Les questions et réponses sur le jeu abordent les traditions, la rejouabilité, etc.

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Evil Dead: The Game sortira plus tard cette semaine et Saber Interactive a récemment publié une session de questions-réponses sur certaines questions que les joueurs pourraient avoir juste avant de se lancer au lancement. Dans ce document, l’équipe a abordé de nombreux sujets, tels que sa place dans la série, sa rejouabilité, pourquoi il a plusieurs personnages Ash, et plus encore.

Semblable à sa vidéo de gameplay racontée par Bruce Campbell, la chaîne YouTube officielle Evil Dead: The Game a publié une vidéo composée de matériel provenant de quelques sources. En tant que telle, la vidéo officielle est une compilation abrégée des interviews complètes trouvées sur les chaînes YouTube Laphin, unCAGEDgamez et Slash ‘N Cast.

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La vidéo aborde sa rejouabilité, qui est cruciale pour tout jeu multijoueur. Le directeur de la création, Tim Willits, a déclaré que le jeu aura des objectifs similaires, mais que les lieux (ainsi que la météo et l’heure de la journée) seront différents. Lorsqu’il est combiné avec des humains réels imprévisibles et comment les joueurs peuvent spécifier leurs personnages, Willits semblait confiant que le titre serait quelque chose à revenir encore et encore.

L’équilibre est également important dans les jeux d’horreur asymétriques, ce que le directeur créatif principal Jason O’Connell a déclaré que l’équipe avait essayé d’atteindre grâce à de nombreux tests de jeu. Il a dit que Saber « avait testé la merde [the characters] » afin que le studio puisse voir à quel point ce serait amusant lorsque tout le monde interagissait les uns avec les autres.

Le jeu apporte la tradition des films Evil Dead ainsi que la série Ash vs. Evil Dead, à laquelle le directeur narratif Craig Sherman a parlé. Il existe dans sa propre partie de l’univers et comble certains vides pour la franchise. Certaines parties commencent avant certains films, montrant aux joueurs ce qui s’est passé juste avant que les caméras ne commencent à tourner.

Cela justifie les nombreux personnages différents en faisant en sorte que Profession Knowby invoque involontairement le démon Kandarian, puis, en essayant également d’invoquer Ash, il finit par appeler également beaucoup de ses alliés. Cela explique pourquoi il y a tant de personnages différents de la franchise qui interagissent les uns avec les autres. Les joueurs peuvent également récupérer les enregistrements de Knowby qui remplissent encore plus l’univers.

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Même s’il y a des traditions à s’imprégner, le jeu n’a pas de mode histoire en soi. Cependant, les joueurs peuvent s’attaquer à certaines missions secondaires qui distribuent des connaissances et d’autres à débloquer tout en offrant aux utilisateurs un endroit sûr pour s’entraîner. Evil Dead: The Game prend également en charge tout un tas d’options pour ceux qui veulent jouer contre de vraies personnes (le jeu prend également en charge le jeu croisé complet) pour ceux qui veulent mener une escarmouche contre des bots. Cela peut rendre le jeu plus une expérience coopérative, compétitive ou solo. Cependant, quel que soit le mode, il nécessite une connexion en ligne.

Laphin a également demandé dans son entretien prolongé d’ajouter plus de contenu. Willits a parlé de la passe de saison et a laissé entendre qu’il apportera plus de visages et de lieux de la franchise à l’avenir et que le studio examinera ce que les joueurs veulent (plus de modes de jeu, des modifications sur les modes de jeu existants, plus de démons ou plus de personnages) et partir de là. Il a ensuite expliqué à quel point il était plus facile pour l’équipe d’ajuster les valeurs et de les équilibrer sans avoir besoin d’un patch, ce que l’on voit dans certains jeux de combat.

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