Même après le DLC, Elden Ring manque toujours d'un mode de jeu important

Même après le DLC, Elden Ring manque toujours d'un mode de jeu important

On peut dire sans se tromper qu'Elden Ring: Shadow of the Erdtree a été un énorme succès, tant au niveau critique que commercial. L'extension elle-même est la plus importante jamais réalisée par FromSoftware, le Pays des Ombres étant considérablement plus grand que Limgrave, auquel il était promis d'être comparable. Elle a beaucoup enrichi l'histoire et le gameplay d'Elden Ring en développant la riche histoire écrite par George RR Martin et en ajoutant de nouveaux types d'armes pour offrir aux joueurs encore plus de variété dans un jeu de base qui en offrait déjà beaucoup.

Aucun nouveau contenu n'a été écrit par George RR Martin pour Shadow of the Erdtree, et Land of Shadow est basé sur les anciennes notes de l'auteur.

Avec tous ces ajouts, il est difficile de croire que l'on puisse ajouter davantage à Elden Ring, surtout en raison de l'ampleur qu'il a prise, mais il n'a pas tout à fait tout ce que les autres titres de FromSoftware ont. Oui, il y a des boss qui volent hors des oreilles du joueur, et il y a plus d'armes que les Tarnished ne peuvent en brandir ; cependant, avec tous les ennemis du jeu, il bénéficierait d'un mode important pour ajouter encore plus de rejouabilité : un mode boss rush.

Même après le DLC, Elden Ring n'a plus de mode Boss Rush

Ce serait parfait vu le nombre de patrons

FromSoftware avait déjà créé un mode boss rush avec Sekiro, qui a été ajouté après la sortie du jeu. Il convient de noter que Sekiro n'a pas reçu de DLC ou d'extensions payantes comme de nombreux autres jeux FromSoftware, et que ce mode boss rush était le seul élément de contenu post-lancement du jeu, mais cela ne signifie pas qu'il ne devrait pas être pris en compte pour Elden Ring. Cela signifie que FromSoftware dispose déjà d'une sorte de modèle de la manière dont il fonctionnerait ou pourrait éventuellement fonctionner.

Des modes de boss rush ont été implémentés dans des jeux similaires, et il n'est pas nécessaire de parcourir en une seule fois tous les boss difficiles d'Elden Ring, car cela prendrait une éternité. Cela pourrait ressembler davantage à Godmaster de Hollow Knight, où les boss sont séparés en différentes parties, car les deux jeux en ont tellement. Godmaster permet également aux joueurs de combattre des boss spécifiques pour s'entraîner à ces combats, tout en ajoutant des modificateurs pour rendre ces combats encore plus difficiles, ce qui est quelque chose qu'une communauté aimant les défis comme celle d'Elden Ring adorerait.

Godmaster était le troisième et dernier DLC gratuit pour Hollow Knight.

Avec les éléments RPG d'Elden Ring et la façon dont les joueurs peuvent créer des builds, un mode boss rush pourrait également être considéré comme un terrain d'essai pour de nouveaux builds. Il pourrait également permettre aux joueurs d'utiliser des armes qu'ils n'ont pas obtenues lors d'une partie sans démarrer une nouvelle partie ou entrer en NG+. Il pourrait même être utilisé pour donner aux joueurs des objets ultra-rares en guise de récompense, car certains des boss les plus coriaces, comme Malenia et Promised Consort Radahn, devront être combattus à nouveau, et ce pourrait être un endroit pour récolter des pierres de forge de dragon antique.

Pourquoi Elden Ring bénéficierait d'un mode Boss Rush

Les moddeurs en feront probablement un si FromSoftware ne le fait pas

Image personnalisée par Katarina Cimbaljevic

La beauté des modes boss rush est qu'ils sont entièrement optionnels et sont censés ajouter un niveau de défi supplémentaire. Pour ceux qui essaient juste de traverser le jeu de justesse en utilisant tout ce qui est à leur disposition, alors peut-être que ce ne sera pas pour eux. Pour ceux qui veulent encore plus de défis et veulent mettre leurs compétences à l'épreuve encore et encore dans une perspective PvE de manière pratique, un mode boss rush serait parfait.

Cela pourrait permettre à Elden Ring de continuer à fonctionner pendant longtemps et de faire patienter les joueurs en attendant le prochain projet de FromSoftware. Cela pourrait avoir un effet similaire à celui du mode Bloody Palace de Devil May Cry 5, dans lequel les fans dévoués continuent d'essayer de s'améliorer contre certains des adversaires les plus coriaces du jeu. Les ennemis sont également nombreux et le mode aurait suffisamment de contenu, étant donné qu'il y a 165 boss dans le jeu de base à lui seul.

Les boss sont un pilier important des titres Soulsborne depuis la sortie de Demon's Souls et un mode boss rush, comme celui de Sekiro, contribuerait à les faire briller. Avec tous les nouveaux boss d'Elden Ring: Shadow of the Erdtree et le défi que l'extension propose, le jeu pourrait avoir encore plus de longévité pour aider les joueurs à tenir le coup. Utiliser Enia et les Souvenirs pourrait également être un moyen d'accéder aux boss, même si une nouvelle statue comme celle du Colisée fonctionnerait tout aussi bien.

Publications similaires