Marvel’s Spider-Man 2 doit éviter de répéter l’erreur du monde ouvert de GTA 5

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À moins que Marvel’s Spider-Man 2 n’inclue plus d’intérieurs avec lesquels les joueurs peuvent interagir que Spider-Man: Remastered, la ville de New York d’Insomniac courra le risque de se sentir aussi stérile que Los Santos de Grand Theft Auto 5. Au moment de sa sortie en 2013, GTA 5 de Rockstar Games a établi la norme d’or pour les jeux du monde ouvert, offrant un impressionnant 31 miles carrés pour que les joueurs puissent mentir, tricher et voler leur chemin. Cependant, avancez rapidement jusqu’en 2022 et ce cadre autrefois vénéré semble dépassé, avec des maisons, des magasins et de nombreux endroits agissant comme des objets dans le monde ouvert et non comme des bâtiments réels. En conséquence, le monde de GTA 5 semble vide et il est vital que Spider-Man 2 de Marvel ne répète pas la même erreur.

Marvel’s Spider-Man et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales proposent des recréations en monde ouvert de Manhattan, la première entrée ayant lieu pendant les mois d’automne et la dernière se déroulant en hiver, recevant une cure de jouvence enneigée dans le processus. Pour la suite à venir, Marvel’s Spider-Man 2, certains fans ont demandé à Insomniac d’étendre sa ville virtuelle de New York pour inclure les arrondissements du Queens et de Brooklyn, le premier étant déjà apparu dans Ultimate Spider-Man en 2005, qui présentait également Venom. Insomniac n’a pas encore révélé de détails sur le monde ouvert concernant Marvel’s Spider-Man 2, laissant cependant en l’air à quel point la suite élargira son cadre.

Avec Peter et Miles dans Marvel’s Spider-Man 2, l’inclusion d’intérieurs supplémentaires pourrait aider à ajouter de la profondeur aux personnalités de ces personnages, offrant une expérience plus complète aux utilisateurs au-delà de la campagne principale. Peut-être que Miles pourrait collecter des cassettes dans un ensemble de magasins de musique rétro pour les ajouter à une bande-son du jeu, avec des fans bien conscients de l’amour de Miles pour la musique de Spider-Man : Into the Spider-Verse. Pendant ce temps, étant donné que son stage avec Otto s’est plutôt effondré dans le premier Spider-Man de Marvel, Peter pourrait remettre des CV pendant qu’il cherche du travail – peut-être même passer à l’ensemble du podcast « Just the Facts », donnant aux joueurs une autre chance pour interagir avec le très apprécié critique de Spider-Man, J. Jonah Jameson.

Marvel’s Spider-Man 2 – L’ajout d’intérieurs donnerait plus de vie à NYC

Amener l’histoire à l’intérieur pourrait également conduire à des séquences de combat incroyables, donnant à Miles et Peter la chance de s’engager dans un combat au corps à corps acharné et d’utiliser leurs toiles pour faire des ravages, abattant les murs et les plafonds sur leurs ennemis. La Big Apple a ses avantages évidents en matière de toile en tant que cadre, sans parler des vues que les joueurs peuvent apprécier au sommet de structures emblématiques, telles que le Chrysler Building et l’Empire State Building. Cependant, bien que Wilson Fisk (alias le Kingpin) d’Insomniac semble aimer les chantiers de construction en plein air pour ses bases infâmes, trop souvent dans certaines des batailles les plus dramatiques de la série jusqu’à présent, Spider-Man peut-il simplement s’éloigner pour se détendre sur le côté d’un immeuble et recouvrer sa santé.

GTA 5 semble de plus en plus obsolète chaque année et, par conséquent, si Insomniac choisit de ne pas emmener ses Spider-Men en voyage, d’autres couches devront être ajoutées à la toile de fond de New York, pour éviter que le jeu ne se sente unidimensionnel, en tant que joueurs. se lasser des mêmes vieux paysages. Des ajouts apparemment mineurs, comme demander à Spider-Man de prendre un café ou de se balancer près d’un stand de hot-dogs contribueraient grandement à rendre le Spider-Man 2 de Marvel plus authentique, tout en résolvant le fait que les jeux précédents vacillaient souvent entre la nuit et jour, sans que ni Peter ni Miles ne semblent jamais manger. De plus, cela aiderait à garantir que Spider-Man 2 de Marvel évite de répéter les problèmes du monde ouvert de Grand Theft Auto 5, en créant un cadre que les fans auront envie de conserver, plutôt qu’un qu’ils voudront s’éloigner de .

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