Alejandro from 2022's Modern Warfare 2, talking to Soap and Ghost during a cutscene in the campaign.

MW2: Call Of Duty a maintenant le même problème qu’il avait dans les années 2000

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Modern Warfare 2 a répété une erreur que la série Call of Duty avait précédemment commise dans les années 2000 : il y a trop de jeux se déroulant à la même époque.

Call of Duty : Modern Warfare 2 met en lumière un problème récurrent pour la série : la sur-saturation. Lorsque les principales franchises FPS étaient toutes à leur apogée dans les années 2000, il y avait une surabondance de titres définis pendant la Seconde Guerre mondiale. CoD: World at War, Medal of Honor et Battlefield 1943 ont inondé le genre avec un contenu WW2 qui est rapidement devenu suffocant pour ceux qui recherchent une plus grande variété de paramètres et de styles. Maintenant, c’est l’inverse qui pose problème : il y a trop de titres modernes. La série CoD a été le principal coupable de cette nouvelle tendance, et MW2 est peut-être la goutte qui fait déborder le vase.

Modern Warfare 2 n’a pas reçu le même amour que son prédécesseur, Modern Warfare de 2019, ou même son homologue de 2009. On peut épingler cela sur les problèmes évidents liés au son et au serveur, mais il serait négligent de ne pas souligner que la tendance plus large de CoD MW2 se poursuit comme raison de sa réception défavorable. Avant MW2, la série a publié Black Ops 4, Mobile, Warzone et MW1, qui ont tous des paramètres modernes ou quasi modernes. Cold War et Vanguard ont contribué à faire bouger les choses, mais leur similitude de conception avec les nouvelles entrées de CoD les sépare des jeux WW2 du passé. Par conséquent, les titres FPS modernes se sont retrouvés dans une ornière dans laquelle le gameplay et la conception ont stagné.

Les nouveaux jeux modernes de Call Of Duty manquent de caractère

Cette stagnation est au cœur du problème de Modern Warfare 2 : les jeux CoD modernes ne se développent pas les uns sur les autres de manière significative. Au lieu de cela, ils affinent et remanient leurs prédécesseurs, ce qui fait que les campagnes et les expériences multijoueurs de la série développent une dépendance aux anciens personnages et astuces. La conséquence supplémentaire de ce problème est que les campagnes de la série CoD ont perdu leur caractère avec ses entrées récentes; en ne prenant pas de risques, les jeux modernes ne préservent rien de plus qu’un statu quo problématique.

Des jeux comme Hell Let Loose ont plus de personnalité

La campagne de Modern Warfare 2 est remplie de protagonistes commettant des crimes de guerre, comme l’a relaté l’utilisateur de Reddit Hammer_Of_Discipline, y compris l’extorsion, la torture illégale et l’utilisation d’armes chimiques. Ce serait une chose si MW2 incluait ces atrocités pour critiquer la violence de la guerre comme l’ont fait ses prédécesseurs World at War et Black Ops, mais MW2 mélange les crimes de guerre avec la nostalgie qui accompagne la renaissance de personnages préférés des fans comme Soap and Ghost. Ce faisant, il valide les actions terribles des personnages en les dissimulant avec la bonne volonté des anciens jeux établis. Le résultat est que les personnages de MW2 ressemblent à des coquilles creuses et propagandistes de personnes réelles.

En comparaison, CoD est montré par d’autres jeux FPS comme Hell Let Loose que les tireurs peuvent avoir du caractère même sans campagne. Au-delà de son cadre WW2 qui le différencie de la surabondance des FPS modernes, le gameplay de Hell Let Loose est unique. Le manque d’informations que le jeu donne aux joueurs rend les batailles désorientantes et réalistes et met l’accent sur le travail d’équipe et la communication. Le temps minimal pour tuer rend le jeu véritablement terrifiant et absurde, ce qui est une atmosphère beaucoup plus appropriée que le désordre propagandiste de MW2.

Le problème de Call of Duty et MW2 avec les jeux modernes semble donc résider non seulement dans leur sursaturation mais dans leur direction. Les tireurs du genre de la guerre devront toujours faire preuve de prudence pour glorifier les conflits, et les séries de longue durée seront toujours tentées de s’appuyer sur leurs succès passés. Mais Modern Warfare 2 et les titres qui le précèdent ont trop souvent cédé à ces tendances.

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