Les compagnons de Baldur’s Gate 3 ont de multiples facettes mais il leur manque un trait clé
Sommaire
Résumé
- Les compagnons de Baldur’s Gate 3 sont bien écrits et étoffés, avec des goûts, des aversions et des motivations uniques, ce qui leur donne l’impression d’être des personnes à part entière.
- Cependant, il n’y a pas de compagnons jouables vraiment maléfiques dans le jeu, car même les compagnons à moitié maléfiques se révèlent avoir des motivations compréhensibles ou sont finalement rachetés.
- Des personnages comme Astarion et Minthara ont le potentiel du bien et peuvent être influencés pour prendre des décisions plus alignées sur le bien, soulignant la moralité nuancée de Baldur’s Gate 3.
Les compagnons de Baldur’s Gate 3 sont presque parfaits, mais il leur manque tous un trait. Une grande variété de classes différentes sont représentées parmi les compagnons, des combattants aux prêtres – et curieusement, deux druides différents. Chaque compagnon a sa propre histoire unique, centrée sur des thèmes importants et pertinents comme la perte parentale, les attentes culturelles – et, assez étrangement, deux individus distincts avec différents types de cœurs explosifs.
Blague à part, les compagnons de Baldur’s Gate 3 sont géniaux. Ils sont bien écrits et étoffés, avec des goûts, des aversions et des motivations uniques qui leur donnent le sentiment d’être des personnes à part entière. Ils contribuent en grande partie à ce qui rend le jeu si charmant et à ce qui incite les joueurs à revenir pour en savoir plus. Mais en fin de compte, il leur manque encore une chose majeure, et cela peut rendre certaines décisions dans Baldur’s Gate 3 beaucoup moins attrayantes.
En relation pour une course de Baldur’s Gate 3, la romance est très, très différente Baldur’s Gate 3 n’inclut pas toutes les races des Royaumes Oubliés, mais celle qui a été intégrée au jeu a des visions très différentes de la romance.
Il n’y a pas de compagnons vraiment méchants dans Baldur’s Gate 3
Les personnages maléfiques de BG3 sont soit rachetés, soit excusés
Bien qu’il se soit rapproché à plusieurs reprises, Baldur’s Gate 3 n’inclut pas réellement de compagnon jouable vraiment maléfique. Le jeu maléfique de Baldur’s Gate 3, qui est moins un cheminement d’histoire unique qu’un résultat attendu, est bien pensé, surtout par rapport au RPG moyen axé sur l’histoire. Les joueurs d’alignement maléfique obtiennent des séries de quêtes uniques, des cinématiques uniques et des récompenses uniques – mais quand il s’agit de compagnons, ils n’ont pas de chance. Les quelques compagnons à moitié maléfiques qui existent se révèlent avoir des motivations secrètes et compréhensibles, ou sont finalement rachetés.
La plupart des compagnons principaux – les personnages Origin de BG3 – supporteront une certaine mesure de mal. Astarion est généralement d’accord avec le fait que Tav soit égoïste ou carrément cruel. Shadowheart approuve le fait d’insulter, voire de trahir Lae’zel. Même Gale, qui est peut-être le plus grand softy de tous les Royaumes Oubliés, continue de tricher aux jeux de société et de commettre des meurtres occasionnels. Mais peu importe les méfaits qu’ils ont endurés au début du jeu, chaque compagnon fixe une limite quelque part. Faites constamment du mal et Tav se retrouvera probablement avec moins de compagnons qu’au départ.
Astarion pourrait être racheté d’ici la fin de BG3
C’est peut-être un mauvais garçon, mais Tav peut le soigner. Dès la première fois qu’il rejoint le parti, Astarion se réjouit du manque de respect et de la cruauté inutile. Cependant, lentement mais sûrement, Astarion révèle un côté plus doux. Dans le premier acte, il approuve à la fois l’attaque des gobelins et l’aide de Minthara à attaquer Emerald Grove. Cela devient une tendance tout au long du jeu : Astarion semble aimer le carnage de la bataille et approuve presque toujours l’option violente. Parfois, cela le rend méchant, mais d’autres fois, cela signifie se ranger du côté des gentils.
Il commence comme un sangsue avide de pouvoir qui ne se soucie que de ses propres besoins et désirs. Cependant, au fur et à mesure que l’intrigue avance, Astarion se développe. Pas vraiment un héros, mais au moins une personne honnête. Il approuve le fait de caresser Sa Majesté, l’un des chats les plus mignons de Baldur’s Gate 3, lors de la visite du groupe au Last Light Inn dans l’acte deux. Il aime quand Tav reconnaît sa personnalité individuelle et son droit à l’autodétermination. Et à la fin, Astarion peut même être racheté.
Lorsqu’il s’agit de la confrontation finale avec l’ancien maître vampire d’Astarion, Cazador, les joueurs sont confrontés à un choix majeur. Laisser Astarion subir le rituel d’ascension et se transformer en vampire à part entière, ou le convaincre que cela n’en vaut pas la peine ? Si Tav réussit un test de Persuasion ici, Astarion cède dans sa quête d’un pouvoir global. Il reconnaît une responsabilité partielle dans certaines victimes de Cazador et met fin au rituel. Mais même après cela, Astarion devient plus sympathique et commence à accorder son approbation à des décisions plus alignées sur le bien.
L’arc de l’histoire d’Astarion dans BG3 prouve que le gentil termine dernier Choisir de ne pas monter et rester un vampire Spawn car Astarion est la fin moralement bonne pour lui dans Baldur’s Gate 3, mais cela a un prix.
Bien sûr, les joueurs peuvent laisser Astarion monter, auquel cas il aura la réaction opposée. Désormais atteint de son objectif d’obtenir le pouvoir vampirique, Astarion va devenir encore plus égocentrique, parfois carrément tyrannique. Mais il a quand même clairement le potentiel du bien en lui. On ne peut pas dire qu’il est entièrement mauvais alors qu’il a la possibilité d’embrasser son côté plus gentil à la fin de Baldur’s Gate 3 – tout ce dont il a besoin, ce sont les bonnes circonstances.
Minthara n’est pas si mauvais dans BG3
Dans le même ordre d’idées, les développements en fin de partie révèlent que Minthara n’est pas si mal non plus. Bien sûr, c’est une drow assermentée par Lolth, ce qui signifie qu’elle est généralement confrontée au chaos, à la tromperie et aux conflits. D’un point de vue plus pratique, elle approuve les actions violentes et cruelles tout au long de l’intrigue. Mais elle est aussi un paladin, ce qui signifie que, malgré ses méthodes souvent immorales, elle a le sens des valeurs et a prêté serment de bonne conduite. Et il s’avère qu’elle n’a peut-être pas le contrôle total de ses actions.
Minthara est une véritable âme du Culte de l’Absolu, ce qui signifie que, comme le reste du groupe jouable, elle a un têtard Illithid coincé dans la tête. Cependant, contrairement au reste du groupe, Minthara est presque toujours sous le contrôle direct de l’Absolu, ce qui signifie qu’elle n’est pas nécessairement responsable ou consciente de ses pires actions. Si elle survit et est recrutée, il y a même la possibilité de libérer Minthara des griffes de l’Absolu, auquel cas elle jure de se venger de l’ensemble du culte.
Bien sûr, elle ne devient pas comme par magie une bonne personne. Minthara approuve toujours les mauvaises actions après coup. Mais tout cela remet en question sa moralité. Aurait-elle vraiment pris le parti des gobelins, kidnappé Halsin ou attaqué Emerald Grove si elle n’avait pas été infectée ? C’est peut-être une zone grise, mais elle est importante et empêche Minthara d’être vraiment maléfique. Il est difficile de la catégoriser alors que les joueurs ont passé la majeure partie du jeu à voir une autre entité agir à travers elle.
Le jeu maléfique est assez étoffé, avec une variété de routes différentes que les joueurs peuvent emprunter. Cependant, la seule chose qui manque encore est un véritable compagnon maléfique, qui se rangera du côté d’un Tav maléfique jusqu’à la toute fin sans nécessairement être racheté ni connaître une mauvaise fin. Au lieu de cela, il est démontré que chaque compagnon a une capacité à faire le mal, même si c’est au niveau le plus petit et le moins conséquent. En conséquence, la moralité dans Baldur’s Gate 3 est plus intéressante que le bien ou le mal : c’est une échelle mobile sur laquelle les personnages se déplacent librement.
La porte de Baldur 3
Sortie le 31 août 2023
Développeur(s) Larian Studios
Éditeur(s) Larian Studios
CERS M
Combien de temps battre 50 à 100 heures
Préquelle Baldur’s Gate 2







