Les créateurs de Fallout expliquent les changements apportés aux jeux vidéo

Les créateurs de Fallout expliquent les changements apportés aux jeux vidéo

Résumé

  • L'adaptation de Fallout, très bien notée sur Prime Video, présente un nouveau scénario et des traditions préférées des fans des jeux.
  • Les showrunners ont dû faire face à des réactions négatives pour avoir modifié le canon du jeu, mais la série a tout de même été bien accueillie.
  • La nature du monde ouvert des jeux Fallout a permis une liberté créative dans la création de nouveaux scénarios et personnages pour la télévision.

Fallout, produit par Prime Video et créé par les showrunners Geneva Robertson-Dworet et Graham Wagner, a été salué comme l'une des meilleures adaptations de jeux vidéo de tous les temps (aux côtés de The Last of Us de HBO). Cependant, lorsque la série était encore en développement, le duo a dû faire face à une vague de réactions négatives concernant les changements qu'ils apportaient à la franchise de jeux vidéo bien-aimée.

Basé sur les jeux créés par Interplay Entertainment (et actuellement gérés par Bethesda Softworks), Fallout de Prime Video raconte une nouvelle histoire se déroulant dans le monde des jeux vidéo et intègre les traditions de certains des titres les plus populaires.

Dans une interview accordée au Hollywood Reporter après les 16 nominations aux Emmy Awards, Robertson-Dworet et Wagner ont évoqué le processus de développement de la série et répondu aux critiques initiales auxquelles ils ont été confrontés de la part des fans. Comme toute adaptation qui en vaut la peine, Fallout modifie et enrichit l'univers préexistant de la série. Mais ces changements ont été accueillis avec beaucoup de mépris par les fans de longue date des jeux.

Graham Wagner estime que même les classiques littéraires les plus appréciés doivent être modifiés lorsqu'ils sont adaptés à un support différent, et Fallout ne fait pas exception. Il explique :

« Jane Austen n'est plus sacrée. Il fut un temps où vous étiez un philistin si vous déviiez dans une adaptation, mais ce n'est plus le cas. Pour Fallout, nous avons modifié le cours de l'histoire canonique du jeu. Il y avait un fil de discussion sur Reddit qui a dû être fermé. Les gens étaient tellement en colère. C'est donc en quelque sorte la nouvelle vache sacrée. C'est ce qui rend le jeu plutôt amusant. »

Les showrunners de Fallout comparent leur adaptation à The Last of Us

Lorsque Fallout est sorti sur Prime Video plus tôt cette année, les fans étaient ravis de la nouvelle adaptation. Avec Ella Purnell, Walton Goggins et Aaron Moten, la série rendait hommage à l'histoire des jeux, avec des dizaines d'œufs de Pâques tout en racontant une histoire inédite.

La série a reçu des critiques élogieuses de la part du public et des critiques, qui attendent avec impatience une deuxième saison. Bien sûr, une bonne série ne peut jamais exister par ses propres mérites, et Fallout a rapidement été comparée à la série The Last of Us de HBO.

Au cours de la conversation, Geneva Robertson-Dworet a expliqué la principale différence entre les deux séries. Le jeu vidéo The Last of Us de Naughty Dog raconte une histoire linéaire qui se déroule comme une série télévisée, chaque niveau agissant comme un nouvel épisode. De leur côté, les jeux Fallout proposent des mondes ouverts tentaculaires dans lesquels les joueurs peuvent choisir où ils vont et comment les histoires se déroulent.

En conséquence, Wagner et Robertson-Dworet disposaient d'un récit moins précis sur lequel s'appuyer, ce qui était à la fois une bénédiction et une malédiction pour le couple. Geneva Robertson-Dworet explique :

« Comme il s'agit d'un jeu en monde ouvert, le récit peut se dérouler de plusieurs manières. Il n'est pas aussi verrouillé, séquentiel, que The Last of Us, où ils ont fait une belle adaptation très directe de l'histoire du jeu vidéo. Nous n'avions pas cette option, car tous ceux qui jouent au jeu le font dans un ordre différent. C'était merveilleusement libérateur, car nous avons pu créer notre propre histoire et nos propres personnages dans ce monde. Lorsque nous avons commencé ce projet, nous nous sommes demandé : « Quels personnages voudrions-nous créer dans ce monde et cette mythologie ? » »

Fallout est diffusé sur Prime Video.

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