurs dans une expérience dans laquelle ils peuvent s’immerger, expérimentant les visuels à couper le souffle d’une manière qui sent tout sauf appartement.

De même, les nouvelles technologies utilisées pour donner vie aux séquences sous-marines d’Avatar 2 brillent vraiment avec les multiples profondeurs affichées. Alors que les enfants de Jake Sully et Neytiri apprennent à faire partie du clan océanique connu sous le nom de Metkayina, les mers de Pandora prennent vie de manière vibrante (et ne pourraient pas être rendues justice dans le format 2D traditionnel). Avatar : The Way of Water était clairement prêt pour la 3D à ses débuts, une expérience qui fait partie de son ADN inhérent. La réalisation de films en 3D doit être réalisée de manière native pour réussir, comme Cameron l’a montré avec Avatar 2, plutôt que l’action de réduction des coûts plus fréquente consistant à reformater en post.

Bien qu’il soit difficile de dire si les films 3D verront une résurgence après Avatar : The Way of Water, il est évident qu’il existe encore un marché pour l’expérience (à condition que ladite expérience soit réellement bonne et vaut le coût supplémentaire). Comme l’a confirmé le vendeur de billets Fandango, la nouvelle suite d’Avatar a vu la plus grande part des ventes de billets 3D du site depuis The Force Awakens en 2015, un témoignage majeur de sa qualité en tant qu’expérience de visionnage 3D. En tant que tel, Avatar : The Way of Water prouve que les films 3D peuvent être intéressants et pourraient même jouer un rôle majeur dans l’avenir du cinéma. Cela nécessite simplement un niveau d’intention et d’investissement plus élevé de la part des studios réalisant les films.

Dates de sortie clés

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