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L’évolution de Warcraft

Warcraft existe depuis près de 30 ans et, au cours de cette période, il n’a cessé d’évoluer pour devenir l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.

Warcraft est un jeu PC qui existe depuis près de 28 ans, et tout comme une personne, le jeu a grandi et beaucoup changé au fil des ans depuis sa création initiale sous le nom de Warcraft : Orcs and Humans en 1994. Le jeu a même pris de l’ampleur. offs que beaucoup diraient ont dépassé l’original, comme World of Warcraft. Aujourd’hui, nous allons jeter un œil à l’évolution de Warcraft au fil des décennies depuis la sortie du jeu, un jeu que beaucoup appelleraient l’un des meilleurs jeux PC de tous les temps.

Où tout a commencé

Warcraft a connu ses humbles débuts sous le nom de Warcraft: Orcs and Humans en 1994, conçu comme un jeu de haute fantaisie et s’inspirant de D&D et des œuvres de Tolkien. Le jeu se jouait un peu comme les autres jeux RTS (Real Time Strategy). RTS est un genre dans lequel le joueur contrôle les forces militaires d’un point de vue descendant, comme une sorte de jeu de guerre. Ce type de jeu est antérieur à Warcraft, mais Warcraft a redéfini certains éléments du genre dont beaucoup s’inspireraient plus tard, comme le contrôle d’un petit groupe de forces et le fait d’avoir des personnages principaux qui peuplent le monde dans son ensemble.

L’évolution de Warcraft au fil du temps

Un an après la sortie initiale de Warcraft, en 1995, Blizzard a sorti Warcraft 2 : Tides of Darkness pour MS DOS, avec plusieurs ports pour la Playstation et la Sega Saturn à venir plus tard en 1999, ainsi que l’extension intitulée Warcraft 2 : Beyond Le Portail Sombre. Le gameplay de Warcraft 2 reste fidèle à l’original et reste confortablement dans le genre de la stratégie en temps réel, avec le gameplay de base tournant autour de l’acquisition de ressources pour améliorer vos colonies et éventuellement vaincre une colonie ennemie. Le jeu s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires en 2001 et a remporté de nombreux prix.

Modifications apportées à Warcraft 3

Warcraft 3: Reign of Chaos est sorti en 2002 et a été le premier jeu Warcraft à être rendu en trois dimensions, mais conserve ses racines RTS. Le récit du jeu se concentre sur la Burning Legion, une armée de morts-vivants déterminés à corrompre l’arbre du monde. Le jeu introduit également deux nouvelles factions jouables dans le monde, les elfes de la nuit et les morts-vivants. Warcraft 3 a été réédité en 2020 avec toutes ses extensions.

L’avenir de Warcraft

World of Warcraft est un jeu qui est devenu un nom familier ces dernières années. Un jeu si largement connu qu’il a presque totalement éclipsé ses jeux parents. WoW est un jeu radicalement différent des entrées précédentes de la franchise Warcraft, jouant comme un MMORPG plutôt que comme un RTS. WoW est sorti en 2004, et se déroule trois ans après les événements de Warcraft 3, se concentrant sur la guerre entre deux factions rivales, l’alliance et la horde. WoW a connu de nombreuses extensions au fil des ans, ce qui permet toujours au jeu de bien fonctionner, le plus récent étant World of Warcraft: Dragonflight, sorti le 28 novembre 2022. Avec le succès massif de World of Warcraft, il est très évident que le La série Warcraft reste forte.

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