Nightingale emprunte une fonctionnalité unique aux meilleurs Roguelikes

Nightingale emprunte une fonctionnalité unique aux meilleurs Roguelikes

Résumé

  • Nightingale se démarque dans le genre de survie avec un mécanisme de construction de deck unique semblable à celui d’un jeu roguelike.
  • Les cartes de royaume de Nightingale permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience en façonnant leurs capacités et les mondes qu’ils explorent.
  • En mélangeant des mécaniques de type rogue-like avec un gameplay de survie, Nightingale attire l’attention sur les similitudes entre les deux genres.

Nightingale innove en brouillant les frontières entre roguelikes et jeux de survie. En tant que nouveau venu dans le quartier déjà surpeuplé qu’est le genre de survie, Nightingale a beaucoup de concurrence. Il doit faire quelque chose pour se démarquer. Son esthétique vaguement victorienne et ses influences steampunk aident, mais cela ne suffit pas pour attirer une large base de joueurs et la maintenir à long terme. Au lieu de cela, ses concepts de gameplay uniques sont son plus grand attrait.

Nightingale propose un mécanisme de construction de deck, le genre de chose que les joueurs pourraient voir dans des jeux comme Slay the Spire ou Inscryption. Cela oblige les joueurs à collecter et à combiner différents jeux de cartes, en tenant compte des synergies de leurs decks et en planifiant diverses éventualités. La seule différence cruciale est que, dans la plupart des roguelikes, les cartes sont utilisées pour attaquer, défendre ou piocher, empruntant des concepts à des jeux de cartes à collectionner comme Magic : The Gathering. Mais dans Nightingale, les cartes sont utilisées pour façonner le personnage du joueur et le monde qui l’entoure, en déterminant la nature des limites que les joueurs explorent.

Aperçu pratique de Nightingale associé : « Des opportunités d’expansion passionnantes » . s’est lancé dans la pratique avec Nightingale, un jeu d’artisanat de survie avec des inspirations fantastiques victoriennes et des façons uniques d’explorer de nouveaux mondes.

Comment fonctionnent les cartes du royaume de Nightingale

Et pourquoi les mécanismes Roguelike ont du sens dans les jeux de survie

Au fur et à mesure que les joueurs voyagent à travers les mondes de Nightingale, ils recevront des cartes de royaume de différents types. Ceux-ci entrent en jeu pour la première fois lorsque vous vous préparez à entrer dans un portail vers la zone suivante, ou Bound. À côté du portail, il y aura inévitablement une machine à cartes de royaume, dans laquelle un joueur pourra mettre deux cartes majeures. On détermine le biome du Royaume, les choix de départ étant la forêt, le désert ou le marais. L’autre détermine les types, le nombre et l’hostilité des bêtes qui apparaissent, définissant efficacement la difficulté : Abeyance, Antiquarian, Astrolabe, Hunt, Gloom, Provisioner et Herbarium, par ordre approximatif du plus facile au plus difficile.

Une fois à l’intérieur d’un royaume, les joueurs peuvent modifier davantage sa nature en insérant plus de cartes dans son transmutateur réel. Ceux-ci acceptent des cartes mineures, qui accordent des buffs et des avantages, généralement moyennant un coût. La carte Puissance, par exemple, augmente la capacité de transport du personnage du joueur, mais provoque la rupture plus rapide de tous ses outils. Le duelliste augmente à la fois ses dégâts infligés et les dégâts qu’il subit. Maléficiate crée une abondance de ressources, mais plonge le Lié dans l’obscurité, ce qui rend la navigation difficile et augmente le risque d’embuscades.

Au total, les cartes peuvent être utilisées pour personnaliser une expérience Nightingale. Vous voulez combattre un boss coriace ? Posez une carte Chasse. Vous cherchez à rassembler des ressources? Jouez une carte Maléfique. Besoin de construire une base ? Utilisez une carte Abeyance. Cette mécanique ne s’approfondit que lorsque les joueurs sont ensuite en mesure de créer leurs propres cartes de royaume – ils ne sont plus limités à ce qu’ils peuvent trouver et sont capables de planifier à l’avance, en utilisant leurs meilleures cartes avec le maximum d’avantages possible.

Interview connexe de Nightingale : « Nous voulons être sûrs d’offrir aux joueurs le meilleur rapport qualité-prix » Les développeurs de Nightingale discutent de ce qui a permis de créer un monde fantastique qui saute entre les royaumes et de la manière dont ils envisagent de diriger le jeu grâce à un accès anticipé.

Cela n’est pas sans rappeler une autre mécanique roguelike : les environnements de Risk of Rain 2. Chaque fois que le joueur franchit un portail, il se réveille dans une toute nouvelle zone, avec son propre ensemble aléatoire d’ennemis et d’objets. Cependant, Nightingale va encore plus loin en permettant aux joueurs de personnaliser les biomes qu’ils explorent, ce qui se prête bien au gameplay de survie. Les jeux de construction de deck roguelike et les jeux de survie mettent l’accent sur le hasard et la préparation. Tout comme un joueur de survie doit être prêt à se défendre et à réparer un raid sur sa base, un joueur roguelike doit être prêt à faire face à un tirage au sort malchanceux.

Dans les deux cas, les joueurs apprennent en faisant des erreurs, puis en corrigeant leur parcours. Mourez face à un boss coriace dans un roguelike et engagez-vous à adopter une meilleure stratégie de construction de deck la prochaine fois ; perdez des ressources précieuses après un voyage de jeu de survie et trouvez une meilleure stratégie de sortie. Bien que leur gameplay soit totalement différent, les roguelikes et les jeux de survie exigent le même ensemble de compétences de la part de leurs joueurs : prévoyance, flexibilité et volonté de s’améliorer. C’est pourquoi le mélange innovant de genres de Nightingale fonctionne si bien.

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