Republic commandos fighting off droids

Les jeux Star Wars doivent encore répondre à leur plus grand mystère de clone

Au cours de deux décennies de contenu et d’expansion dans le jeu vidéo, les clones de Star Wars n’ont pas toujours eu la représentation la plus cohérente.

Les jeux Star Wars ne semblent gagner en popularité qu’avec le temps, longtemps après la diffusion des films dans lesquels ils ont été tournés, ce qui ne laisse que de plus en plus de questions concernant certains travaux de Temuera Morrison dans Star Wars Battlefront et Star Wars: Republic Commando. Temuera était assez actif dans les anciens titres de jeux vidéo Star Wars, mais son apparence était incohérente entre eux. Il a joué des rôles de premier plan dans les jeux classiques Battlefront et Republic Commando, mais n’a pas exprimé tous les clones présents dans le deuxième Battlefront et Republic Commando, laissant certains clones prendre un accent américain distinct.

Alors que la représentation sélective des clones de Temuera Morrison complétée par d’autres voix de soldats plus génériques n’est pas trop choquante pour le joueur moyen, le plus grand mystère est pourquoi Temuera a choisi d’exprimer certains clones mais pas tous. Les soldats de la guerre des clones de Star Wars sont tous clonés à partir du même chasseur de primes, Jango Fett, et de grands efforts sont déployés dans la plupart des médias pour garder tous les clones de la même voix. La variation de la voix de Star Wars: Republic Commando pourrait probablement provenir de la perspective différente, plus sombre et plus personnelle qu’Aspyr voulait fournir avec des voix et des personnages distincts pour chaque membre de l’équipe commando. Star Wars Battlefront 2 a moins de place pour l’interprétation artistique et laisse imaginer quelque chose de plus banal comme un calendrier ou des problèmes monétaires.

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Non seulement les soldats clones modernes dans les médias sont plus cohérents avec leur voix, mais ils montrent également un moyen d’obtenir le même effet qu’Aspyr recherchait lors de la diversification de la distribution. Un jeu vidéo Bad Batch serait incroyablement similaire à l’expérience classique de Republic Commando en ce qui concerne la chimie et la dynamique des personnages, mais tout pourrait être réalisé par un seul acteur vocal, l’omniprésent Dee Bradley Baker. Ce n’est un secret pour personne que The Bad Batch est le plus directement influencé par son homologue Republic Commando, mais la série est capable de créer des personnages tout aussi distincts et agréables que la distribution diversifiée et talentueuse du jeu de tir classique avec un seul acteur.

Malgré des incohérences de canon évidentes et une alarme immédiate pour les fans de Star Wars de longue date de l’ère Clone Wars, ces soldats ont conquis le cœur d’innombrables fans et sont devenus des icônes à part entière. Scorch a trouvé autant de popularité en ligne que Captain Rex, et « Regardez ces fusées au poignet » est aussi mémorable et citable que « Pour la république » pour les personnes qui ont joué aux jeux Star Wars Battlefront originaux. Bien qu’il ait été prouvé que des personnalités et des personnages uniques peuvent provenir d’une voix similaire, l’exception à la règle fait que ces unités se démarquent un peu plus. L’équipe Delta et le consciencieux, bien que parfois un peu maladroit, 501st montent le canon pour apporter leur propre vision mémorable des clones.

Alors que les fans ne devraient pas retenir leur souffle en attendant une explication solide de la raison pour laquelle certains clones se sont détournés de la voix originale de Jango Fett, certaines théories de fans aident à contextualiser ces différences. Dans Star Wars : Republic Commando, les clones de l’escouade delta sont profondément attachés et liés les uns aux autres, et entre les programmes d’entraînement expérimentaux et les stimulants utilisés dans leur entraînement, il est possible qu’ils ne perçoivent que les voix de leurs frères comme différentes puisqu’ils sont ce beaucoup plus à l’écoute d’eux et de leurs légères différences avec la voix normale de Jango Fett. Dans Star Wars Battlefront 2, tous les soldats de base partagent la même voix, seuls les commandants spéciaux et les narrateurs de mission ont une voix différente. Ce ne sont peut-être pas vraiment des clones, mais des commandants de la république supervisant les batailles.

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