Les développeurs de Dead Island 2 révèlent les secrets de son système Gore

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Les développeurs de Dead Island 2 ont parlé du nouveau système FLESH du jeu, qui devrait offrir un gore incroyablement détaillé dans le titre zombie.

Les directeurs créatifs et artistiques de Dead Island 2 ont révélé les secrets du nouveau système gore détaillé du prochain RPG d’action zombie. Dead Island 2 a été révélé à nouveau lors de la soirée d’ouverture en direct de la Gamescom 2022 avec une bande-annonce si sanglante qu’elle a dû être censurée pour l’événement et téléchargée intégralement sur la chaîne YouTube de Dead Island.

Dead Island 2 a été initialement révélé avec une bande-annonce à l’E3 en 2014, mais les fans ont passé des années sans aucune nouvelle en raison de son développement difficile. Au cours de la dernière décennie, Dead Island 2 a changé de studio à plusieurs reprises, ce qui a conduit de nombreux sceptiques à se demander si le titre sortirait un jour. Yager Development devait à l’origine diriger la suite une fois que la série avait été transférée de Techland – qui a ensuite développé le gameplay chargé de parkour de la série Dying Light – mais Yager a été retiré du projet en 2015 et remplacé par Sumo Digital le l’année suivante. Sumo Digital serait alors également supprimé, Dambuster Studios prenant le relais et commençant le développement à partir de zéro en 2019.

L’un des principaux changements apportés par l’équipe de Dambuster Studios est une refonte du système gore du jeu. Dans une interview avec Game Informer, le directeur créatif James Worrall et le directeur artistique Adam Olsson ont parlé du système FLESH unique de Dead Island 2 – qui signifie « Fully Locational Evisceration Simulator for Humanoids », un acronyme dont l’équipe est particulièrement fière – et ce qu’il serait entraîner. Le système FLESH est entièrement procédural, avec une simulation modifiée et granuleuse de la peau, de la graisse, des muscles, des os et des organes pour offrir des éliminations uniques en fonction des armes que les joueurs utilisent et de l’endroit du corps qu’ils frappent. Cela peut aller de globes oculaires assommés par des armes de mêlée à un démembrement ciblé avec des armes blanches.

L’humour de Dead Island 2 améliorera son gameplay dramatique et sanglant

Bien que Dead Island 2 ait vu des mises à jour de différents développeurs à plusieurs reprises depuis sa première bande-annonce de révélation plus claire en 2014, Worrall et Olsson ont confirmé que le jeu à venir aurait toujours un sens de l’humour rappelant les comédies d’horreur des années 80 et 90. En développant cela, ils ont réfléchi à la façon dont les humains gèrent l’horreur du monde réel avec des blagues comme mécanisme d’adaptation et ont expliqué que le jeu ne serait pas entraîné dans un « monde whedoniste » avec son humour, mais utiliserait ces moments comiques pour juxtaposer et améliorer ses éléments les plus sérieux et les plus sombres, les rendant beaucoup plus durs.

Après huit longues années, les fans de Dead Island sont enfin prêts à mettre la main sur la suite tant attendue en février 2023. Alors que certains étaient préoccupés par le titre après ses nombreux changements de développeur, il semble que Dambuster Studios ait conservé des moments que les joueurs étaient initialement intrigué, comme son humour et le cadre de Los Angeles. Le développeur semble également avoir créé et apporté de nouvelles améliorations telles que le système FLESH qui devrait donner à Dead Island 2 l’impression d’être une version de nouvelle génération.

Source : Informateur de jeu/YouTube

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