Phasmophobie : comment identifier un Yurei sans preuve
Bien que leurs capacités et leurs comportements permettent d'identifier de nombreux fantômes dans Phasmophobia et la vitesse à laquelle ils se déplacent pendant une chasse, certains fantômes, comme le Yurei, n'ont pas d'indications spécifiques pendant la chasse qui peuvent aider les joueurs à les identifier facilement. Dans Phasmophobia, les joueurs localiseront généralement la chambre du fantôme et utiliseront du matériel pour recueillir des preuves. Chacun des 24 fantômes de Phasmophobia fournit trois éléments de preuve uniques qui peuvent aider à les identifier. Chaque fantôme possède également ses propres capacités spéciales et comportements de chasse qui peuvent les trahir.
Le Yurei est un fantôme incroyablement dépendant des preuves dans la phasmophobie, car, contrairement à la plupart des fantômes, rien dans son comportement de chasse ne le trahit. Dans un contrat Phasmophobia typique en difficulté Amateur, Intermédiaire ou Professionnel, le Yurei fournira les trois éléments de preuve suivants : des orbes fantômes, des températures glaciales et un projecteur DOTS. Cependant, dans les niveaux de difficulté plus élevés où les preuves sont dissimulées, ou dans certains modes Défi, les joueurs devront soit espérer que le Yurei utilise sa capacité, soit utiliser sa faiblesse contre lui.
Sommaire
Comment identifier un Yurei à partir de ses capacités
Faites attention aux portes
Yurei de Phasmophobia a la capacité unique de drainer instantanément 15 % de la santé mentale d'un joueur. Cette capacité est liée à la fermeture des portes à proximité ; si le Yurei utilise sa capacité à drainer la raison, une porte se fermera également. Le Yurei peut fermer complètement les portes en dehors des chasses et des événements fantômes. Bien que tous les fantômes puissent techniquement le faire, beaucoup choisiront d'ouvrir les portes ou de les déplacer légèrement plutôt que de les fermer complètement.
De plus, lorsque d'autres fantômes ferment une porte en dehors d'un événement ou d'une chasse aux fantômes, il n'y aura pas d'effet de perte de santé mentale qui l'accompagne. Si une porte claque à proximité, les joueurs voudront peut-être vérifier leur santé mentale. S'il a considérablement diminué, le fantôme est probablement un Yurei.
Phasmophobie associée : comment utiliser le projecteur DOTS
Le projecteur Phasmophobia DOTS affine l'emplacement principal du fantôme en mettant en évidence les mouvements paranormaux. Cela aide également à l’identification.
Contrairement aux autres fantômes de Phasmophobia, le Yurei peut également fermer les portes de sortie du bâtiment en dehors des événements et des chasses aux fantômes. Aucun autre fantôme ne peut faire ça. Lorsque vous recherchez un Yurei, pensez à laisser les portes de sortie ouvertes. S'ils se ferment mais qu'une chasse ou un événement fantôme ne commence pas, le fantôme est presque certainement un Yurei.
Dans les pièces sans portes utilisables, telles que les couloirs, les tentes ouvertes de Maple Lodge et du Camp Woodwind, et certaines pièces du lycée Brownstone, de Sunny Meadows et de la prison, le Yurei n'utilisera jamais ses capacités. Il est possible d’être incroyablement malchanceux et d’avoir un Yurei dans l’une de ces pièces. Dans des cas comme celui-ci, les joueurs voudront garder un œil sur les portes de sortie, exclure tous les autres fantômes via diverses stratégies de test, ou utiliser la faiblesse du Yurei pour essayer de l'identifier à la place.
Stratégies pour découvrir un Yurei sans preuve
Meilleures méthodes pour trouver un Yurei
En plus de laisser les portes ouvertes pour tester un Yurei sans preuve, les joueurs peuvent également utiliser la faiblesse du Yurei pour l'identifier. Dans le journal, la faiblesse du Yurei est répertoriée comme suit : tacher le lieu de la mort du Yurei le piégera temporairement, réduisant ainsi son errance.
Lorsque vous tentez d'exclure un Yurei, une stratégie consiste à placer des capteurs de mouvement et du sel à chaque point de sortie dans la chambre du fantôme, puis à utiliser des bâtons de maculage ou de l'encens pour potentiellement y piéger le fantôme. En dehors des événements fantômes, s'il s'agit d'un Yurei, le fantôme ne peut pas quitter la pièce pendant 90 secondes. En supposant que les capteurs de mouvement ne se déclenchent pas et que le sel à l'extérieur de la pièce reste tranquille pendant environ 90 secondes, les joueurs peuvent facilement sélectionner le Yurei comme le fantôme hantant le bâtiment.
Sortie le 18 septembre 2020
Développeur(s) Kinetic Games
Coopération multijoueur en ligne







