Magic The Gathering Brothers' War artwork showing a mage and a machine

Magic: The Gathering Aperçu de la guerre des frères – Prototype Power

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Le prochain ensemble Magic: The Gathering est The Brother’s War, qui sera lancé le 18 novembre, avec une pré-sortie du 11 au 17 novembre. . a eu la chance de prévisualiser le nouvel ensemble dans Magic: The Gathering Arena et de voir à quel point ses nouvelles cartes d’artefact se comparent à la concurrence. Les frères titulaires sont Urza et Mishra : deux personnages importants de l’histoire de Magic : The Gathering, dont le conflit autour d’un artefact magique a conduit à un conflit qui a remodelé le plan de Dominaria.

L’ensemble Brothers’ War est fortement axé sur les cartes d’artefacts, à la fois en termes de nouveaux artefacts, de créatures-artefacts et de cartes qui ont des capacités qui s’y connectent, y compris celles qui contrent ou détruisent les artefacts. Le mécanisme Powerstone de Dominaria United défini pour Magic: The Gathering revient avec un rôle plus important dans The Brother’s War, avec des cartes qui créent des artefacts Powerstone qui génèrent un point de mana incolore, mais entrent dans le champ engagé. Les Powerstones peuvent rapidement donner aux joueurs des sources de mana incolores supplémentaires à utiliser à chaque tour. Ce n’est pas un mécanisme qui formera l’épine dorsale d’un deck, mais avoir des cartes comme Junkyard Genius ou Powerstone Engineer qui en font ressortir au début d’un match peut être extrêmement utile.

Magic: The Gathering – La guerre des frères est une question d’artefacts

Les deux principaux mécanismes de retour des ensembles plus anciens de The Brother’s War (autres que Powerstones) sont Meld et Unearth. Meld permet à deux cartes spécifiques de se transformer en une carte plus puissante, tandis que Unearth permet à la carte de revenir sur le terrain depuis le cimetière avec hâte moyennant un coût, et elle est exilée à la fin du tour. Les cartes Melded sont puissantes, mais les mettre toutes les deux sur le terrain est un défi de taille, en particulier dans l’un des formats de brouillon de Magic: The Gathering. Le mécanisme Unearth fonctionne beaucoup mieux, avec beaucoup de créatures-artefacts qui le possèdent, ce qui leur permet d’être jetés dans la mêlée à tout moment, ce qui est particulièrement utile pour ceux qui ont une capacité, comme Platoon Dispenser, car cela peut donner un autre tirer avant qu’il ne soit exilé.

Le nouveau mécanisme de mot-clé dans Brothers’ War est Prototype, où une carte a deux ensembles de valeurs. Les monstres prototypes sont tous des créatures-artefacts avec deux ensembles de coût de mana et de statistiques. Un monstre prototype aura une puissance et une endurance élevées, ainsi que certaines capacités, mais il a un coût en mana élevé. La façon dont le mot-clé Prototype entre en jeu est qu’il permet au joueur d’invoquer une version beaucoup plus faible du monstre Magic: The Gathering pour un coût inférieur, qui est répertorié dans une case en haut de son texte, avec ses statistiques inférieures. et capacités.

Les cartes prototypes sont un excellent ajout au jeu, car les formes les plus faibles ont tendance à être décentes pendant les premières étapes d’un jeu, surtout si le joueur a juste besoin d’un attaquant ou d’un défenseur plus rapide sur le terrain. Les versions les plus coûteuses de la carte ont d’excellentes statistiques ou capacités, comme Rust Goliath et Depth Charge Colossus qui sont de gros frappeurs qui peuvent briser les défenses d’un ennemi. La polyvalence des cartes Prototype les rend extrêmement utiles dans les formats de draft de Magic: The Gathering, car les versions les plus fortes des créatures Prototype actuelles sont incolores, bien que les formes les plus faibles aient un type de mana.

Le focus sur les artefacts signifie que beaucoup d’autres cartes interagiront avec elles, soit en en bénéficiant, soit en les contrant. Ce niveau de support a conduit à un combo qui a été utilisé lors de l’aperçu, qui impliquait la nouvelle créature Drafna, fondatrice de Lat-Nam, qui peut renvoyer l’un de ses artefacts propriétaires sur le terrain pour un mana bleu et incolore, sans toucher. la carte. Le joueur peut ensuite jouer à plusieurs reprises un artefact bon marché Magic: The Gathering, comme Energy Refractor, qui pioche une carte lorsqu’elle est jouée sur le terrain, en la faisant rebondir avec l’effet de Drafna. Cela peut être utilisé avec Aetherflux Reservoir pour créer les 50 points de vie nécessaires pour infliger 50 dégâts à l’adversaire.

L’ensemble Brother’s War est très amusant, les monstres prototypes étant un excellent ajout dans les formats de brouillon. Le fait que cet ensemble soit lourd sur les artefacts et le support des artefacts signifie qu’il est idéal pour le draft, car les artefacts sont généralement incolores (bien que leurs effets puissent ne pas l’être), et un ensemble avec beaucoup de créatures-artefacts signifie qu’il y a beaucoup de choix potentiels qui peuvent s’adapter à de nombreux styles de terrasse. Il existe également des cartes bon marché dans Magic: The Gathering’s The Brother’s War set qui contrent ou détruisent les artefacts (comme Disenchant et Scatter Ray), de sorte que les nouvelles cartes ne sont jamais vraiment à l’abri d’être envoyées à la ferraille.

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