Pokemon Koraidon and Groudon

Pokémon Scarlet et Violet: 10 nouveaux remplaçants pour les anciens Pokémon légendaires

Pokémon Scarlet et Pokémon Violet ont apporté une nouvelle expérience de monde ouvert au royaume de Pokémon. Avec 18 défis au total, un pour chaque type, et de nombreux nouveaux personnages, le jeu est complété par de fantastiques nouveaux Pokémon légendaires.

Bien qu’il existe de grands nouveaux légendaires, il y en a aussi malheureusement beaucoup laissés pour compte par la nouvelle génération. Cependant, pour ceux qui manquent ces rôles dans leurs nouvelles équipes, certains Pokémon peuvent se rapprocher de ce que ces anciens légendaires pourraient faire. Étant donné que chaque Pokémon est unique, ce ne sera pas un match parfait, mais ils pourraient combler le vide laissé par la constitution d’une équipe.

Chien-Pao : Zapdos galarien

Galarian Zapdos était un Pokémon qui pouvait déchirer des équipes puissantes avec ses excellentes attaques STAB et ses statistiques offensives élevées. De plus, grâce à un vrac décent, il ne craignait pas d’être touché une ou deux fois, et il ne craignait pas des capacités comme Intimidation grâce à sa propre capacité : Defiant.

Chien-Pao excelle dans presque tout ce que Galarian Zapdos a fait, mais avec un ensemble différent de mouvements STAB. Avec une bande de choix, Chien Pao peut déchirer la plupart des Pokémon adverses, quel que soit leur type. De plus, sa capacité réduit la Défense de son adversaire, ce qui signifie que, tout comme Galarian Zapdos, une seule Intimidation ne suffira pas à empêcher Chien-Pao de balayer.

Orthworm: Registeel

Étant le meilleur type défensif du jeu, un Steel doté d’une excellente défense peut être un tank puissant pour n’importe quelle équipe. Les Regigigas remplissent bien ce rôle, tout en ajoutant une certaine utilité et une pression offensive.

Orthworm n’a peut-être pas la défense spéciale de Registeel, mais il fait presque tout ce que Registeel voulait. Il possède Stealth Rock et Body Press pour combiner utilité et dégâts. Il peut même se rapprocher du populaire ensemble Curse de Registeel. Alors que le manque de défense spéciale élevée est une déception, Orthworm compense avec le mouvement Shed Tail et une grande capacité défensive dans Earth Eater, ce qui en fait l’un des meilleurs Pokémon monotypes de Scarlet & Violet.

Quaquaval : Urshifu – Frappe rapide

La frappe rapide d’Urshifu est un attaquant physique Eau / Combat qui peut déchirer les équipes avec son mouvement de signature. Il pouvait utiliser plusieurs ensembles avec succès, mais il brillait soit avec un ensemble Choice Band, soit, occasionnellement, avec un ensemble plus volumineux qui utilisait Bulk Up.

Quaquaval est l’une des meilleures formes de démarrage de la génération 9 et correspond au typage Eau / Combat d’Urshifu. Quaquaval est similaire à Urshifu dans son utilité offensive, et les deux brillent avec leurs propres mouvements de signature uniques. Alors qu’Urshifu s’appuyait sur Surging Strikes pour obtenir des KO, Aqua Step de Quaquaval peut balayer complètement les équipes après quelques utilisations. Tout comme Urshifu, l’ensemble Bulk Up et l’ensemble Choice Band de Quaquaval peuvent tous deux déchirer les adversaires.

Garganacre : Regirock

Regirock est un char défensif de type Rock qui utilise à la fois son utilité et son puissant Body Press pour être utile. Malheureusement, il n’est pas aussi puissant que ses cousins, Regieleki et Registeel.

Garganacl est l’un des rares exemples de Pokémon qui surpasse complètement le légendaire qu’il remplace. Il n’a peut-être pas les mêmes statistiques défensives que Regirock, mais il possède une combinaison fantastique de capacité de signature et de mouvement de signature qui le font surpasser presque tous les autres Pokémon mono-Rock. Grâce à son mouvement de signature, Garganacl peut s’occuper des types d’acier menaçants de la même manière que Regirock pourrait avec Body Press, mais Garganacl peut également faire le saut sur les types d’eau et de fantôme.

Kilowattrel : Zapdos

Bien qu’il soit l’un des Pokémon les plus anciens du jeu, Zapdos trouve constamment un moyen de rester puissant. Il peut fonctionner comme un char défensif dans n’importe quelle équipe, mais il est particulièrement mortel en tant que balayeur dans les équipes de pluie.

Kilowattrel, un autre type électrique/volant, ne peut pas espérer égaler Zapdos en tant que tank. Au lieu de cela, l’endroit où Kilowattrel trouve des comparaisons avec Zapdos est en tant que balayeur d’équipe de pluie. L’accès à STAB Thunder et Hurricane est fantastique, et Kilowattrel apprend également le puissant Weather Ball. Le passage à un type d’eau utilise à la fois Weather Ball et sa capacité Volt Absorb, lui donnant effectivement 3 STAB très puissants et une seule faiblesse sous la pluie.

Baxcalibur : Kyurem

Kyurem était peut-être le plus faible de son trio légendaire, mais c’était toujours un Pokémon puissant qui fonctionne bien comme attaquant spécial ou physique. L’un de ses sets les plus puissants était son célèbre set Dragon Dance.

L’attaque scandaleuse et la vitesse moyenne de Baxcalibur lui donnent le même style que l’ensemble d’attaque physique de Kyurem. Bien qu’il ne puisse jamais reproduire le Kyurem particulièrement offensif avec Freeze Dry, Baxcalibur est plus que capable de remplir un rôle similaire à la version Dragon Dance de son homologue Dragon/Ice. Il n’est pas aussi puissant que Kyurem en raison de son manque de polyvalence, mais leurs ensembles les plus puissants sont certainement similaires.

Bottines de Fer : Cobalion

Cobalion est une centrale d’Acier/Combat qui menace une grande variété de Pokémon différents grâce à une combinaison de grands types offensifs et une couverture solide. Pourtant, il s’est retrouvé parmi les niveaux inférieurs de la série des quatre mousquetaires.

Tout comme Cobalion, Iron Treads est un acier puissant et physique avec un niveau de vitesse similaire. Un type d’acier qui peut menacer d’autres aciers est toujours un archétype amusant à avoir, et Cobalion et Iron Treads peuvent à la fois vaincre le tristement célèbre trappeur d’acier Magnezone. Ils ont tous deux également accès à Stealth Rock, ce qui signifie qu’ils peuvent offrir leur soutien à leur équipe après que le Pokémon qu’ils menacent de manière offensive se retire.

Grande défense : Terrakion

Terrakion se distingue sans doute comme le deuxième meilleur des mousquetaires. La centrale Rock / Fighting peut remplir une grande variété de rôles avec une grande variété d’objets, ce qui la rend aussi imprévisible que puissante.

Great Tusk n’a pas tout à fait la polyvalence de Terrakion, mais il a son potentiel offensif. Bien qu’il s’agisse d’un sol/combat plutôt que d’un légendaire rocher/combat, il peut vérifier le même type de Pokémon que Terrakion. Cela est en partie dû à l’accès de Great Tusk à Stone Edge et Rock Slide, ce qui lui donne un style similaire dans les batailles simples et doubles. Avec cela combiné, Great Tusk s’est avéré être l’un des Pokémon les plus puissants de sa génération.

Koraidon : Groudon

Avec la génération 3, deux des capacités les plus déterminantes du jeu jamais sorties sont arrivées : Sécheresse et Bruine. Les capacités, qui pouvaient complètement changer la portée d’une bataille, étaient attachées aux monstrueux Groudon et Kyogre.

Plus d’une décennie plus tard, une capacité encore plus puissante que Sécheresse est sortie : Orichalcum Pulse. La capacité invoque le soleil, tout comme Sécheresse, mais augmente également l’attaque de Koraidon. Koraidon a les prouesses offensives physiques de Groudon, avec beaucoup plus de couverture et de vitesse. Dans l’ensemble, bien qu’il ne puisse pas rivaliser avec Primal Groudon, Koraidon est plus qu’un match pour l’original et est l’un des meilleurs Pokémon de type double dans Scarlet & Violet.

Miraidon : Kyogré

Dès sa sortie, Kyogre a défini le jeu plus que tout autre Pokémon de l’histoire. Grâce à la modification du champ de bataille à sa guise, à l’augmentation de son STAB Water Spout par sa propre pluie et au soutien de ses alliés de type Acier en paralysant les mouvements de feu courants, Kyogre a déformé chaque bataille dans laquelle il se trouvait.

Alors que le moteur Hadron de Miraidon peut invoquer un terrain électrique plutôt que de la pluie, l’effet sur le jeu qu’il a est plus similaire à la règle oppressive de Kyogre que le compagnon de terrain électrique de Miraidon à Tapu Koko. Non seulement Hadron Engine augmente l’attaque spéciale de Miraidon, mais le terrain électrique augmente son mouvement signature, Electro Drift, au niveau du tristement célèbre Water Spout de Kyogre.

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