Oeuf de Pâques d’Arkham qui a créé Suicide Squad: KTJL

Certains fans ne s’attendaient peut-être pas à ce que le prochain jeu DC de Rocksteady après la série Batman: Arkham soit Suicide Squad: Kill the Justice League, mais les indices remontaient à Batman: Arkham Asylum. Bien qu’entièrement concentrés sur Batman, les œufs de Pâques et les références dans le premier titre de Batman : Arkham ont confirmé l’existence d’un univers DC plus large – connu plus tard sous le nom d’Arkhamverse – et cette tendance s’est poursuivie dans chaque jeu suivant. La préquelle sous-estimée de WB Games Montréal, le jeu de Noël Batman: Arkham Origins, a également consacré beaucoup de temps d’écran aux débuts de la Task Force X, avec des rapports il y a des années affirmant que le studio allait faire un jeu Suicide Squad avant que Rocksteady ne s’approche de la propriété .

[Warning: major spoilers for the Batman: Arkham series follow.]

L’Arkhamverse lui-même couvre plusieurs jeux et bandes dessinées, bien que la canonicité de ces derniers ait parfois été mise en doute. Le premier jeu de la chronologie Batman: Arkham est Arkham Origins, qui se déroule huit ans avant les événements d’Arkham Asylum et se concentre sur une version plus jeune de Batman alors qu’il affronte ses tout premiers super-vilains. La série s’est terminée avec Batman: Arkham Knight en 2015, qui a vu Bruce Wayne exposé en tant que Dark Knight et apparemment simulé sa propre disparition. Suicide Squad: KTJL se déroule après Arkham Knight, bien que sa place exacte dans la chronologie n’ait pas encore été confirmée par Rocksteady.

La série Batman: Arkham a emprunté plusieurs chemins sinueux pour se rendre à Suicide Squad: Kill the Justice League, y compris plusieurs titres annulés selon la rumeur et même WB Games Montréal quittant la série pour poursuivre Gotham Knights, qui se déroule dans une continuité totalement différente. Quoi qu’il en soit, la tradition que Rocksteady et Montréal ont établie tout au long des jeux a été impressionnante, les deux studios combinant diverses interprétations de Batman pour créer leur propre monde unique. Ces éléments DCU plus larges n’ont peut-être jamais été au premier plan, mais si les joueurs regardent de près, ils découvriront que le monde de Batman : Arkham s’étend bien au-delà de Gotham.

Batman: Arkham Asylum a confirmé l’existence de la Justice League

Batman: Arkham Asylum a présenté aux joueurs une toute nouvelle interprétation du mythe de Batman, en se concentrant sur une version plus chevronnée du personnage au sommet de sa carrière. À cause de cela, une grande partie de l’histoire de l’univers devait être étoffée, ce que le jeu a largement accompli grâce à des enregistrements d’entretiens avec des patients, des biographies de personnages et les énigmes du Riddler. Tous ces éléments ont contribué à développer l’interprétation de Rocksteady non seulement du monde de Batman, mais aussi de l’univers DC au sens large.

L’objectif principal de Batman: Arkham Asylum était le chevalier noir et sa distribution d’alliés et d’ennemis. Cependant, il a trouvé un peu de temps pour saupoudrer de références à des propriétés DC connexes – en particulier la Justice League, dont l’existence a été confirmée par procuration grâce à une coupure de journal dans le bureau de Harley Quinn qui mentionnait le gang de l’injustice par son nom. Puisqu’il ne peut y avoir de gang d’injustice sans Justice League pour les égaler, c’était la première indication qu’il y avait plus à Batman: Arkham que les méchants de Gotham, et que cette version du Caped Crusader a peut-être rencontré Superman. et Wonder Woman avant Arkham Asylum.

Batman: Arkham City avait des œufs de Pâques Superman et Justice League

Batman: Arkham City a éloigné l’action d’Arkham Island et de Old Gotham, une section fortifiée de la ville qui avait été transformée en une super prison par le maire Quincy Sharp avec le soutien d’Hugo Strange et de la Ligue des Assassins de Ra’s al Ghul. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une recréation complète de Gotham City, Rocksteady a entassé de nombreux détails dans le monde ouvert d’Arkham City, qui comprenait des tonnes de références à de nombreux personnages de Batman et à ceux de l’univers DC au sens large. La suite comprenait des références aux membres de la Justice League Superman et Flash – grâce au dialogue partagé par Hugo Strange – ainsi qu’à Black Canary. Beaucoup de ces références seraient développées davantage dans Batman: Arkham Knight, qui a ouvert une partie encore plus grande de Gotham aux joueurs à explorer.

Pendant Batman: la partie centrale d’Arkham City, Hugo Strange jubilera à Batman qu’il a de nouveaux projets de super-prison en cours de développement pour Keystone et Metropolis. Le premier était la maison des premier et troisième Flashs respectivement, Jay Garrick et Wally West, tandis que le second est bien sûr la maison de l’homme d’acier lui-même, Superman. Superman est également reconnu ailleurs dans l’environnement d’Arkham City, en particulier lors du DLC Harley Quinn’s Revenge, où des voyous font référence au Toyman, l’un des principaux adversaires de Supes. Cadmus Labs – une organisation de recherche scientifique tristement célèbre pour ses projets de clonage dans DC Comics – est également référencée avec une affiche dans l’aciérie. Un jeu vidéo solo Superman de Rocksteady n’a jamais suivi, mais l’abondance de références au personnage dans Arkham Asylum, Arkham City, et plus tard Arkham Knight peut laisser entendre que l’homme d’acier était toujours sur la liste des choses à faire du studio.

Batman: Arkham Origins a montré l’origine de la Suicide Squad

La prochaine entrée dans la série Batman: Arkham après Arkham City était Batman: Arkham Origins, une préquelle se déroulant pendant les années de formation de la carrière du Dark Knight. L’intrigue d’Arkham Origins impliquait la première rencontre de Batman avec le Joker, qui – se faisant passer pour Black Mask – a engagé huit assassins pour le cibler. Vêtu d’une version moins avancée du Batsuit, Bruce Wayne affronte Deathstroke, Copperhead et Bane dans Batman: Arkham Origins, qui représente également Old Gotham avant sa transformation en Arkham City, ainsi que New Gotham – une partie de la ville dominée par les gratte-ciel et les nouveaux développements.

Avec le changement de décor et avec un jeu Suicide Squad prétendument en développement par Montréal pendant cette période, Batman: Arkham Origins a fait monter les références à l’univers DC plus large d’un tout autre cran. L’environnement du jeu comprend des références à Queen Industries (la société d’Oliver Queen, alias Green Arrow), ainsi qu’à Ferris Aircraft, une entreprise détenue par Carol Ferris dans les bandes dessinées, qui devint plus tard le méchant-héros de Green Lantern Star Sapphire . Arkham Origins a également renforcé les références à Superman, Metropolis étant à nouveau mentionné, mais cette fois avec LexCorp. Même Wonder Woman – un héros non diabolique dans Suicide Squad: KTJL – est reconnu grâce à un panneau d’affichage pour Cale Anderson, une entreprise avec laquelle le guerrier amazonien s’est affronté dans les bandes dessinées.

Batman: Arkham Origins se concentrait principalement sur la construction du monde était la Suicide Squad, cependant. Une cinématique à la fin du jeu voit Deathstroke être recruté par Amanda Waller pour la Task Force X, et le trophée du personnage de Harleen Quinzel la fait tenir un presse-papiers qui mentionne la Task Force X. Le dialogue Thug mentionne également Captain Boomerang, un personnage jouable dans Suicide Squad : Kill the Justice League, tandis que le titre dérivé portable, Batman: Arkham Origins Blackgate, se termine par le recrutement de Deadshot et Bronze Tiger dans le programme. Il est probable que ces références visaient à mettre en place un jeu Suicide Squad développé par WB Games Montréal et non Rocksteady, mais ce projet ne s’est jamais concrétisé, et la même chose aurait été ressentie par son jeu Damian Wayne avant que Gotham Knights n’entre en développement. Quoi qu’il en soit, ces références ont aidé à établir une DCU plus large pour Suicide Squad : Kill the Justice League à exploiter éventuellement, tout comme le prochain titre de Batman : Arkham, Batman : Arkham Knight.

Suicide Squad & Justice League Oeufs de Pâques à Arkham Knight

Bien que les références à la Suicide Squad n’aient pas été aussi fréquentes dans Batman : Arkham Knight, le dernier volet de Rocksteady dans sa trilogie Batman : Arkham a accordé une attention particulière aux héros auxquels les jeux précédents avaient déjà fait allusion. LexCorp bénéficie d’une présence plus considérable dans cet endroit de Gotham, et les messages vocaux sur le répondeur de Bruce Wayne confirment que Lex Luthor cherche à acquérir la division des sciences appliquées de Wayne Enterprises, Lex appelant lui-même Bruce pour essayer de négocier un accord. Un bureau pour Queen Industries est également présent, tandis que le dialogue de voyous et d’autres personnages fait allusion au personnage de Queen’s Green Arrow. Il y a aussi une référence à Belle Reve, qui est la super-prison où Waller recrute traditionnellement pour la Suicide Squad. Batman: Arkham Knight’s Batgirl DLC, qui a présenté le méchant de la Justice League Starro suspendu étrangement dans une sorte de tube, va encore plus loin que n’importe lequel d’entre eux.

La série Batman: Arkham ne s’est peut-être pas concentrée sur d’autres héros ou méchants en dehors des bandes dessinées de Batman, mais ils avaient une présence significative dans le monde du jeu de chaque titre à partir d’Arkham City. Rocksteady et WB Games Montréal ont jeté les bases d’une histoire de super-héros se déroulant dans l’Arkhamverse qui pourrait mettre en vedette la Justice League ou Suicide Squad. Il est possible qu’il n’ait pas été initialement prévu de mener à Suicide Squad: Kill the Justice League, mais les signes que les deux équipes pourraient un jour se croiser étaient là presque depuis le début.

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