PlayStation acquiert Haven Studios

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Sony continue d’enrichir son répertoire de studios propriétaires. Le fabricant de consoles a révélé qu’il acquérait l’équipe indépendante Haven Studios, un développeur canadien qui fabrique actuellement un titre multijoueur AAA.

Sony a fait l’annonce officielle sur le blog PlayStation. Le directeur des studios PlayStation, Hermen Hulst, a écrit le message parlant de l’accord. Il n’a pas parlé de quoi que ce soit qui n’était pas déjà connu, réitérant seulement sa foi en Haven et sa « vision pour créer une expérience multijoueur moderne qui rassemble les joueurs de manière positive et significative ».

Cet accord se rapproche du premier anniversaire de l’annonce par Sony de son investissement dans Haven Studios. Hulst a utilisé cette date comme point de référence, affirmant que le développeur a beaucoup grandi depuis.

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Haven Studios est peut-être plus accrocheur que les autres studios indépendants typiques en raison de son PDG et fondateur Jade Raymond. Alors qu’elle était dernièrement chez Electronic Arts et Google Stadia, elle est plus connue pour son travail chez Ubisoft. Elle a été productrice du premier Assassin’s Creed, puis est devenue productrice exécutive de sa première suite. Elle a fait sa propre déclaration sur l’acquisition et a renforcé la façon dont l’équipe a été conçue pour avoir une culture « fondée sur la gentillesse, l’adaptabilité et le courage qui libère la créativité », qui reflète le nom même du studio, et a expliqué comment le soutien de Sony pourra aider faire de ce titre mystérieux un meilleur jeu. Raymond a également déclaré à GamesIndustry.biz l’année dernière qu’elle « ne pourrait pas être plus excitée par cette opportunité de revenir à [her] racines et travailler avec cette équipe talentueuse pour créer ensemble une nouvelle propriété intellectuelle », ce qu’elle n’avait pas fait depuis un certain temps.

Ce titre est encore entouré d’ombres et ne verra probablement pas la lumière du jour avant un certain temps. Mais Haven a au moins dit qu’il s’agirait d’une nouvelle adresse IP qui « construirait également un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu ».

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Il s’agit d’un autre achat pour Sony, qui a fait ses propres achats en acquérant Insomniac Games, Bluepoint Games, Housemarque, Nixxes, Firesprite et Bungie au cours des dernières années. Chaque studio semble avoir un but précis au sein de Sony. Les trois premiers semblent être les équipes à succès AAA. Nixxes est probablement un studio de support et de port PC. Et Firesprite, Bungie et maintenant Haven semblent conçus pour aider Sony à créer davantage de jeux multijoueurs et de services en direct. Sony en a même dit autant à propos de Bungie lorsqu’il a perdu 3,6 milliards de dollars sur le développeur Destiny.

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