Parmi nous imposteurs et coéquipiers expliqués

Parmi nous utilise un algorithme pour déterminer les chances d'être et Imposter contre un équipier lors de la configuration d'un jeu. Plus il y a d'imposteurs, meilleures sont les chances!

Lorsque vous rejoignez un jeu dans Parmi nous, les joueurs sont répartis entre les imposteurs et les coéquipiers. Le rôle que les joueurs reçoivent semble arbitraire, mais il existe une équation mathématique que les joueurs peuvent utiliser pour voir comment cette décision est prise. Comprendre les facteurs qui déterminent la chance qu'un joueur soit ami ou ennemi peut aider à décider du nombre de personnes à inviter à un Parmi nous lobby et combien d'imposteurs basculer.

Le travail d'un imposteur Parmi nous est d'éliminer suffisamment de membres d'équipage sur le navire pour créer un équilibre égal entre les membres d'équipage et les imposteurs. Cela doit être fait avant que toutes les tâches sur le navire ne soient terminées, ou que les imposteurs soient exposés et éjectés. Les imposteurs ne peuvent pas interagir avec les tâches, mais ils peuvent saboter les coéquipiers en créant des problèmes qu'ils doivent résoudre ou attendre. Plus il y a d'imposteurs dans un jeu, plus le chaos peut être créé pour ralentir les coéquipiers. Le nombre d'imposteurs qui seront dans un jeu est défini dans le lobby avant le début du jeu. Un lobby avec un nombre d'imposteurs de départ plus élevé donne aux joueurs une plus grande chance de devenir un imposteur. Rejoindre des parties avec moins de joueurs augmente également les chances.

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Le pourcentage de chances que des joueurs soient sélectionnés comme imposteur peut être déterminé avec une équation simple. En multipliant 100 par le nombre d'imposteurs définis pour un lobby, puis en divisant cela par le nombre de joueurs rejoignant, les cotes en pourcentage par joueur peuvent être réduites. De cette manière, un seul jeu Imposter qui a 10 joueurs donne à chaque personne une chance de 10% d'être un saboteur vent-hopping. Si le lobby est défini sur trois imposteurs dans une partie à 10 joueurs, chaque joueur a 30% de chances, ce qui en fait la meilleure configuration Parmi nous pour des cotes élevées et un grand nombre de joueurs.

Plus d'imposteurs signifie plus de chaos. Pendant qu'un imposteur est en temps de recharge et essaie de rester bas, un autre pourrait créer un événement de sabotage. Cela permet à l'autre imposteur d'utiliser ces événements comme leurres en attendant de tenter leur prochain coup. Si un jeu est configuré pour n'avoir qu'un seul imposteur, le travail de ce joueur est beaucoup plus difficile. Ils doivent éliminer eux-mêmes leurs coéquipiers, avec moins de chances d'utiliser d'autres imposteurs comme couverture. Cacher les actions suspectes est aussi beaucoup plus difficile Parmi nous a donné un coup de pouce aux Imposteurs avec une mise à jour récente qui inclut le vote anonyme. Cela rend l'identification du voleur plus difficile pour les coéquipiers.

Comprendre les chances de devenir un imposteur ou un équipier aide les joueurs à configurer leurs lobbies de jeu avant de jouer. En ajoutant plus d'imposteurs, Parmi nous' le gameplay change radicalement en difficulté pour les coéquipiers et les imposteurs. Qu'il s'agisse d'un désir de chaos alors que le sabotage se produit sur tout un navire ou d'un rinçage méthodique d'un seul fauteur de troubles, Parmi nous inclut les calculs pour équilibrer le pourcentage de coéquipiers par rapport aux imposteurs. Que la chance soit de 10% ou 30%, jouer en tant qu'imposteur destructeur ne perd jamais son attrait.

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