Les changements de jeu de Last Of Us peuvent éviter le plus grand défi de l’émission

L’émission The Last of Us de HBO change clairement des éléments des jeux, et c’est exactement ce dont elle a besoin pour éviter les comparaisons avec les titres de Naughty Dog.

Les comparaisons entre The Last of Us de HBO et le jeu seront inévitables, mais changer des éléments de l’histoire connue pourrait être la clé de la série d’action en direct à elle seule. Annoncée en mars 2020, The Last of Us a fait l’objet d’un long tournage et ne sera pas diffusée en 2022. Produite par Craig Mazin et Neil Druckmann, la série de 10 épisodes a été traitée comme l’un des plus gros paris de HBO pour les prochaines années et pourrait être une étape importante dans les adaptations de jeux vidéo.

Pedro Pascal jouera dans The Last of Us en tant que Joel, le survivant réticent qui voit sa vie prendre un nouveau but alors qu’il croise le chemin d’Ellie, qui sera jouée dans la série par l’actrice de Game of Thrones Bella Ramsey. Sorti en 2013, The Last of Us s’est démarqué des autres jeux vidéo du genre grâce à sa narration riche, son immersion et ses personnages bien développés. En 2020, The Last of Us Part II a fait passer toutes ces qualités au niveau supérieur et a été nommé meilleur jeu aux Game Awards.

L’indication récente que l’émission The Last of Us de HBO pourrait changer un lieu des jeux, ou à tout le moins en ajouter un nouveau à l’histoire, n’était pas le premier et ne sera probablement pas le dernier changement que l’adaptation apportera. Cela peut sembler contradictoire, mais changer les choses par rapport aux jeux Last of Us pourrait être le seul moyen pour lui d’éviter les comparaisons avec les titres déjà classiques de Naughty Dog. Contrairement à d’autres jeux récemment adaptés pour la télévision ou le cinéma tels que Halo et Mortal Kombat, The Last of Us est devenu connu pour son histoire émotionnelle et bien rythmée qui a rendu l’expérience de jouer au jeu similaire – et à certains égards encore meilleure – à regarder un film. Étant donné que les jeux Last of Us étaient déjà si cinématographiques, cela n’aurait pas beaucoup de sens de simplement raconter la même histoire avec exactement les mêmes détails en direct, ce qui signifie que même le plus petit des changements pour l’émission Last of Us créera une expérience particulière.

Adapter un jeu comme The Last of Us est encore plus compliqué que d’adapter des jeux comme Halo et Pokémon pour le simple fait que la narration est déjà très proche de ce que le joueur aurait en regardant un film ou une série télé. En fait, choisir d’emmener The Last of Us en live-action sans aucune modification de l’histoire risquerait de donner l’impression que les jeux vidéo ne sont pas des médias suffisants pour soutenir un récit complexe et qu’un voyage comme celui d’Ellie et Joel a nécessairement se passer devant la caméra pour avoir un sens. Cela dit, de tels changements doivent être raisonnables et, surtout, motivés par les besoins de l’histoire et du format et pas simplement par le souhait de faire quelque chose de différent.

The Last of Us est l’une des émissions les plus prometteuses et les plus audacieuses de HBO pour les prochaines années, et les changements créatifs que l’émission va apporter aux jeux vidéo pourraient l’aider à éviter le défi toujours difficile de la comparaison. Les séries originales de HBO sont connues pour leurs valeurs de production élevées et leur liberté de création, ce qui signifie que The Last of Us possède tous les ingrédients nécessaires pour être une production réussie. Il reste à voir comment le spectacle sera reçu par les fans de jeux et les nouveaux publics.

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