Naughty Dog a "passé" d'Uncharted, The Last of Us Part III est à la hauteur du studio

Naughty Dog a « passé » d’Uncharted, The Last of Us Part III est à la hauteur du studio

Naughty Dog est connu pour de nombreuses franchises, dont récemment Uncharted et The Last of Us. Le coprésident Neil Druckmann s’est récemment exprimé sur les deux, notant qu’il était passé du premier, tout en laissant la porte ouverte au second.

Dans une interview avec BuzzFeed, Druckmann a déclaré que le jeu multijoueur The Last of Us est une autre entrée dans un sens puisqu’il a une nouvelle histoire et une nouvelle distribution de personnages et l’a même appelé « un autre chapitre de l’univers ». Mais en ce qui concerne un The Last of Us Part III plus approprié, Druckmann a expliqué à quel point l’équipe avait beaucoup d’influence sur Sony et qu’il n’y avait pas « toute cette pression » pour faire un suivi.

« Tout ce que je pourrais dire, c’est que chez Naughty Dog, nous sommes très, très privilégiés que notre éditeur soit Sony – ce qui signifie que Sony finance nos jeux, nous soutient et nous appartenons à Sony », a-t-il déclaré. «Ils nous ont soutenus à chaque étape du chemin pour suivre nos passions – ce qui signifie que juste parce que quelque chose réussit, les gens pensent qu’il y a toute cette pression et que nous devons faire une suite. Ce n’est pas le cas. »

Il a ensuite utilisé Uncharted comme exemple puisque Uncharted 4 : A Thief’s End est l’un des jeux les plus vendus du studio. Ce genre de succès pourrait nécessiter une suite ailleurs (Lost Legacy était un jeu autonome, mais a commencé comme DLC, ce qui le rend un peu différent), mais ce n’est pas le cas. C’est ce qui a poussé Druckmann à dire que Naughty Dog quittait cette série de cape et d’épée.

« Pour nous, Uncharted a été un succès fou – Uncharted 4 était l’un de nos jeux les plus vendus – et [we were] pouvoir mettre notre dernier coup de pinceau sur cette histoire et dire que nous avons terminé », a déclaré Druckmann. « Nous passons à autre chose. »

Druckmann a utilisé The Last of Us Part II pour prouver son point de vue. Il a expliqué que c’était à l’équipe de décider si la suite allait se produire ou non. Cela corrobore quelque peu un commentaire de Reddit qu’il a fait en 2014 lors du lancement de Left Behind où il a déclaré qu’il y avait un plan 50/50 qu’il y aurait plus d’aventures dans ce monde. Finalement, le développeur a proposé une histoire qu’il voulait raconter, alors il a décidé d’aller de l’avant.

« De même, avec The Last of Us, c’est à nous de décider si nous voulons continuer ou non », a-t-il déclaré. «Notre processus est la même chose que nous avons fait lorsque nous avons fait la partie II, c’est-à-dire si nous pouvons proposer une histoire convaincante qui a ce message universel et cette déclaration sur l’amour – tout comme le premier et le deuxième jeu l’ont fait – alors nous dirons que récit. Si nous ne pouvons pas trouver quelque chose, nous avons une fin très forte avec la partie II et ce sera la fin.

Des histoires sur The Last of Us Part III sont apparues à différents endroits. Druckmann a récemment déclaré qu’il y avait « plus d’histoire à raconter » dans le monde de The Last of Us. Il a également confirmé en avril 2021 qu’il avait un aperçu d’une éventuelle suite, mais s’est assuré de dire que c’était une « histoire qui [Naughty Dog] ne fait pas » même s’il « [hoped] un jour [it] peut voir la lumière du jour.

L’avenir d’Uncharted, que ce soit avec Naughty Dog ou non, est également trouble. Le concepteur principal du jeu, Robert Cogburn, a laissé entendre à Kotaku en 2015 avant la sortie d’Uncharted 4 qu’il s’agissait probablement de la dernière entrée de l’équipe car elle était « fatiguée de répondre à ces mêmes types de questions dans la même fiction ».

Cependant, les nouveaux éléments de preuve ne sont pas aussi définitifs et, dans certains cas, pourraient même indiquer que d’autres équipes prennent les rênes. Un recruteur de Naughty Dog a déclaré que l’équipe recherchait des talents capables de constituer des équipes pour « non seulement de nouveaux titres, mais pour l’héritage d’Uncharted ». Et bien que vague, une autre liste d’emplois de l’un des internes de Sony a déclaré qu’elle travaillait avec Naughty Dog sur une « franchise bien-aimée ». Le directeur créatif de Lost Legacy, Shaun Escayg, a également déclaré à GamesRadar que le studio adorait la série et voulait en voir plus, notant que nous ne devrions «jamais dire jamais». Des rumeurs lâches ont indiqué un redémarrage, mais ces allégations n’ont pas été corroborées et rien n’a été confirmé.

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