Gollum in a cave in The Lord of the Rings

Lord Of The Rings AI Art imagine Gollum avec un design plus menaçant

Une nouvelle pièce d’art de l’IA du Seigneur des Anneaux réinvente la créature Gollum, lui donnant un look plus menaçant que son homologue sur grand écran. Présenté pour la première fois dans le roman emblématique de JRR Tolkien en 1937, Le Hobbit, le public moderne connaît mieux la version décrite par Andy Serkis dans les trilogies Le Seigneur des anneaux et Le Hobbit de Peter Jackson. Autrefois un halfelin nommé Sméagol dont la parenté était étroitement liée aux Hobbits de la Comté, Gollum fut lentement tordu à la fois dans son corps et dans son esprit par l’influence corruptrice de l’Anneau Unique.

Maintenant, une nouvelle œuvre d’art IA de Jose Luis Rodriguez Mena offre une vision alternative de ce à quoi Gollum aurait pu ressembler dans les films finis.

D’apparence beaucoup plus gobeline, cette nouvelle version de Gollum semble nettement plus effrayante que la version que Serkis a donnée vie grâce à sa performance de capture de mouvement. Représenté dans sa grotte aquatique, ce Gollum apparaît à chaque pouce la créature intrigante et mal engendrée qui avait été soumise aux tourments de l’anneau unique de Sauron pendant des années.

Comment le design de Gollum a évolué au fil des ans

De nos jours, il est presque impossible de penser au Gollum de Tolkien sans évoquer une image de la version cinématographique qui a été animée à l’écran par Andy Serkis. Largement salué comme l’une des performances les plus impressionnantes des deux trilogies de Jackson, le mandat de Serkis en tant que créature tordue et pitoyable est devenu fermement ancré dans la culture pop en tant que version définitive du personnage. Pourtant, bien avant que l’acteur de Batman n’enfile sa combinaison de capture de mouvement, Gollum était souvent représenté très différemment à l’écran.

Après des décennies d’illustrations de couvertures et d’autres illustrations d’artistes célèbres de Tolkien, la première sortie cinématographique de Gollum est venue grâce au court métrage d’animation de 1967 de Gene Deitch, The Hobbit. Appelé Goloom, l’homologue Gollum de Deitch était une créature très différente qui ressemblait plus à un insecte très stylisé avec un grand corps et des membres minces et grêles. Dix ans plus tard, une autre version animée du Hobbit a été produite par Rankin/Bass et animée par le studio japonais Topcraft, un des premiers précurseurs du célèbre Studio Ghibli. Cette version de 1977 du Hobbit imaginait Gollum comme un monstre ressemblant à une grenouille avec peu de ressemblance avec son ascendance halfelin.

Cependant, depuis la trilogie du Seigneur des Anneaux de Jackson, le personnage est indélébilement lié à son apparence distinctive présentée pour la première fois dans Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours en 2002. Bien qu’il ait été montré précédemment pendant Le Seigneur des Anneaux : La Communauté des Anneaux, la conception du personnage de Serkis a ensuite été modifiée pour le deuxième film afin de mieux s’adapter à sa performance de capture de mouvement. Même maintenant, plus de 20 ans plus tard, de nouvelles représentations du personnage telles que le jeu Le Seigneur des Anneaux: Gollum reviennent intentionnellement à la version emblématique de Serkis.

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