Netflix achète un autre développeur de jeux vidéo, Boss Fight Entertainment

Netflix s’intéresse de plus en plus aux jeux vidéo, acquérant même le développeur bien connu Night School Studio – l’équipe responsable du chouchou indépendant Oxenfree – et de Next Games en Finlande. Le géant du streaming a maintenant acheté un autre développeur : Boss Fight Entertainment.

On ne sait pas ce que Netflix a payé pour le développeur de jeux mobiles basé au Texas. Mais selon le site de Netflix, le vice-président de Game Studios, Amir Rahimi, a déclaré que l’équipe était celle qu’il avait « longtemps admirée ».

« La vaste expérience de ce studio dans la création de jeux à succès dans tous les genres nous aidera à accélérer notre capacité à fournir aux membres de Netflix d’excellents jeux où qu’ils veuillent les jouer », a-t-il déclaré.

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Boss Fight, qui a été créé en 2013 après la fermeture de Zynga Dallas, a déjà créé deux jeux : Dungeon Boss et myVEGAS Bingo, tous deux sortis sur des plateformes mobiles. Les titres mobiles sont ce qui a attiré Netflix dans l’équipe car il a déclaré qu’il « s’étendait [its] catalogue de jeux petit à petit » et constituer une « équipe de développement créatif interne ». L’offre de jeux actuelle de Netflix est renforcée par de nombreux titres mobiles, tels que Stranger Things: 1984 et le Shatter Remastered récemment publié, qui sont tous inclus sans frais supplémentaires pour les abonnés Netflix. L’emplacement du studio a également joué un rôle, car Rahimi a déclaré vouloir trouver plus de talents en dehors de la Californie.

Le PDG de Boss Fight, David Rippy, le CCO Bill Jackson, et le COO et Scott Winsett ont fait une déclaration conjointe sur l’acquisition, affirmant que les deux parties étaient bien assorties.

« La mission de Boss Fight est d’apporter des expériences de jeu simples, belles et amusantes à nos joueurs, où qu’ils veuillent jouer. L’engagement de Netflix à proposer des jeux sans publicité dans le cadre des abonnements des membres permet aux développeurs de jeux comme nous de se concentrer sur la création de jeux agréables sans se soucier de la monétisation. Nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de rejoindre Netflix à ce stade précoce alors que nous continuons à faire ce que nous aimons faire tout en contribuant à façonner ensemble l’avenir des jeux sur Netflix.

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Rahimi a laissé entendre que d’autres mouvements comme celui-ci sont encore à venir, déclarant que Netflix en est encore « aux premiers jours de la création d’expériences de jeu exceptionnelles ». Les acquisitions dans le domaine du jeu vidéo ont été très populaires ces derniers mois, compte tenu des récentes vagues d’acquisitions observées chez Sony et Microsoft.

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