Les changements de gameplay d’OlliOlli World lui donnent une sensation de fraîcheur

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En tant que fan inconditionnel des jeux de skateboard, je suis toujours excité quand une nouvelle série arrive. Lorsque OlliOlli a été lancé sur PlayStation Vita en 2014, je me suis immédiatement retrouvé accro à sa structure d’arcade. Les niveaux étaient rapides et basés sur les compétences, les joueurs étant obligés de se concentrer sur le chronométrage et les astuces d’atterrissage avec succès en appuyant sur le bouton X lors de l’atterrissage. De la PlayStation 4 à la Xbox One en passant par un trio de consoles Nintendo, je me suis retrouvé à jouer à OlliOlli sur toutes les consoles disponibles et j’ai été tout aussi captivé par la suite, OlliOlli2 : Bienvenue à Olliwood, qui a complété le système d’astuces en ajoutant des manuels. Pour le comparer à la série de patinage la plus connue, OlliOlli2 ressemblait au Pro Skater 3 de Tony Hawk, où le système de combo était également enfin complet et affiné au point où des jeux supplémentaires pourraient ajouter plus de fonctionnalités mais ils ne changeraient jamais le gameplay de base. C’est pourquoi quand OlliOlli World a été annoncé, j’étais heureux, mais cela me semblait presque inutile. Je serais plus qu’heureux de jouer à plus de niveaux, mais comment le développeur Roll7 parviendrait-il à améliorer de manière significative la suite ?Eh bien, il s’avère qu’il y a une raison pour laquelle je ne suis pas un concepteur de jeu car la talentueuse équipe de Roll7 est arrivée avec un certain nombre de nouveaux ajouts qui donnent à OlliOlli World non seulement une sensation de fraîcheur, mais une réinvention appropriée de la franchise. Bien que nous n’ayons pas encore vu tous les ajouts, il y en a cinq qui font déjà du jeu plus qu’un simple OlliOlli : des points de contrôle, des wall rides, de meilleurs chemins alternatifs, des astuces basées sur la saisie et des rampes vertes. CONNEXES: OlliOlli World Wants To Be the Meilleur jeu de skate pour tout le mondeOlliOlli2 s’adressait aux joueurs inconditionnels et les mettait au défi de parcourir des niveaux entiers sans jamais quitter un combo. Ce frisson est toujours dans OlliOlli World, mais la série est également plus accessible que jamais grâce à un nouveau système de points de contrôle. C’est un ajout de dope qui permet des niveaux et des sections encore plus difficiles, donnant au jeu un peu une sensation de Trials en conséquence. Il y avait une section difficile avec un wall ride (plus de détails dans un instant) que j’ai échoué plusieurs fois car je perdais de la vitesse en essayant de garder mon combo en vie. J’ai finalement réalisé que je devais me concentrer un peu plus sur la vitesse plutôt que sur le score pour combler l’écart et j’ai finalement comblé l’écart difficile. CONNEXES: Interview: OlliOlli Devs Speak On New Art, Welcome in Players, THPS1 + 2 et MoreWall manèges sont un autre nouvel ajout et qui permet des sections de gameplay vraiment cool. Les joueurs broient des panneaux d’affichage et d’autres objets qui leur permettent de combler des espaces ridiculement longs. Cela devient moins une question de trucs et plus de maniabilité. Cela met en évidence une autre nouveauté d’OlliOlli World : l’accent mis sur l’exploration. Alors qu’il y avait eu des terrains bas et élevés pour les titres passés, il existe maintenant des voies alternatives entièrement étoffées à travers les niveaux. Cela ajoute non seulement de la rejouabilité au fur et à mesure que les joueurs s’attaquent aux objectifs, mais ajoute une couche à la stratégie lorsque les joueurs déterminent quelles sections sont les mieux adaptées à leur style de jeu et à leurs combos préférés. Le système de tricks a également vu une autre réinvention avec l’ajout de grab tricks, que je il est vrai que je n’en ai pas fait beaucoup car je suis tellement habitué à ne faire que retourner et meuler dans la série, et à de véritables rampes vertes avec des retours. La première fois que le jeu m’a conduit à une rampe verte, j’étais bouche bée alors que je me lançais dans les airs, faisais un tour et réussissais à le faire atterrir. C’est un tel départ pour la série basée sur les parcs, mais cela semble incroyable et permet de construire des niveaux incroyablement cool autour de l’idée (comme la descente et le changement de direction). Ces petits ajustements donnent aux joueurs inconditionnels la profondeur qu’ils souhaitent tandis que les autres changements en font l’OlliOlli le plus accueillant à ce jour. Les changements de gameplay d’OlliOlli World aident le jeu à se sentir moins comme un suivi identique et plus comme son propre titre qui développe de manière réfléchie son fondation. Son style artistique est une autre manifestation de son désir de changement en passant d’un magnifique pixel art à un monde 3D stylisé (qui lui permet également d’avoir des niveaux plus complexes). Les troisièmes entrées changent rarement autant les choses dans un tel fidèle, c’est pourquoi après seulement une heure de jeu, j’ai hâte de revenir à Radlandia une fois qu’il sortira plus tard cette année sur consoles et PC.

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