Minecraft Build recrée une ville française à l’échelle 1: 1 après 600 heures

Un joueur de Minecraft a recréé la ville française de Turchkeim à l’échelle un pour un – une construction de 600 heures qui fait partie du projet Build The Earth.

Un joueur talentueux de Minecraft a recréé la ville française de Turchkeim à l’échelle un pour un, achevant la construction après 600 heures. La base de fans dédiée de Minecraft est toujours très vivante, comme en témoigne le flux constant de projets impressionnants qui apparaissent en permanence sur Internet. Des recréations fantastiques comme la construction de la tour Avengers d’un joueur de Minecraft aux reconstructions du monde réel comme une île méditerranéenne, les joueurs repoussent constamment les limites du bac à sable voxel de Mojang.

La popularité continue de Minecraft peut être attribuée à son flux constant de nouvelles mises à jour, comme la mise à jour Caves & Cliffs: Part 2 qui a chuté fin 2021. Le patch tant attendu a apporté une pléthore de changements de génération mondiale, comme une nouvelle limite de hauteur , ainsi que de nouveaux biomes. La prochaine grande mise à jour, The Wild, serait imminente, ce qui pourrait apporter plus de biomes et de blocs à utiliser par les joueurs. Toutes les nouvelles fonctionnalités de Minecraft s’ajoutent à ce qui est possible dans le jeu, donnant aux joueurs plus d’outils pour poursuivre des projets ambitieux, comme la recréation du continent Teyvat de Genshin Impact.

L’utilisateur de Reddit, TytaRex, a partagé sa dernière version de Minecraft, qui est une reconstitution à l’échelle 1: 1 de Turckheim en Alsace, en France. L’échelle signifie qu’un bloc dans le jeu équivaut à un mètre (ou trois pieds) dans le monde réel. Étant donné que Turchheim fait environ 6,36 miles carrés, il y avait plus de 16 millions de mètres carrés d’espace à reproduire. Selon TytaRex, la construction massive a duré 600 heures et a utilisé le générateur de carte d’allumage Minecraft à la carte, qui permet aux joueurs de générer des cartes à partir de données géographiques. Le générateur de cartes ne fait apparaître les bâtiments que sous forme de briques au sol représentant les murs. TytaRex a donc dû élever les blocs en fonction de la hauteur réelle de chaque structure. En utilisant Google Street View et Good Earth, TytaRex a pu finir avec plus de précision les zones extérieures de la commune française.

Voir le post complet sur Reddit ici.

La réplique à l’échelle 1: 1 de TytaRex de Turchkeim fait partie du plus grand projet Minecraft Build The Earth, qui a pour objectif ambitieux de recréer toute la Terre dans le monde voxel. Le projet utilise le mod « Terra 1 à 1 » pour créer le paysage géographique de la Terre et a employé des milliers de joueurs pour aider à construire des centaines de villes du monde réel. Le projet a commencé avec l’appel aux constructeurs de YouTuber PippenFTS et sa propre tentative de recréer un Seattle à grande échelle. Après quelques années, le projet a pris beaucoup de vitesse. Des joueurs du monde entier ont aidé à remplir le reste des nombreuses structures et civilisations de la Terre, bien qu’il reste encore beaucoup de travail à faire avant qu’il ne soit terminé. Le résultat final sera un véritable Minecraft Earth compilé sur une seule carte.

Début mars, un groupe de joueurs de Minecraft a construit la ville de New York à une échelle individuelle, y compris des immeubles d’appartements, des gratte-ciel et des ponts. À ce moment-là, il y avait environ 6 700 kilomètres carrés, ou environ 2 500 milles carrés, et il a été signalé que 4 500 constructions étaient toujours en cours. Comme TytaRex l’a clairement démontré, le projet Minecraft Built The Earth bat toujours son plein, et les fans ne se reposeront probablement pas tant que l’intégralité de la Terre ne sera pas construite.

Source : TytaRex/Reddit

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