Paradise Marsh Review: Mécanique simple et philosophie complexe

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Paradise Marsh est une expérience agréablement surprenante qui utilise son gameplay relaxant et captivant pour explorer les philosophies complexes de la vie et de la mort. Ce jeu vient du développeur Etienne Trudeau et parvient à se tailler son propre espace unique dans le créneau des jeux relaxants que des jeux comme Animal Crossing et Slime Rancher appellent chez eux. Bien qu’il devienne parfois poétique et qu’il ait des secrets qui semblent devoir aboutir à quelque chose de plus, l’expérience globale est courte, douce et dit avec succès tout ce qu’elle veut.

Paradise Marsh commence dans le ciel, bien que cela ne dure pas longtemps car le joueur fait éclater toutes les constellations et les fait tomber dans les marais en contrebas. Le joueur se réveille alors dans le marais avec rien d’autre qu’un filet anti-insectes et une vue sur un mystérieux monolithe noir. À partir de là, c’est aux joueurs d’explorer ce monde et d’attraper la variété d’animaux qui parsèment le paysage, à commencer par un petit têtard.

Le gameplay de Paradise Marsh est simple, le joueur marchant et sautant à la recherche d’animaux et de secrets. Lors de la capture d’un animal, ils sont ajoutés au carnet du joueur qui fournit des indices sur l’endroit où trouver et attraper des choses comme les coléoptères et les grenouilles, une description poétique qui fait allusion à la vision philosophique que chacun représente, ainsi qu’au nombre d’entre eux nécessaires pour attraper pour compléter leurs constellations. Le marais lui-même est une boucle infinie qui alterne entre des biomes thématiques tels que celui rempli de portes Tori et de lanternes en papier, où le ciel est chaud et calme, qui peut se transformer en une terre de neige remplie de feux de camp et de bonhommes de neige.

Certains animaux ont des conditions uniques pour savoir où ils peuvent être trouvés. Les papillons de nuit, par exemple, ne peuvent être trouvés que sous des lampadaires la nuit, tandis que les têtards ne peuvent être trouvés que dans des plans d’eau peu profonds. Beaucoup de ces zones ne se trouvent que dans des biomes spécifiques (et parfois rares), il est donc crucial que les joueurs apprennent ces schémas et ces bizarreries pour réussir à attraper tous les animaux. Au fur et à mesure que les animaux sont capturés, leurs étoiles retournent dans le ciel et lorsqu’ils regardent la nuit, les joueurs peuvent interagir avec les étoiles pour écouter les différents animaux et entendre leurs personnalités uniques, ainsi que ce qu’ils représentent pour l’histoire.

La poésie et la philosophie sont au cœur de cette expérience. Qu’il s’agisse des étoiles, des différents oiseaux qui parlent dans les poèmes ou des différents messages dans les bouteilles, chacun d’eux offre une perspective différente et incite les joueurs à s’investir émotionnellement au fil du temps – bien que certains poèmes aient plus de succès que d’autres. Le plus faible d’entre eux vient des oiseaux, car il n’est pas clair s’il s’agit d’indices de secrets, de chemins et d’animaux ou s’ils jaillissent simplement de la rime et de la prose qui sont censées se suffire à elles-mêmes.

Cette incertitude est le plus gros problème de Paradise Marsh, et elle ne concerne pas que les oiseaux. Il existe de nombreux secrets avec lesquels les joueurs peuvent interagir, tels que les bonhommes de neige, les graines de fleurs, le bois coupé et les cabanes dans les arbres. Lors de l’interaction avec ces deux derniers, le joueur sera récompensé par un instrument qui débloquera un exploit lorsque tous seront trouvés et joués, mais rien ne semble se passer dans le jeu. Les messages embouteillés sont également difficiles à trouver vers la fin, suffisamment pour que le désir d’avoir quelque chose pour les localiser devienne de plus en plus fort. Bien qu’il soit parfaitement bien que des choses comme celle-ci soient présentes comme quelque chose d’amusant ou pour ajouter à la philosophie du jeu, les joueurs sont déçus par cette partie du contenu du jeu car cette incertitude conduit à une heure d’expérimentation uniquement pour que rien ne se produise.

Malgré cela, Paradise Marsh communique clairement ce qu’il veut dire et les questions qu’il souhaite que les joueurs réfléchissent. Tout comme dans la vie, les joueurs prendront-ils leur temps et exploreront-ils ou se précipiteront-ils pour voir la fin ? Vont-ils balancer leur filet méthodiquement ou sauvagement dans l’espoir d’attraper quelque chose ? Avec un art magnifique, une conception sonore subtile et une musique de Disasterpiece, et une poésie bien écrite qui montre une profonde compréhension de la philosophie, Paradise Marsh laisse les joueurs réfléchir à ce qu’ils ont vécu longtemps après la fin et c’est plus qu’une raison suffisante pour recommander ce Jeu.

Paradise Marsh est disponible le 13 octobre sur Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, MacOS, Linux et Windows via Steam. . a reçu un téléchargement numérique Steam aux fins de cet examen.

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